BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Škoda P-JS
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
152mm
VI
Resaltado avanzado
Tirador:
Škoda P-JS
Škoda P-JS
Nación
Nación europea
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
900.000
Precio de venta
450.000
Investigar experiencia
24.500
Árbol tecnológico
35.910
1.392.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1,2 mil
III
14TP
700
6 mil
IV
Lago
2,5 mil
85 mil
V
Strv m/42
8 mil
400 mil
VI
Škoda P-JS
25 mil
900 mil
VII
Vz. 44-1
62 mil
1,5 M
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
VI
VI
7,4 mil
VI
VI
6,3 mil
VI
VI
8,4 mil
VI
VI
7,6 mil
VI
9,4 mil
VII
62 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1860
12 / 28
Tiempo de recarga
6.45
9 / 28
Penetración
152
16 / 28
A 250m
145
Distancia
m
Daño
200
20 / 28
Daño a módulos
120
12 / 28
Calibre
85
19 / 28
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
900
3 / 28
Rango del proyectil
720
1 / 28
Capacidad de proyectiles
63
16 / 28
Tiempo de apuntado
2.13
16 / 28
Dispersión a 100m
Quieto
0.344
6 / 28
En movimiento
+
0.186
4 / 28
Hull traversing
+
0.186
4 / 28
Turret traversing
+
0.120
12 / 28
Disparando
+
3.720
3 / 28
Arma dañada
x
2.0
1 / 28
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
15 / 28
Elevación
20.0
3 / 28
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
41
6 / 28
Marcha atrás
12
4 / 28
Potencia del motor
594
20 / 28
Peso
41.5
6 / 28
Coeficientes de terreno
Duro
100
1 / 28
Medio
77
4 / 28
Suave
53
11 / 28
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
1 / 28
Medio
1.30
4 / 28
Suave
1.90
11 / 28
Relación peso-potencia
Duro
14.3
7 / 28
Medio
11.0
7 / 28
Suave
7.5
9 / 28
Velocidad de recorrido de torreta
27.9
11 / 28
Velocidad de rotación del casco
Duro
38.7
5 / 28
Medio
29.7
8 / 28
Suave
20.3
7 / 28
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
66.6°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1100
24 / 28
Probabilidad de incendio
13
1 / 28
Rango de visión
257
20 / 28
257m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
13.02
18 / 28
En movimiento
5.46
21 / 28
Quieto
2.93
19 / 28
En movimiento
1.23
21 / 28
Atrapado en fuego
4.71
5 / 28
Ancho
2.20
19 / 28
Altura
2.84
8 / 28
Largo
6.30
7 / 28
Volumen
39.28
12 / 28
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto
Škoda P-JS
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
152mm
VI
Resaltado avanzado
Tirador:
Škoda P-JS
Škoda P-JS
Nación
Nación europea
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
900.000
Precio de venta
450.000
Investigar experiencia
24.500
Árbol tecnológico
35.910
1.392.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1,2 mil
III
14TP
700
6 mil
IV
Lago
2,5 mil
85 mil
V
Strv m/42
8 mil
400 mil
VI
Škoda P-JS
25 mil
900 mil
VII
Vz. 44-1
62 mil
1,5 M
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
VI
VI
7,4 mil
VI
VI
6,3 mil
VI
VI
8,4 mil
VI
VI
7,6 mil
VI
9,4 mil
VII
62 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1860
12 / 28
Tiempo de recarga
6.45
9 / 28
Penetración
152
16 / 28
A 250m
145
Distancia
m
Daño
200
20 / 28
Daño a módulos
120
12 / 28
Calibre
85
19 / 28
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
900
3 / 28
Rango del proyectil
720
1 / 28
Capacidad de proyectiles
63
16 / 28
Tiempo de apuntado
2.13
16 / 28
Dispersión a 100m
Quieto
0.344
6 / 28
En movimiento
+
0.186
4 / 28
Hull traversing
+
0.186
4 / 28
Turret traversing
+
0.120
12 / 28
Disparando
+
3.720
3 / 28
Arma dañada
x
2.0
1 / 28
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
15 / 28
Elevación
20.0
3 / 28
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
41
6 / 28
Marcha atrás
12
4 / 28
Potencia del motor
594
20 / 28
Peso
41.5
6 / 28
Coeficientes de terreno
Duro
100
1 / 28
Medio
77
4 / 28
Suave
53
11 / 28
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
1 / 28
Medio
1.30
4 / 28
Suave
1.90
11 / 28
Relación peso-potencia
Duro
14.3
7 / 28
Medio
11.0
7 / 28
Suave
7.5
9 / 28
Velocidad de recorrido de torreta
27.9
11 / 28
Velocidad de rotación del casco
Duro
38.7
5 / 28
Medio
29.7
8 / 28
Suave
20.3
7 / 28
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
66.6°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1100
24 / 28
Probabilidad de incendio
13
1 / 28
Rango de visión
257
20 / 28
257m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
13.02
18 / 28
En movimiento
5.46
21 / 28
Quieto
2.93
19 / 28
En movimiento
1.23
21 / 28
Atrapado en fuego
4.71
5 / 28
Ancho
2.20
19 / 28
Altura
2.84
8 / 28
Largo
6.30
7 / 28
Volumen
39.28
12 / 28
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto