Chi-Ri

195mm主装甲0mm
130mm空間装甲0mm
外部モジュール
編集
155mm
高度なハイライト
自車両

Chi-Ri

国籍
japan日本
車種
中戦車
TierVII
タイプ技術ツリー
購入価格
1,440,000CREDITS
売却価格
720,000CREDITS
研究費用
62,130xp

技術ツリー

XP97,540
Silver2,872,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比較対象

モジュール

拡張パーツ

常備品

消耗品

搭乗員スキル

その他

比較対象

火力

主砲タイプ
自動装填砲
DPM
2677
5 / 30
砲弾
3
1 / 30
装填時間
8.76
27 / 29
砲弾再装填時間
1.00
1 / 3
貫通力
155
14 / 30
At 250m
148
距離
m
ダメージ
160
24 / 30
弾倉火力
480
1 / 3
モジュールダメージ
100
26 / 30
口径
75
26 / 30
標準化
5
跳弾角度
70
Angle25°
標準化
Effective angle20°
装甲106%
弾速
821
23 / 30
射程
720
1 / 30
総弾数
105
1 / 30
照準時間
1.84
12 / 30
100m での散布界
静止時
0.315
4 / 30
移動時
+0.121
10 / 30
車体旋回時
+0.121
10 / 30
砲塔旋回時
+0.103
23 / 30
射撃時
+2.790
1 / 30
主砲損傷時
x 2.0
1 / 30
主砲旋回上限
俯角
10.0
2 / 30
仰角
20.0
7 / 30
背面俯角
2.0
12 / 17
背面仰角
20.0
5 / 17

機動性

最高速度
前進
48
25 / 30
後退
18
26 / 30
エンジン出力
693
17 / 30
重量
41.4
27 / 30
地形走破能力
舗装路での地形走破能力
100
8 / 30
不整地
91
5 / 30
軟弱地
74
7 / 30
地形係数
舗装路での地形係数
1.00
8 / 30
不整地
1.10
5 / 30
軟弱地
1.35
7 / 30
出力重量比
舗装路での重量毎出力値
16.7
29 / 30
不整地
15.2
25 / 30
軟弱地
12.4
25 / 30
砲塔旋回速度
45.2
26 / 30
車体旋回速度
舗装路での旋回速度
57.0
25 / 30
不整地
51.9
15 / 30
軟弱地
42.3
9 / 30
Effective102.3°/s
Hull
Turret

生存性

耐久値
1250
4 / 30
火災発生率
20
15 / 30
視認範囲
294
9 / 30
294m
Camo
0%
隠蔽率
静止時
25.58
25 / 30
移動時
15.91
25 / 30
静止時
6.32
21 / 30
移動時
3.93
22 / 30
Caught on fire
7.98
25 / 30
全幅
1.99
19 / 30
全高
2.84
16 / 30
車体長
6.94
30 / 30
体積
39.20
23 / 30

搭乗員熟練度

搭乗員数
5
1 / 30
車長
121
砲手
133
操縦手
133
通信手
133
装填手
133

ゲームモードアビリティ

Mad Games
サボタージュシステムサボタージュシステム
加速器加速器
転生​
狂戦士狂戦士
重力
スラスタースラスター
重力転生
狂戦士狂戦士

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