BlitzKit
Tanquepedia
Comparar
Desempenho
Galeria
Sessão
Tier list
Incorporar
Tanquepedia
Comparar
Desempenho
Galeria
Sessão
Tier list
Incorporar
Škoda P-JS
173mm
Primário
0mm
115mm
Espaçada
0mm
Externa
Editar
Redefinir
152mm
VI
Realce avançado
Atirador:
Škoda P-JS
Škoda P-JS
Nação
Nação Europeia
Classe
Pesado
Nível
VI
Tipo
Árvore Tecnológica
Preço de compra
900.000
Preço de venda
450.000
EXP de pesquisa
24.500
Árvore tecnológica
35.910
1.392.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1,2 mil
III
14TP
700
6 mil
IV
Lago
2,5 mil
85 mil
V
Strv m/42
8 mil
400 mil
VI
Škoda P-JS
25 mil
900 mil
VII
Vz. 44-1
62 mil
1,5 mi
Comparar com
Nível VI pesados
Nível VI pesados
Tudo de nível VI
Tudo de nível VI
Todos os tanques
Todos os tanques
Módulos
Padrão
Melhorar
VI
VI
7,4 mil
VI
VI
6,3 mil
VI
VI
8,4 mil
VI
VI
7,6 mil
VI
9,4 mil
VII
62 mil
Equipamento
Limpar
Provisões
Limpar
Consumíveis
Limpar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades da tripulação
Limpar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Diversos
Comparar com
Nível VI pesados
Nível VI pesados
Tudo de nível VI
Tudo de nível VI
Todos os tanques
Todos os tanques
Poder de fogo
Tipo de arma
Regular
DPM
1860
12 / 28
Recarregamento de projétil
6.45
9 / 28
Penetração
152
16 / 28
À 250m
145
Distância
m
Dano
200
20 / 28
Dano a módulos
120
12 / 28
Calibre
85
19 / 28
Normalização
5
Ricochete
70
Angle
25°
Normalização
5°
Effective angle
20°
Blindagem
106%
Velocidade do projétil
900
3 / 28
Alcance de projétil
720
1 / 28
Capacidade de projéteis
63
16 / 28
Tempo de mira
2.13
16 / 28
Dispersão à 100m
Parado
0.344
6 / 28
Em movimento
+
0.186
4 / 28
Deslocamento de casco
+
0.186
4 / 28
Deslocamento de torre
+
0.120
12 / 28
Disparando
+
3.720
3 / 28
Arma danificada
x
2.0
1 / 28
Flexibilidade da arma
Depressão
7.0
15 / 28
Elevação
20.0
3 / 28
Manobrabilidade
Velocidade
Para frente
41
6 / 28
Para trás
12
4 / 28
Potência do motor
594
20 / 28
Peso
41.5
6 / 28
Coeficientes do terreno
Difícil
100
1 / 28
Médio
77
4 / 28
Macio
53
11 / 28
Coeficientes brutos do terreno
Difícil
1.00
1 / 28
Médio
1.30
4 / 28
Macio
1.90
11 / 28
Taxa de peso para potência
Difícil
14.3
7 / 28
Médio
11.0
7 / 28
Macio
7.5
9 / 28
Taxa de rotação da torreta
27.9
11 / 28
Taxa de rotação do casco
Difícil
38.7
5 / 28
Médio
29.7
8 / 28
Macio
20.3
7 / 28
Hard
Hard
Médio
Médio
Macio
Macio
Effective
66.6°/s
Hull
Turret
Capacidade de sobrevivência
Vida
1100
24 / 28
Chance de incêndio
13
1 / 28
Alcance de visão
257
20 / 28
257m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflagem
Parado
13.02
18 / 28
Em movimento
5.46
21 / 28
Parado
2.93
19 / 28
Em movimento
1.23
21 / 28
Preso em chamas
4.71
5 / 28
Largura
2.20
19 / 28
Altura
2.84
8 / 28
Comprimento
6.30
7 / 28
Volume
39.28
12 / 28
Treinamento da tripulação
Quantidade de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
113
Artilheiro
124
Motorista
124
Radialista
124
Carregador
124
Habilidades do modo de jogo
Mad Games
Regenerador de Blindagem
