BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
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BZ-166
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
215毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
BZ-166
BZ-166
国别
中国
战车车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,600,000
出售价格
1,300,000
研发所需经验
120,000
科技树
219,410
5,462,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
VAE Type B
0
0
II
LT vz. 38
210
1200
III
Chi-Ha
700
6000
IV
M5A1 Stuart
2500
8.5万
V
Type T-34
7000
40万
VI
Type 58
2.5万
92万
VII
BZ-58
6.4万
145万
VIII
BZ-166
12万
260万
IX
BZ-68
19万
350万
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VIII
VIII
1.6万
VIII
VIII
1.5万
VIII
VIII
2.5万
IX
19万
VIII
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2097
29 / 59
炮弹装填
11.44
22 / 57
穿深
215
50 / 59
在 250 公尺
199
距离
m
伤害
400
10 / 59
模组伤害
165
5 / 59
口径
122
7 / 59
转正
2
跳弹
70
角度
25度
轉正
2度
有效角度
23度
裝甲
109%
炮弹飞行速度
1100
9 / 59
射程
720
1 / 59
携弹量
40
40 / 59
瞄准时间
1.90
7 / 59
100 公尺扩散度
静止時
0.362
37 / 59
移动时
+
0.186
19 / 59
车体转向时
+
0.186
19 / 59
炮塔转向时
+
0.138
34 / 59
开火时
+
3.720
12 / 59
主炮损坏时
x
2.0
1 / 59
炮管转动界限
俯角
7.0
36 / 59
仰角
20.0
6 / 59
车辆後部俯角
1.0
35 / 39
车辆後部仰角
20.0
3 / 39
机动性
速度
最高前进速度
40
7 / 59
最高后退速度
15
17 / 59
引擎功率
671
49 / 59
重量
49.0
16 / 59
地形系数
硬地质
100
2 / 59
中性地质
71
31 / 59
软地质
56
13 / 59
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 59
中性地质
1.40
31 / 59
软地质
1.80
13 / 59
功重比
硬地质
13.7
29 / 59
中性地质
9.8
44 / 59
软地质
7.6
27 / 59
炮塔转向速率
24.3
37 / 59
车体转向速率
硬地质
38.3
16 / 59
中性地质
27.3
33 / 59
软地质
21.3
15 / 59
硬地质
硬地 质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
62.6度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1800
18 / 59
着火概率
12
4 / 59
视野范围
269
33 / 59
269公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
15.13
8 / 59
移动时
6.28
8 / 59
静止时
3.40
5 / 59
移动时
1.41
8 / 59
着火时
2.77
12 / 59
宽度
1.85
17 / 59
高度
3.35
36 / 59
长度
8.10
55 / 59
体积
50.29
38 / 59
乘员训练
乘员人数
4
20 / 59
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
变色龙伪装
复生
假死
重力再生
假死
BZ-166
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
215毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
BZ-166
BZ-166
国别
中国
战车车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,600,000
出售价格
1,300,000
研发所需经验
120,000
科技树
219,410
5,462,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
VAE Type B
0
0
II
LT vz. 38
210
1200
III
Chi-Ha
700
6000
IV
M5A1 Stuart
2500
8.5万
V
Type T-34
7000
40万
VI
Type 58
2.5万
92万
VII
BZ-58
6.4万
145万
VIII
BZ-166
12万
260万
IX
BZ-68
19万
350万
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VIII
VIII
1.6万
VIII
VIII
1.5万
VIII
VIII
2.5万
IX
19万
VIII
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2097
29 / 59
炮弹装填
11.44
22 / 57
穿深
215
50 / 59
在 250 公尺
199
距离
m
伤害
400
10 / 59
模组伤害
165
5 / 59
口径
122
7 / 59
转正
2
跳弹
70
角度
25度
轉正
2度
有效角度
23度
裝甲
109%
炮弹飞行速度
1100
9 / 59
射程
720
1 / 59
携弹量
40
40 / 59
瞄准时间
1.90
7 / 59
100 公尺扩散度
静止時
0.362
37 / 59
移动时
+
0.186
19 / 59
车体转向时
+
0.186
19 / 59
炮塔转向时
+
0.138
34 / 59
开火时
+
3.720
12 / 59
主炮损坏时
x
2.0
1 / 59
炮管转动界限
俯角
7.0
36 / 59
仰角
20.0
6 / 59
车辆後部俯角
1.0
35 / 39
车辆後部仰角
20.0
3 / 39
机动性
速度
最高前进速度
40
7 / 59
最高后退速度
15
17 / 59
引擎功率
671
49 / 59
重量
49.0
16 / 59
地形系数
硬地质
100
2 / 59
中性地质
71
31 / 59
软地质
56
13 / 59
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 59
中性地质
1.40
31 / 59
软地质
1.80
13 / 59
功重比
硬地质
13.7
29 / 59
中性地质
9.8
44 / 59
软地质
7.6
27 / 59
炮塔转向速率
24.3
37 / 59
车体转向速率
硬地质
38.3
16 / 59
中性地质
27.3
33 / 59
软地质
21.3
15 / 59
硬地质
硬地 质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
62.6度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1800
18 / 59
着火概率
12
4 / 59
视野范围
269
33 / 59
269公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
15.13
8 / 59
移动时
6.28
8 / 59
静止时
3.40
5 / 59
移动时
1.41
8 / 59
着火时
2.77
12 / 59
宽度
1.85
17 / 59
高度
3.35
36 / 59
长度
8.10
55 / 59
体积
50.29
38 / 59
乘员训练
乘员人数
4
20 / 59
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
变色龙伪装
复生
假死
重力再生
假死