AC Ocelote

173 毫米主装甲0 毫米
115 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
编辑
155 毫米
国别
otherX系
坦克车型
重型战车
阶级VI
战车类型科技树
购买价格
900,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
450,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
25,000xp

科技树

XP35,000
Silver1,300,000
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

规定配给

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
弹夹型坦克
每分钟伤害
1703
24 / 30
伤害
60
30 / 30
弹匣伤害期望值
360
1 / 1
模组伤害
55
30 / 30
穿深
155
11 / 30
炮弹
6
1 / 30
装填时间
8.68
25 / 30
炮弹装填
3.00
1 / 1
0.000.00
口径
100
7 / 30
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
900
3 / 30
射程
720
1 / 30
携弹量
240
1 / 30
瞄准时间
1.79
1 / 30
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.365
24 / 30
移动时
+0.186
5 / 30
车体转向时
+0.186
4 / 30
炮塔转向时
+0.120
12 / 30
开火时
+1.860
1 / 30
主炮损坏时
x2.0
1 / 30
炮管转动界限
俯角
8.0
9 / 30
仰角
20.0
3 / 30
车体后部俯角
2.0
12 / 15
车体后部仰角
20.0
3 / 15
最大仰角20 度°
最少俯角-8 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
36
20 / 30
最高后退速度
14
3 / 30
引擎功率
798
10 / 30
重量
57.1
22 / 30
地形系数
硬地质
114
1 / 30
中性地质
76
24 / 30
软地质
57
15 / 30
原始地形系数
硬地质
0.88
1 / 30
中性地质
1.31
24 / 30
软地质
1.75
15 / 30
功重比
硬地质
15.9
8 / 30
中性地质
10.6
14 / 30
软地质
8.0
11 / 30
炮塔转向速率
33.9
6 / 30
车体转向速率
硬地质
53.9
1 / 30
中性地质
36.0
2 / 30
软地质
27.0
1 / 30
效率87.9度°/秒
车体
炮塔

生存性

生命值
1150
14 / 30
着火概率
12
1 / 30
视野范围
277
1 / 30
277 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
16.37
8 / 30
移动时
6.80
11 / 30
静止时
3.68
15 / 30
移动时
1.53
15 / 30
着火时
4.80
4 / 30
宽度
1.89
8 / 30
高度
2.38
6 / 30
长度
7.13
26 / 30
体积
32.08
9 / 30

乘员训练

乘员人数
4
27 / 30
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133

游戏模式技能

Mad Games
战斗协调器战斗协调器
变色龙伪装变色龙伪装
复生
假死假死
重力再生
时间跃迁时间跃迁

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