BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
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AMX 13 75
195毫米
主装甲
0毫米
130毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
144毫米
VI
进阶高亮显示
主视角射击者
AMX 13 75
AMX 13 75
国别
法国
战车车型
轻型战车
阶级
VII
战车类型
科技树
购买价格
1,345,000
出售价格
672,500
研发所需经验
67,000
科技树
105,910
2,712,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
R35
0
0
II
AMX 38
210
1200
III
D2
700
6000
IV
B1
2500
8.5万
V
AMX ELC
1.1万
40万
VI
AMX 12 t
2.5万
88万
VII
AMX 13 75
6.7万
135万
VIII
AMX 13 90
11万
237万
比较
VII阶 轻型战车
VII阶 轻型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
VI
8000
VII
1.1万
V
VII
9030
V
V
VI
5820
VIII
11万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
20s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VII阶 轻型战车
VII阶 轻型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2477
5 / 15
炮弹
3
3 / 15
炮弹装填
8.96
10 / 15
炮弹装填
1.33
3 / 5
穿深
144
14 / 15
在 250 公尺
136
距离
m
伤害
160
9 / 15
弹匣伤害期望值
480
3 / 5
模组伤害
100
13 / 15
口径
75
12 / 15
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1000
8 / 15
射程
720
1 / 15
携弹量
48
11 / 15
瞄准时间
1.66
4 / 15
100 公尺扩散度
静止時
0.298
2 / 15
移动时
+
0.140
13 / 15
车体转向时
+
0.140
13 / 15
炮塔转向时
+
0.069
10 / 15
开火时
+
3.720
5 / 15
主炮损坏时
x
2.0
2 / 15
炮管转动界限
俯角
6.0
12 / 15
仰角
6.0
15 / 15
机动性
速度
最高前进速度
62
11 / 15
最高后退速度
23
6 / 15
引擎功率
341
13 / 15
重量
11.8
2 / 15
地形系数
硬地质
143
6 / 15
中性地质
125
5 / 15
软地质
71
6 / 15
原始地形系数
硬地质
0.70
6 / 15
中性地质
0.80
5 / 15
软地质
1.40
6 / 15
功重比
硬地质
41.1
6 / 15
中性地质
36.0
6 / 15
软地质
20.6
8 / 15
炮塔转向速率
62.8
1 / 15
车体转向速率
硬地质
69.3
10 / 15
中性地质
60.6
7 / 15
软地质
34.6
9 / 15
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
132.1度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1000
11 / 15
着火概率
15
8 / 15
视野范围
302
4 / 15
302公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
38.13
2 / 15
移动时
38.13
2 / 15
静止时
8.92
5 / 15
移动时
8.92
5 / 15
着火时
17.73
2 / 15
宽度
1.00
1 / 15
高度
1.96
2 / 15
长度
4.19
1 / 15
体积
8.23
1 / 15
乘员训练
乘员人数
3
12 / 15
车长
121
通讯兵, 4
127
炮手
133
装填手
127
驾驶员
133
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
变 色龙伪装
复生
阴影
重力
助推器
重力再生
阴影
AMX 13 75
195毫米
主装甲
0毫米
130毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
144毫米
VI
进阶高亮显示
主视角射击者
AMX 13 75
AMX 13 75
国别
法国
战车车型
轻型战车
阶级
VII
战车类型
科技树
购买价格
1,345,000
出售价格
672,500
研发所需经验
67,000
科技树
105,910
2,712,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
R35
0
0
II
AMX 38
210
1200
III
D2
700
6000
IV
B1
2500
8.5万
V
AMX ELC
1.1万
40万
VI
AMX 12 t
2.5万
88万
VII
AMX 13 75
6.7万
135万
VIII
AMX 13 90
11万
237万
比较
VII阶 轻型战车
VII阶 轻型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
VI
8000
VII
1.1万
V
VII
9030
V
V
VI
5820
VIII
11万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
20s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VII阶 轻型战车
VII阶 轻型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2477
5 / 15
炮弹
3
3 / 15
炮弹装填
8.96
10 / 15
炮弹装填
1.33
3 / 5
穿深
144
14 / 15
在 250 公尺
136
距离
m
伤害
160
9 / 15
弹匣伤害期望值
480
3 / 5
模组伤害
100
13 / 15
口径
75
12 / 15
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1000
8 / 15
射程
720
1 / 15
携弹量
48
11 / 15
瞄准时间
1.66
4 / 15
100 公尺扩散度
静止時
0.298
2 / 15
移动时
+
0.140
13 / 15
车体转向时
+
0.140
13 / 15
炮塔转向时
+
0.069
10 / 15
开火时
+
3.720
5 / 15
主炮损坏时
x
2.0
2 / 15
炮管转动界限
俯角
6.0
12 / 15
仰角
6.0
15 / 15
机动性
速度
最高前进速度
62
11 / 15
最高后退速度
23
6 / 15
引擎功率
341
13 / 15
重量
11.8
2 / 15
地形系数
硬地质
143
6 / 15
中性地质
125
5 / 15
软地质
71
6 / 15
原始地形系数
硬地质
0.70
6 / 15
中性地质
0.80
5 / 15
软地质
1.40
6 / 15
功重比
硬地质
41.1
6 / 15
中性地质
36.0
6 / 15
软地质
20.6
8 / 15
炮塔转向速率
62.8
1 / 15
车体转向速率
硬地质
69.3
10 / 15
中性地质
60.6
7 / 15
软地质
34.6
9 / 15
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
132.1度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1000
11 / 15
着火概率
15
8 / 15
视野范围
302
4 / 15
302公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
38.13
2 / 15
移动时
38.13
2 / 15
静止时
8.92
5 / 15
移动时
8.92
5 / 15
着火时
17.73
2 / 15
宽度
1.00
1 / 15
高度
1.96
2 / 15
长度
4.19
1 / 15
体积
8.23
1 / 15
乘员训练
乘员人数
3
12 / 15
车长
121
通讯兵, 4
127
炮手
133
装填手
127
驾驶员
133
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
变 色龙伪装
复生
阴影
重力
助推器
重力再生
阴影