T95

277mm主装甲0mm
185mm空間装甲0mm
外部モジュール
編集
276mm
国籍
usaアメリカ
車種
駆逐戦車
TierIX
タイプ技術ツリー
購入価格
3,500,000CREDITS
売却価格
1,750,000CREDITS
研究費用
165,000xp

技術ツリー

XP330,910
Silver8,783,400
x1
x2
x3
x4
x5
x10
Route 1 of 2
比較対象

モジュール

拡張パーツ

常備品

消耗品

搭乗員スキル

その他

比較対象

火力

主砲タイプ
単発砲
DPM
2879
10 / 17
ダメージ
640
1 / 17
モジュールダメージ
210
1 / 17
貫通力
276
6 / 17
装填時間
13.34
13 / 16
0.000.00
口径
155
1 / 17
標準化
5
跳弾角度
70
Angle25°
標準化
Effective angle20°
装甲106%
弾速
870
13 / 17
射程
720
1 / 17
総弾数
30
13 / 17
照準時間
2.26
13 / 17
Dispersion at 100m
静止時
0.344
10 / 17
移動時
+0.232
11 / 17
車体旋回時
+0.232
11 / 17
砲塔旋回時
+0.103
9 / 17
射撃時
+3.720
4 / 17
主砲損傷時
x2.0
1 / 17
主砲旋回上限
俯角
5.0
15 / 17
仰角
20.0
1 / 17
左射界
10.0
6 / 12
右射界
11.0
5 / 12
Max20°
Min-5°
Pitch
Yaw

機動性

最高速度
前進
20
16 / 17
後退
10
15 / 17
エンジン出力
880
8 / 17
重量
87.4
17 / 17
地形走破能力
舗装路での地形走破能力
83
15 / 17
不整地
77
3 / 17
軟弱地
48
11 / 17
地形係数
舗装路での地形係数
1.20
15 / 17
不整地
1.30
3 / 17
軟弱地
2.10
11 / 17
出力重量比
舗装路での重量毎出力値
8.4
17 / 17
不整地
7.7
17 / 17
軟弱地
4.8
17 / 17
砲塔旋回速度
31.6
4 / 17
車体旋回速度
舗装路での旋回速度
35.0
13 / 17
不整地
32.4
7 / 17
軟弱地
20.0
11 / 17
Effective66.6°/s

生存性

耐久値
1600
9 / 17
火災発生率
20
8 / 17
視認範囲
274
3 / 17
274m
Camo
{value}%
隠蔽率
静止時
39.88
2 / 17
移動時
19.86
3 / 17
静止時
8.97
3 / 17
移動時
4.47
3 / 17
Caught on fire
19.10
2 / 17
全幅
2.48
9 / 17
全高
4.52
17 / 17
車体長
7.50
16 / 17
体積
84.19
16 / 17

搭乗員熟練度

搭乗員数
4
7 / 17
車長
113
通信手
119
砲手
124
操縦手
124
装填手
124

ゲームモードアビリティ

Mad Games
復讐ヒートシンク復讐ヒートシンク
ダメージリフレクターダメージリフレクター
転生​
血痕血痕
重力
スラスタースラスター
重力転生
血痕血痕

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