Irradiador
Renascimento
Fingir de Morto
Gravitizante
Fingir de Morto
Škoda P-JS
173mm
Primário
0mm
115mm
Espaçada
0mm
Externa
Editar
Redefinir
152mm
VI
Realce avançado
Atirador:
Škoda P-JS
Škoda P-JS
Nação
Nação Europeia
Classe
Pesado
Nível
VI
Tipo
Árvore Tecnológica
Preço de compra
900.000
Preço de venda
450.000
EXP de pesquisa
24.500
Árvore tecnológica
35.910
1.392.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1,2 mil
III
14TP
700
6 mil
IV
Lago
2,5 mil
85 mil
V
Strv m/42
8 mil
400 mil
VI
Škoda P-JS
25 mil
900 mil
VII
Vz. 44-1
62 mil
1,5 mi
Comparar com
Nível VI pesados
Nível VI pesados
Tudo de nível VI
Tudo de nível VI
Todos os tanques
Todos os tanques
Módulos
Padrão
Melhorar
VI
VI
7,4 mil
VI
VI
6,3 mil
VI
VI
8,4 mil
VI
VI
7,6 mil
VI
9,4 mil
VII
62 mil
Equipamento
Limpar
Provisões
Limpar
Consumíveis
Limpar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades da tripulação
Limpar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Diversos
Comparar com
Nível VI pesados
Nível VI pesados
Tudo de nível VI
Tudo de nível VI
Todos os tanques
Todos os tanques
Poder de fogo
Tipo de arma
Regular
DPM
1860
12 / 28
Recarregamento de projétil
6.45
9 / 28
Penetração
152
16 / 28
À 250m
145
Distância
m
Dano
200
20 / 28
Dano a módulos
120
12 / 28
Calibre
85
19 / 28
Normalização
5
Ricochete
70
Angle
25°
Normalização
5°
Effective angle
20°
Blindagem
106%
Velocidade do projétil
900
3 / 28
Alcance de projétil
720
1 / 28
Capacidade de projéteis
63
16 / 28
Tempo de mira
2.13
16 / 28
Dispersão à 100m
Parado
0.344
6 / 28
Em movimento
+
0.186
4 / 28
Deslocamento de casco
+
0.186
4 / 28
Deslocamento de torre
+
0.120
12 / 28
Disparando
+
3.720
3 / 28
Arma danificada
x
2.0
1 / 28
Flexibilidade da arma
Depressão
7.0
15 / 28
Elevação
20.0
3 / 28
Manobrabilidade
Velocidade
Para frente
41
6 / 28
Para trás
12
4 / 28
Potência do motor
594
20 / 28
Peso
41.5
6 / 28
Coeficientes do terreno
Difícil
100
1 / 28
Médio
77
4 / 28
Macio
53
11 / 28
Coeficientes brutos do terreno
Difícil
1.00
1 / 28
Médio
1.30
4 / 28
Macio
1.90
11 / 28
Taxa de peso para potência
Difícil
14.3
7 / 28
Médio
11.0
7 / 28
Macio
7.5
9 / 28
Taxa de rotação da torreta
27.9
11 / 28
Taxa de rotação do casco
Difícil
38.7
5 / 28
Médio
29.7
8 / 28
Macio
20.3
7 / 28
Hard
Hard
Médio
Médio
Macio
Macio
Effective
66.6°/s
Hull
Turret
Capacidade de sobrevivência
Vida
1100
24 / 28
Chance de incêndio
13
1 / 28
Alcance de visão
257
20 / 28
257m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflagem
Parado
13.02
18 / 28
Em movimento
5.46
21 / 28
Parado
2.93
19 / 28
Em movimento
1.23
21 / 28
Preso em chamas
4.71
5 / 28
Largura
2.20
19 / 28
Altura
2.84
8 / 28
Comprimento
6.30
7 / 28
Volume
39.28
12 / 28
Treinamento da tripulação
Quantidade de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
113
Artilheiro
124
Motorista
124
Radialista
124
Carregador
124
Habilidades do modo de jogo
Mad Games
Regenerador de Blindagem
Irradiador
Renascimento
Fingir de Morto
Gravitizante
Fingir de Morto