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Ho-Ri
BlitzKit Tankopedia
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Nombre completo
Ho-Ri Type III
Nación
Japón
Clase
Cazacarro
Nivel
X
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
6.100.000
Precio de venta
3.050.000
Investigar experiencia
271.000
Árbol tecnológico
586.760
14.897.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1,2 mil
III
Chi-Ha
700
6 mil
IV
Chi-He
2,5 mil
85 mil
V
Chi-Nu
7 mil
400 mil
VI
Chi-To
25 mil
940 mil
VII
Chi-To SPG
43 mil
1,3 M
VIII
Ho-Ri T.I
77 mil
2,6 M
IX
Ho-Ri T.II
160 mil
3,5 M
X
Ho-Ri
271 mil
6,1 M
Módulos
X
X
X
X
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
65s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel X - Cazacarros
Nivel X - Cazacarros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
3396
5 / 16
Tiempo de recarga
s
9.89
5 / 15
Penetración
mm
310
1 / 16
A 250m
305
Distancia
m
Daño
hp
560
10 / 16
Daño a módulos
hp
203
6 / 16
Calibre
mm
150
9 / 16
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
960
5 / 16
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 16
Capacidad de proyectiles
50
5 / 16
Tiempo de apuntado
s
2.04
7 / 16
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.317
4 / 16
En movimiento
+0.158
2 / 16
Hull traversing
+0.093
1 / 16
Turret traversing
+0.086
4 / 16
Disparando
+3.720
3 / 16
Arma dañada
x 2.0
1 / 16
Flexibilidad del arma
°
Depresión
6.0
8 / 16
Elevación
14.0
12 / 16
Azimuth left
7.0
15 / 16
Azimuth right
7.0
15 / 16
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 16
Comandante
%
113
Artillero
%
124
Conductor
%
124
Operador de Radio
%
124
Cargador x2
%
124
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
45
5 / 16
Marcha atrás
20
1 / 16
Potencia del motor
935
8 / 16
Peso
tn
60.0
10 / 16
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
1 / 16
Medio
%
71
8 / 16
Suave
%
50
5 / 16
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
1 / 16
Medio
%
1.40
8 / 16
Suave
%
2.00
5 / 16
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
15.6
6 / 16
Medio
11.1
8 / 16
Suave
7.8
7 / 16
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
31.6
4 / 16
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
38.3
8 / 16
Medio
27.4
13 / 16
Suave
19.2
12 / 16
Supervivencia
Salud
hp
1900
7 / 16
Probabilidad de incendio
%
15
4 / 16
Rango de visión
m
264
7 / 16
Camuflaje
%
Quieto
30.87
4 / 16
En movimiento
15.39
4 / 16
Quieto
6.95
3 / 16
En movimiento
3.46
3 / 16
Atrapado en fuego
2.47
11 / 16
Ancho
m
3
15 / 16
Altura
m
3
3 / 16
Largo
m
7
11 / 16
Volumen
m
69
12 / 16
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Irradiador
Resurgimiento
Rastro de sangre
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Rastro de sangre
Vídeos de reseña
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Ho-Ri
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Ho-Ri Type III
Nación
Japón
Clase
Cazacarro
Nivel
X
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
6.100.000
Precio de venta
3.050.000
Investigar experiencia
271.000
Árbol tecnológico
586.760
14.897.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1,2 mil
III
Chi-Ha
700
6 mil
IV
Chi-He
2,5 mil
85 mil
V
Chi-Nu
7 mil
400 mil
VI
Chi-To
25 mil
940 mil
VII
Chi-To SPG
43 mil
1,3 M
VIII
Ho-Ri T.I
77 mil
2,6 M
IX
Ho-Ri T.II
160 mil
3,5 M
X
Ho-Ri
271 mil
6,1 M
Módulos
X
X
X
X
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
65s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel X - Cazacarros
Nivel X - Cazacarros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
3396
5 / 16
Tiempo de recarga
s
9.89
5 / 15
Penetración
mm
310
1 / 16
A 250m
305
Distancia
m
Daño
hp
560
10 / 16
Daño a módulos
hp
203
6 / 16
Calibre
mm
150
9 / 16
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
960
5 / 16
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 16
Capacidad de proyectiles
50
5 / 16
Tiempo de apuntado
s
2.04
7 / 16
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.317
4 / 16
En movimiento
+0.158
2 / 16
Hull traversing
+0.093
1 / 16
Turret traversing
+0.086
4 / 16
Disparando
+3.720
3 / 16
Arma dañada
x 2.0
1 / 16
Flexibilidad del arma
°
Depresión
6.0
8 / 16
Elevación
14.0
12 / 16
Azimuth left
7.0
15 / 16
Azimuth right
7.0
15 / 16
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 16
Comandante
%
113
Artillero
%
124
Conductor
%
124
Operador de Radio
%
124
Cargador x2
%
124
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
45
5 / 16
Marcha atrás
20
1 / 16
Potencia del motor
935
8 / 16
Peso
tn
60.0
10 / 16
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
1 / 16
Medio
%
71
8 / 16
Suave
%
50
5 / 16
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
1 / 16
Medio
%
1.40
8 / 16
Suave
%
2.00
5 / 16
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
15.6
6 / 16
Medio
11.1
8 / 16
Suave
7.8
7 / 16
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
31.6
4 / 16
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
38.3
8 / 16
Medio
27.4
13 / 16
Suave
19.2
12 / 16
Supervivencia
Salud
hp
1900
7 / 16
Probabilidad de incendio
%
15
4 / 16
Rango de visión
m
264
7 / 16
Camuflaje
%
Quieto
30.87
4 / 16
En movimiento
15.39
4 / 16
Quieto
6.95
3 / 16
En movimiento
3.46
3 / 16
Atrapado en fuego
2.47
11 / 16
Ancho
m
3
15 / 16
Altura
m
3
3 / 16
Largo
m
7
11 / 16
Volumen
m
69
12 / 16
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Irradiador
Resurgimiento
Rastro de sangre
Gravedad
Propulsor
Gravitación
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