Minotauro

289mm主装甲0mm
192mm空間装甲0mm
外部モジュール
編集
275mm
国籍
europeanヨーロッパ諸国
車種
駆逐戦車
TierX
タイプ技術ツリー
購入価格
6,500,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
売却価格
3,250,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研究費用
292,000xp

技術ツリー

XP704,910
Silver15,222,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比較対象

モジュール

拡張パーツ

常備品

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

搭乗員スキル

その他

比較対象

火力

主砲タイプ
自動再装填砲
DPM
2576
17 / 17
ダメージ
490
14 / 17
弾倉火力
1470
2 / 4
モジュールダメージ
160
17 / 17
貫通力
275
11 / 17
60秒での有効値
3405
1 / 1
砲弾
3
1 / 17
最適な弾数
3
Reloads
Shell 1
21.02
Shell 2
8.76
Shell 3
7.88
砲弾再装填時間
3.53
1 / 4
0.000.00
口径
130
13 / 17
標準化
5
跳弾角度
70
Angle25°
標準化
Effective angle20°
装甲106%
弾速
840
12 / 17
射程
720
1 / 17
総弾数
54
4 / 17
照準時間
2.32
13 / 17
Dispersion at 100m
静止時
0.385
15 / 17
移動時
+0.195
15 / 17
車体旋回時
+0.177
8 / 17
砲塔旋回時
+0.129
13 / 17
射撃時
+3.720
3 / 17
主砲損傷時
x2.0
1 / 17
主砲旋回上限
俯角
10.0
1 / 17
仰角
15.0
6 / 17
左射界
45.0
5 / 17
右射界
45.0
5 / 17
Max18°
Min-7°
Pitch
Yaw

機動性

最高速度
前進
34
15 / 17
後退
12
9 / 17
エンジン出力
792
16 / 17
重量
57.1
7 / 17
地形走破能力
舗装路での地形走破能力
85
14 / 17
不整地
69
14 / 17
軟弱地
54
13 / 17
地形係数
舗装路での地形係数
1.18
14 / 17
不整地
1.45
14 / 17
軟弱地
1.84
13 / 17
出力重量比
舗装路での重量毎出力値
11.7
14 / 17
不整地
9.6
14 / 17
軟弱地
7.5
13 / 17
砲塔旋回速度
18.8
15 / 17
車体旋回速度
舗装路での旋回速度
38.4
11 / 17
不整地
31.4
9 / 17
軟弱地
24.7
8 / 17
Effective57.2°/s

生存性

耐久値
2000
1 / 17
火災発生率
25
17 / 17
視認範囲
278
1 / 17
278m
Camo
0%
隠蔽率
静止時
3.13
16 / 17
移動時
1.35
16 / 17
静止時
0.70
15 / 17
移動時
0.30
15 / 17
Caught on fire
0.92
14 / 17
全幅
1.94
3 / 17
全高
3.24
5 / 17
車体長
7.28
11 / 17
体積
45.77
3 / 17

搭乗員熟練度

搭乗員数
4
6 / 17
車長
121
砲手
133
操縦手
133
装填手
133

ゲームモードアビリティ

Mad Games
戦闘コーディネーター戦闘コーディネーター
加速器加速器
転生​
血痕血痕
重力
スラスタースラスター
重力転生
血痕血痕

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