BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
155mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Cyborg
Cyborg
Volver
Comparar
Intercambiar
Nación
EE. UU.
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VI
VI
VI
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
2146
3 / 28
Tiempo de recarga
s
4.47
1 / 28
Penetración
mm
155
11 / 28
A 250m
144
Distancia
m
Daño
hp
160
24 / 28
Daño a módulos
hp
105
24 / 28
Calibre
mm
76
27 / 28
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
792
14 / 28
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 28
Capacidad de proyectiles
90
5 / 28
Tiempo de apuntado
s
1.90
1 / 28
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.344
6 / 28
En movimiento
+0.214
24 / 28
Hull traversing
+0.214
24 / 28
Turret traversing
+0.086
2 / 28
Disparando
+3.255
1 / 28
Arma dañada
x 2.0
1 / 28
Flexibilidad del arma
°
Depresión
10.0
1 / 28
Elevación
20.0
3 / 28
Depresión trasera
6.0
1 / 14
Elevación trasera
20.0
3 / 14
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
%
113
Artillero x2
%
124
Conductor
%
124
Operador de Radio
%
124
Cargador
%
124
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
38
16 / 28
Marcha atrás
10
24 / 28
Potencia del motor
908
2 / 28
Peso
tn
57.6
23 / 28
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
1 / 28
Medio
%
77
4 / 28
Suave
%
53
11 / 28
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
1 / 28
Medio
%
1.30
4 / 28
Suave
%
1.90
11 / 28
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
15.7
3 / 28
Medio
12.1
4 / 28
Suave
8.3
4 / 28
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
34.0
3 / 28
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
39.0
2 / 28
Medio
30.0
7 / 28
Suave
20.5
5 / 28
Supervivencia
Salud
hp
1150
13 / 28
Probabilidad de incendio
%
20
12 / 28
Rango de visión
m
269
1 / 28
Camuflaje
%
Quieto
12.15
21 / 28
En movimiento
6.08
19 / 28
Quieto
2.73
22 / 28
En movimiento
1.37
19 / 28
Atrapado en fuego
1.66
23 / 28
Ancho
m
3
27 / 28
Altura
m
3
13 / 28
Largo
m
7
16 / 28
Volumen
m
59
25 / 28
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
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Restablecer
155mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Cyborg
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Nación
EE. UU.
Clase
Pesado
Nivel
VI
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Coleccionista
Precio de restauración
1000
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Todos de nivel VI
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Todos los tanques
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VI
VI
VI
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
2146
3 / 28
Tiempo de recarga
s
4.47
1 / 28
Penetración
mm
155
11 / 28
A 250m
144
Distancia
m
Daño
hp
160
24 / 28
Daño a módulos
hp
105
24 / 28
Calibre
mm
76
27 / 28
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
792
14 / 28
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 28
Capacidad de proyectiles
90
5 / 28
Tiempo de apuntado
s
1.90
1 / 28
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.344
6 / 28
En movimiento
+0.214
24 / 28
Hull traversing
+0.214
24 / 28
Turret traversing
+0.086
2 / 28
Disparando
+3.255
1 / 28
Arma dañada
x 2.0
1 / 28
Flexibilidad del arma
°
Depresión
10.0
1 / 28
Elevación
20.0
3 / 28
Depresión trasera
6.0
1 / 14
Elevación trasera
20.0
3 / 14
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
%
113
Artillero x2
%
124
Conductor
%
124
Operador de Radio
%
124
Cargador
%
124
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
38
16 / 28
Marcha atrás
10
24 / 28
Potencia del motor
908
2 / 28
Peso
tn
57.6
23 / 28
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
1 / 28
Medio
%
77
4 / 28
Suave
%
53
11 / 28
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
1 / 28
Medio
%
1.30
4 / 28
Suave
%
1.90
11 / 28
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
15.7
3 / 28
Medio
12.1
4 / 28
Suave
8.3
4 / 28
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
34.0
3 / 28
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
39.0
2 / 28
Medio
30.0
7 / 28
Suave
20.5
5 / 28
Supervivencia
Salud
hp
1150
13 / 28
Probabilidad de incendio
%
20
12 / 28
Rango de visión
m
269
1 / 28
Camuflaje
%
Quieto
12.15
21 / 28
En movimiento
6.08
19 / 28
Quieto
2.73
22 / 28
En movimiento
1.37
19 / 28
Atrapado en fuego
1.66
23 / 28
Ancho
m
3
27 / 28
Altura
m
3
13 / 28
Largo
m
7
16 / 28
Volumen
m
59
25 / 28
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto