T95

276mm主装甲0mm
184mm空間装甲0mm
外部モジュール
編集
276mm
高度なハイライト
自車両

T95

国籍
usaアメリカ
車種
駆逐戦車
TierIX
タイプ技術ツリー
購入価格
3,500,000CREDITS
売却価格
1,750,000CREDITS
研究費用
165,000xp

技術ツリー

XP330,910
Silver8,783,400
x1
x2
x3
x4
x5
x10
ルート 1 / 2
比較対象

モジュール

拡張パーツ

常備品

消耗品

搭乗員スキル

その他

比較対象

火力

主砲タイプ
単発砲
DPM
2879
7 / 14
装填時間
13.34
10 / 13
貫通力
276
4 / 14
At 250m
267
距離
m
ダメージ
640
1 / 14
モジュールダメージ
210
1 / 14
口径
155
1 / 14
標準化
5
跳弾角度
70
Angle25°
標準化
Effective angle20°
装甲106%
弾速
870
10 / 14
射程
720
1 / 14
総弾数
30
10 / 14
照準時間
2.26
10 / 14
100m での散布界
静止時
0.344
9 / 14
移動時
+0.232
9 / 14
車体旋回時
+0.232
9 / 14
砲塔旋回時
+0.103
7 / 14
射撃時
+3.720
4 / 14
主砲損傷時
x 2.0
1 / 14
主砲旋回上限
俯角
5.0
12 / 14
仰角
20.0
1 / 14
左射界
10.0
6 / 10
右射界
11.0
5 / 10

機動性

最高速度
前進
20
13 / 14
後退
10
12 / 14
エンジン出力
880
7 / 14
重量
87.4
14 / 14
地形走破能力
舗装路での地形走破能力
83
12 / 14
不整地
77
3 / 14
軟弱地
48
8 / 14
地形係数
舗装路での地形係数
1.20
12 / 14
不整地
1.30
3 / 14
軟弱地
2.10
8 / 14
出力重量比
舗装路での重量毎出力値
8.4
14 / 14
不整地
7.7
14 / 14
軟弱地
4.8
14 / 14
砲塔旋回速度
31.6
3 / 14
車体旋回速度
舗装路での旋回速度
35.0
10 / 14
不整地
32.4
7 / 14
軟弱地
20.0
9 / 14
Effective66.6°/s

生存性

耐久値
1600
7 / 14
火災発生率
20
7 / 14
視認範囲
274
3 / 14
274m
Camo
0%
隠蔽率
静止時
39.88
2 / 14
移動時
19.86
3 / 14
静止時
8.97
3 / 14
移動時
4.47
3 / 14
Caught on fire
19.10
2 / 14
全幅
2.48
8 / 14
全高
4.52
14 / 14
車体長
7.50
13 / 14
体積
84.19
13 / 14

搭乗員熟練度

搭乗員数
4
7 / 14
車長
113
通信手
119
砲手
124
操縦手
124
装填手
124

ゲームモードアビリティ

Mad Games
復讐ヒートシンク復讐ヒートシンク
ダメージリフレクターダメージリフレクター
転生​
血痕血痕
重力
スラスタースラスター
重力転生
血痕血痕

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