BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
猜坦克
Mixer
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
猜坦克
Mixer
图库
场次
阶级列表
嵌入
AMX 50 100
243mm
主装甲
0mm
162mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
232mm
IX
国别
法国
战车车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,552,500
出售价格
1,276,250
研发所需经验
81,000
科技树
167,500
5,364,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
R35
0
0
II
AMX 38
210
1200
III
D2
700
6000
IV
B1
2500
8.5万
V
BDR G1 B
1.1万
40万
VI
ARL 44
2.5万
93万
VII
AMX M4 45
4.8万
140万
VIII
AMX 50 100
8.1万
255万
IX
AMX 50 120
19万
357万
比较
Tier VIII 重型战车
Tier VIII 重型战车
All of tier VIII
All of tier VIII
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VI
VIII
1.9万
IX
2.5万
VII
VIII
1.7万
VIII
VII
VIII
1.9万
IX
3.5万
IX
19万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier VIII 重型战车
Tier VIII 重型战车
All of tier VIII
All of tier VIII
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2333
9 / 60
伤害
310
36 / 60
弹匣伤害期望值
930
6 / 14
模组伤害
135
51 / 60
穿深
232
5 / 60
炮弹
3
3 / 60
装填时间
17.92
48 / 58
炮弹装填
3.00
6 / 14
0.00
0.00
跳过
口径
100
51 / 60
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
25 / 60
射程
720
1 / 60
携弹量
60
11 / 60
瞄准时间
2.19
28 / 60
Dispersion at 100m
静止時
0.307
3 / 60
移动时
+
0.149
3 / 60
车体转向时
+
0.149
6 / 60
炮塔转向时
+
0.103
8 / 60
开火时
+
3.720
12 / 60
主炮损坏时
x
2.0
1 / 60
炮管转动界限
俯角
6.0
47 / 60
仰角
13.0
56 / 60
车辆後部俯角
4.0
20 / 39
车辆後部仰角
10.0
36 / 39
Max
13°
Min
-6°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
45
1 / 60
最高后退速度
20
1 / 60
引擎功率
979
14 / 60
重量
54.5
27 / 60
地形系数
硬地质
100
2 / 60
中性地质
77
14 / 60
软地质
48
46 / 60
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 60
中性地质
1.30
14 / 60
软地质
2.10
46 / 60
功重比
硬地质
18.0
1 / 60
中性地质
13.8
4 / 60
软地质
8.6
11 / 60
炮塔转向速率
36.4
4 / 60
车体转向速率
硬地质
39.9
10 / 60
中性地质
30.7
12 / 60
软地质
19.0
32 / 60
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
76.3°/s
车体
炮塔
生存性
生命值
1700
52 / 60
着火概率
20
33 / 60
视野范围
289
2 / 60
289m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
12.15
29 / 60
移动时
5.05
29 / 60
静止时
2.41
34 / 60
移动时
1.00
35 / 60
着火时
1.79
28 / 60
宽度
1.81
16 / 60
高度
3.29
29 / 60
长度
6.88
24 / 60
体积
40.90
19 / 60
乘员训练
乘员人数
4
20 / 60
车长
121
装填手
127
炮手
133
装填手
127
驾驶员
133
装填手
127
通讯兵
133
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片
AMX 50 100
243mm
主装甲
0mm
162mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
232mm
IX
国别
法国
战车车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,552,500
出售价格
1,276,250
研发所需经验
81,000
科技树
167,500
5,364,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
R35
0
0
II
AMX 38
210
1200
III
D2
700
6000
IV
B1
2500
8.5万
V
BDR G1 B
1.1万
40万
VI
ARL 44
2.5万
93万
VII
AMX M4 45
4.8万
140万
VIII
AMX 50 100
8.1万
255万
IX
AMX 50 120
19万
357万
比较
Tier VIII 重型战车
Tier VIII 重型战车
All of tier VIII
All of tier VIII
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VI
VIII
1.9万
IX
2.5万
VII
VIII
1.7万
VIII
VII
VIII
1.9万
IX
3.5万
IX
19万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier VIII 重型战车
Tier VIII 重型战车
All of tier VIII
All of tier VIII
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2333
9 / 60
伤害
310
36 / 60
弹匣伤害期望值
930
6 / 14
模组伤害
135
51 / 60
穿深
232
5 / 60
炮弹
3
3 / 60
装填时间
17.92
48 / 58
炮弹装填
3.00
6 / 14
0.00
0.00
跳过
口径
100
51 / 60
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
25 / 60
射程
720
1 / 60
携弹量
60
11 / 60
瞄准时间
2.19
28 / 60
Dispersion at 100m
静止時
0.307
3 / 60
移动时
+
0.149
3 / 60
车体转向时
+
0.149
6 / 60
炮塔转向时
+
0.103
8 / 60
开火时
+
3.720
12 / 60
主炮损坏时
x
2.0
1 / 60
炮管转动界限
俯角
6.0
47 / 60
仰角
13.0
56 / 60
车辆後部俯角
4.0
20 / 39
车辆後部仰角
10.0
36 / 39
Max
13°
Min
-6°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
45
1 / 60
最高后退速度
20
1 / 60
引擎功率
979
14 / 60
重量
54.5
27 / 60
地形系数
硬地质
100
2 / 60
中性地质
77
14 / 60
软地质
48
46 / 60
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 60
中性地质
1.30
14 / 60
软地质
2.10
46 / 60
功重比
硬地质
18.0
1 / 60
中性地质
13.8
4 / 60
软地质
8.6
11 / 60
炮塔转向速率
36.4
4 / 60
车体转向速率
硬地质
39.9
10 / 60
中性地质
30.7
12 / 60
软地质
19.0
32 / 60
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
76.3°/s
车体
炮塔
生存性
生命值
1700
52 / 60
着火概率
20
33 / 60
视野范围
289
2 / 60
289m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
12.15
29 / 60
移动时
5.05
29 / 60
静止时
2.41
34 / 60
移动时
1.00
35 / 60
着火时
1.79
28 / 60
宽度
1.81
16 / 60
高度
3.29
29 / 60
长度
6.88
24 / 60
体积
40.90
19 / 60
乘员训练
乘员人数
4
20 / 60
车长
121
装填手
127
炮手
133
装填手
127
驾驶员
133
装填手
127
通讯兵
133
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片