Chi-To SPG

195mm主装甲0mm
130mm空間装甲0mm
外部モジュール
編集
215mm
高度なハイライト
自車両

Chi-To SPG

国籍
japan日本
車種
駆逐戦車
TierVII
タイプ技術ツリー
購入価格
1,345,000CREDITS
売却価格
672,500CREDITS
研究費用
43,400xp

技術ツリー

XP78,810
Silver2,777,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比較対象

モジュール

拡張パーツ

常備品

消耗品

搭乗員スキル

その他

比較対象

火力

主砲タイプ
単発砲
DPM
2754
12 / 23
装填時間
6.75
8 / 23
貫通力
215
5 / 23
At 250m
205
距離
m
ダメージ
310
8 / 23
モジュールダメージ
150
9 / 23
口径
105
8 / 23
標準化
5
跳弾角度
70
Angle25°
標準化
Effective angle20°
装甲106%
弾速
950
7 / 23
射程
720
1 / 23
総弾数
60
6 / 23
照準時間
1.72
11 / 23
100m での散布界
静止時
0.317
8 / 23
移動時
+0.167
2 / 23
車体旋回時
+0.167
4 / 23
砲塔旋回時
+0.069
1 / 23
射撃時
+3.720
13 / 23
主砲損傷時
x 2.0
1 / 23
主砲旋回上限
俯角
10.0
2 / 23
仰角
15.0
12 / 23
左射界
10.0
8 / 17
右射界
10.0
8 / 17

機動性

最高速度
前進
45
15 / 23
後退
18
5 / 23
エンジン出力
517
19 / 23
重量
32.7
10 / 23
地形走破能力
舗装路での地形走破能力
91
8 / 23
不整地
77
7 / 23
軟弱地
62
4 / 23
地形係数
舗装路での地形係数
1.10
8 / 23
不整地
1.30
7 / 23
軟弱地
1.60
4 / 23
出力重量比
舗装路での重量毎出力値
14.4
16 / 23
不整地
12.2
15 / 23
軟弱地
9.9
12 / 23
砲塔旋回速度
30.4
14 / 23
車体旋回速度
舗装路での旋回速度
45.0
11 / 23
不整地
38.1
10 / 23
軟弱地
30.9
6 / 23
Effective75.4°/s

生存性

耐久値
1050
10 / 23
火災発生率
15
5 / 23
視認範囲
269
6 / 23
269m
Camo
0%
隠蔽率
静止時
27.12
19 / 23
移動時
16.95
15 / 23
静止時
6.10
20 / 23
移動時
3.81
17 / 23
Caught on fire
8.84
21 / 23
全幅
3.13
22 / 23
全高
2.80
9 / 23
車体長
6.14
13 / 23
体積
53.85
18 / 23

搭乗員熟練度

搭乗員数
5
1 / 23
車長
113
砲手
124
操縦手
124
通信手
124
装填手
124

ゲームモードアビリティ

Mad Games
サボタージュシステムサボタージュシステム
加速器加速器
転生​
血痕血痕
重力
スラスタースラスター
重力転生
血痕血痕