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Rinoceronte
289mm
主装甲
0mm
193mm
空間装甲
0mm
外部モジュール
編集
リセット
257mm
高度なハイライト
自車両
Rinoceronte
Rinoceronte
国籍
ヨーロッパ諸国
車種
重戦車
Tier
X
タイプ
技術ツリー
購入価格
6,100,000
売却価格
3,050,000
研究費用
275,000
技術ツリー
652,810
15,062,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
P.43 bis
2.5万
92万
VII
Carro d'assalto P.88
6.1万
145万
VIII
Progetto CC55 mod. 54
11万
260万
IX
Progetto C50 mod. 66
17万
350万
X
Rinoceronte
28万
610万
比較対象
Tier X 重戦車
Tier X 重戦車
Tier X 全車輌
Tier X 全車輌
全車輌
全車輌
モジュール
X
X
X
X
拡張パーツ
クリア
常備品
クリア
消耗品
クリア
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
搭乗員スキル
クリア
最大
VII
VII
VII
VII
VII
VII
その他
比較対象
Tier X 重戦車
Tier X 重戦車
Tier X 全車輌
Tier X 全車輌
全車輌
全車輌
火力
主砲タイプ
自動再装填砲
DPM
2678
19 / 31
60秒での有効値
2398
2 / 2
砲弾
2
4 / 31
最適な弾数
1
自動装填時間
Shell 1
9.41
Shell 2
8.07
砲弾再装填時間
3.33
5 / 6
貫通力
257
8 / 31
At 250m
253
距離
m
ダメージ
420
17 / 31
弾倉火力
840
6 / 6
モジュールダメージ
165
15 / 31
口径
127
15 / 31
標準化
5
跳弾角度
70
Angle
25°
標準化
5°
Effective angle
20°
装甲
106%
弾速
990
10 / 31
射程
720
1 / 31
総弾数
60
4 / 31
照準時間
1.94
10 / 31
100m での散布界
静止時
0.324
9 / 31
移動時
+
0.149
7 / 31
車体旋回時
+
0.140
3 / 31
砲塔旋回時
+
0.069
1 / 31
射撃時
+
3.720
6 / 31
主砲損傷時
x
2.0
1 / 31
主砲旋回上限
俯角
7.0
17 / 31
仰角
17.0
19 / 31
背面俯角
2.5
15 / 23
背面仰角
17.0
15 / 23
機動性
最高速度
前進
40
14 / 31
後退
17
5 / 31
エンジン出力
715
30 / 31
重量
45.1
5 / 31
地形走破能力
舗装路での地形走破能力
100
1 / 31
不整地
77
14 / 31
軟弱地
50
26 / 31
地形係数
舗装路での地形係数
1.00
1 / 31
不整地
1.30
14 / 31
軟弱地
2.00
26 / 31
出力重量比
舗装路での重量毎出力値
15.9
8 / 31
不整地
12.2
13 / 31
軟弱地
7.9
17 / 31
砲塔旋回速度
30.1
6 / 31
車体旋回速度
舗装路での旋回速度
41.7
3 / 31
不整地
32.0
8 / 31
軟弱地
20.8
15 / 31
Hard
Hard
不整地
不整地
軟弱地
軟弱地
Effective
71.8°/s
Hull
Turret
生存性
耐久値
2400
15 / 31
火災発生率
15
13 / 31
視認範囲
289
1 / 31
289m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
隠蔽率
静止時
24.18
1 / 31
移動時
15.04
1 / 31
静止時
5.44
1 / 31
移動時
3.38
1 / 31
Caught on fire
7.08
2 / 31
全幅
2.50
30 / 31
全高
3.20
11 / 31
車体長
6.91
12 / 31
体積
55.30
21 / 31
搭乗員熟練度
搭乗員数
3
30 / 31
車長
121
通信手, 4
127
砲手
133
装填手
127
操縦手
133
ゲームモードアビリティ
Mad Games
装甲再生器