Progetto 65

289mm主装甲0mm
192mm空間装甲0mm
外部モジュール
編集
240mm
国籍
europeanヨーロッパ諸国
車種
中戦車
TierX
タイプ技術ツリー
購入価格
6,100,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
売却価格
3,050,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研究費用
250,200xp

技術ツリー

XP589,030
Silver14,822,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比較対象

モジュール

拡張パーツ

常備品

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

搭乗員スキル

その他

比較対象

火力

主砲タイプ
自動再装填砲
DPM
2846
19 / 21
ダメージ
350
7 / 21
弾倉火力
1050
2 / 5
モジュールダメージ
150
3 / 21
貫通力
240
19 / 21
60秒での有効値
2533
3 / 3
砲弾
3
2 / 21
最適な弾数
3
Reloads
Shell 1
7.88
Shell 2
6.13
Shell 3
4.38
砲弾再装填時間
3.00
3 / 5
0.000.00
口径
105
4 / 21
標準化
5
跳弾角度
70
Angle25°
標準化
Effective angle20°
装甲106%
弾速
1000
5 / 21
射程
720
1 / 21
総弾数
60
5 / 21
照準時間
1.60
5 / 21
Dispersion at 100m
静止時
0.315
12 / 21
移動時
+0.140
19 / 21
車体旋回時
+0.140
19 / 21
砲塔旋回時
+0.069
8 / 21
射撃時
+3.720
9 / 21
主砲損傷時
x2.0
1 / 21
主砲旋回上限
俯角
8.0
7 / 21
仰角
20.0
1 / 21
背面俯角
1.0
12 / 20
背面仰角
20.0
1 / 20
Max20°
Min-8°
Pitch
Yaw

機動性

最高速度
前進
56
11 / 21
後退
23
2 / 21
エンジン出力
858
11 / 21
重量
39.3
10 / 21
地形走破能力
舗装路での地形走破能力
143
12 / 21
不整地
127
12 / 21
軟弱地
63
20 / 21
地形係数
舗装路での地形係数
0.70
12 / 21
不整地
0.79
12 / 21
軟弱地
1.58
20 / 21
出力重量比
舗装路での重量毎出力値
31.2
12 / 21
不整地
27.7
10 / 21
軟弱地
13.9
20 / 21
砲塔旋回速度
45.2
14 / 21
車体旋回速度
舗装路での旋回速度
73.7
8 / 21
不整地
65.5
6 / 21
軟弱地
32.7
19 / 21
Effective118.9°/s
Hull
Turret

生存性

耐久値
1800
14 / 21
火災発生率
10
1 / 21
視認範囲
306
2 / 21
306m
Camo
0%
隠蔽率
静止時
33.21
6 / 21
移動時
20.71
5 / 21
静止時
7.47
3 / 21
移動時
4.66
2 / 21
Caught on fire
13.45
5 / 21
全幅
2.29
19 / 21
全高
3.12
10 / 21
車体長
7.16
21 / 21
体積
51.22
20 / 21

搭乗員熟練度

搭乗員数
4
2 / 21
車長
121
通信手
127
砲手
133
操縦手
133
装填手
133

ゲームモードアビリティ

Mad Games
サボタージュシステムサボタージュシステム
加速器加速器
転生​
影
重力
スラスタースラスター
重力転生
影

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