Chi-To SPG

195mm主装甲0mm
130mm空間装甲0mm
外部モジュール
編集
215mm
国籍
japan日本
車種
駆逐戦車
TierVII
タイプ技術ツリー
購入価格
1,345,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
売却価格
672,500TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研究費用
43,400xp

技術ツリー

XP78,810
Silver2,777,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比較対象

モジュール

拡張パーツ

常備品

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

搭乗員スキル

その他

比較対象

火力

主砲タイプ
単発砲
DPM
2754
12 / 24
ダメージ
310
9 / 24
モジュールダメージ
150
9 / 24
貫通力
215
5 / 24
装填時間
6.75
8 / 24
0.000.00
口径
105
9 / 24
標準化
5
跳弾角度
70
Angle25°
標準化
Effective angle20°
装甲106%
弾速
950
8 / 24
射程
720
1 / 24
総弾数
60
6 / 24
照準時間
1.72
11 / 24
Dispersion at 100m
静止時
0.317
8 / 24
移動時
+0.167
2 / 24
車体旋回時
+0.167
4 / 24
砲塔旋回時
+0.069
1 / 24
射撃時
+3.720
13 / 24
主砲損傷時
x2.0
1 / 24
主砲旋回上限
俯角
10.0
2 / 24
仰角
15.0
12 / 24
左射界
10.0
8 / 18
右射界
10.0
8 / 18
Max15°
Min-10°
Pitch
Yaw

機動性

最高速度
前進
45
15 / 24
後退
18
5 / 24
エンジン出力
517
20 / 24
重量
32.7
10 / 24
地形走破能力
舗装路での地形走破能力
100
10 / 24
不整地
85
8 / 24
軟弱地
69
6 / 24
地形係数
舗装路での地形係数
1.00
10 / 24
不整地
1.18
8 / 24
軟弱地
1.45
6 / 24
出力重量比
舗装路での重量毎出力値
15.9
16 / 24
不整地
13.4
15 / 24
軟弱地
10.9
12 / 24
砲塔旋回速度
30.4
15 / 24
車体旋回速度
舗装路での旋回速度
49.7
11 / 24
不整地
42.0
11 / 24
軟弱地
34.2
6 / 24
Effective80.0°/s

生存性

耐久値
1050
11 / 24
火災発生率
15
5 / 24
視認範囲
269
7 / 24
269m
Camo
0%
隠蔽率
静止時
27.12
20 / 24
移動時
16.95
16 / 24
静止時
6.10
21 / 24
移動時
3.81
18 / 24
Caught on fire
8.84
22 / 24
全幅
3.13
23 / 24
全高
2.80
9 / 24
車体長
6.14
13 / 24
体積
53.85
18 / 24

搭乗員熟練度

搭乗員数
5
1 / 24
車長
113
砲手
124
操縦手
124
通信手
124
装填手
124

ゲームモードアビリティ

Mad Games
サボタージュシステムサボタージュシステム
加速器加速器
転生​
血痕血痕
重力
スラスタースラスター
重力転生
血痕血痕

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