BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
St. Emil
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
231mm
IX
Resaltado avanzado
Tirador:
St. Emil
St. Emil
Nación
Alemania
Clase
Cazacarro
Nivel
VII
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
1.300.000
Precio de venta
650.000
Investigar experiencia
43.400
Árbol tecnológico
79.100
2.697.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1,2 mil
III
Pz. III
700
6 mil
IV
Hetzer
2,5 mil
85 mil
V
StuG III G
7 mil
400 mil
VI
Nashorn
25 mil
905 mil
VII
St. Emil
43 mil
1,3 M
VIII
Rhm.-B. WT
71 mil
2,4 M
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
IV
V
1,2 mil
VI
VII
8,2 mil
VII
VIII
IX
59 mil
VIII
71 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2376
19 / 23
Tiempo de recarga
11.62
20 / 23
Penetración
231
1 / 23
A 250m
217
Distancia
m
Daño
460
2 / 23
Daño a módulos
180
2 / 23
Calibre
128
2 / 23
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
880
10 / 23
Rango del proyectil
720
1 / 23
Capacidad de proyectiles
18
23 / 23
Tiempo de apuntado
1.54
4 / 23
Dispersión a 100m
Quieto
0.326
11 / 23
En movimiento
+
0.186
10 / 23
Hull traversing
+
0.112
2 / 23
Turret traversing
+
0.103
14 / 23
Disparando
+
3.720
13 / 23
Arma dañada
x
2.0
1 / 23
Flexibilidad del arma
Depresión
15.0
1 / 23
Elevación
10.0
20 / 23
Azimuth left
5.0
17 / 17
Azimuth right
7.0
17 / 17
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
30
19 / 23
Marcha atrás
12
15 / 23
Potencia del motor
407
22 / 23
Peso
36.1
12 / 23
Coeficientes de terreno
Duro
91
8 / 23
Medio
77
7 / 23
Suave
48
18 / 23
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.10
8 / 23
Medio
1.30
7 / 23
Suave
2.10
18 / 23
Relación peso-potencia
Duro
10.3
21 / 23
Medio
8.7
21 / 23
Suave
5.4
23 / 23
Velocidad de recorrido de torreta
31.6
4 / 23
Velocidad de rotación del casco
Duro
50.1
7 / 23
Medio
42.4
7 / 23
Suave
26.2
11 / 23
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
81.7°/s
Supervivencia
Salud
1000
13 / 23
Probabilidad de incendio
15
5 / 23
Rango de visión
274
1 / 23
274m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
24.75
20 / 23
En movimiento
12.38
22 / 23
Quieto
5.47
22 / 23
En movimiento
2.74
22 / 23
Atrapado en fuego
7.35
22 / 23
Ancho
2.36
17 / 23
Altura
2.22
3 / 23
Largo
6.70
18 / 23
Volumen
35.06
11 / 23
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 23
Comandante
113
Operador de Radio
124
Conductor
124
Artillero
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Trance de batalla
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Trance de batalla
St. Emil
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
231mm
IX
Resaltado avanzado
Tirador:
St. Emil
St. Emil
Nación
Alemania
Clase
Cazacarro
Nivel
VII
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
1.300.000
Precio de venta
650.000
Investigar experiencia
43.400
Árbol tecnológico
79.100
2.697.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1,2 mil
III
Pz. III
700
6 mil
IV
Hetzer
2,5 mil
85 mil
V
StuG III G
7 mil
400 mil
VI
Nashorn
25 mil
905 mil
VII
St. Emil
43 mil
1,3 M
VIII
Rhm.-B. WT
71 mil
2,4 M
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
IV
V
1,2 mil
VI
VII
8,2 mil
VII
VIII
IX
59 mil
VIII
71 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2376
19 / 23
Tiempo de recarga
11.62
20 / 23
Penetración
231
1 / 23
A 250m
217
Distancia
m
Daño
460
2 / 23
Daño a módulos
180
2 / 23
Calibre
128
2 / 23
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
880
10 / 23
Rango del proyectil
720
1 / 23
Capacidad de proyectiles
18
23 / 23
Tiempo de apuntado
1.54
4 / 23
Dispersión a 100m
Quieto
0.326
11 / 23
En movimiento
+
0.186
10 / 23
Hull traversing
+
0.112
2 / 23
Turret traversing
+
0.103
14 / 23
Disparando
+
3.720
13 / 23
Arma dañada
x
2.0
1 / 23
Flexibilidad del arma
Depresión
15.0
1 / 23
Elevación
10.0
20 / 23
Azimuth left
5.0
17 / 17
Azimuth right
7.0
17 / 17
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
30
19 / 23
Marcha atrás
12
15 / 23
Potencia del motor
407
22 / 23
Peso
36.1
12 / 23
Coeficientes de terreno
Duro
91
8 / 23
Medio
77
7 / 23
Suave
48
18 / 23
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.10
8 / 23
Medio
1.30
7 / 23
Suave
2.10
18 / 23
Relación peso-potencia
Duro
10.3
21 / 23
Medio
8.7
21 / 23
Suave
5.4
23 / 23
Velocidad de recorrido de torreta
31.6
4 / 23
Velocidad de rotación del casco
Duro
50.1
7 / 23
Medio
42.4
7 / 23
Suave
26.2
11 / 23
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
81.7°/s
Supervivencia
Salud
1000
13 / 23
Probabilidad de incendio
15
5 / 23
Rango de visión
274
1 / 23
274m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
24.75
20 / 23
En movimiento
12.38
22 / 23
Quieto
5.47
22 / 23
En movimiento
2.74
22 / 23
Atrapado en fuego
7.35
22 / 23
Ancho
2.36
17 / 23
Altura
2.22
3 / 23
Largo
6.70
18 / 23
Volumen
35.06
11 / 23
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 23
Comandante
113
Operador de Radio
124
Conductor
124
Artillero
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Trance de batalla
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Trance de batalla