Chi-Ri

195 毫米主装甲0 毫米
130 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
编辑
155 毫米
国别
japan日本
坦克车型
中型坦克
阶级VII
战车类型科技树
购买价格
1,440,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
720,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
62,130xp

科技树

XP97,540
Silver2,872,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

规定配给

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
弹夹型坦克
每分钟伤害
2677
5 / 33
伤害
160
26 / 33
弹匣伤害期望值
480
2 / 4
模组伤害
100
29 / 33
穿深
155
15 / 33
炮弹
3
1 / 33
装填时间
8.76
29 / 32
炮弹装填
1.00
1 / 4
0.000.00
口径
75
29 / 33
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
821
25 / 33
射程
720
2 / 33
携弹量
105
1 / 33
瞄准时间
1.84
13 / 33
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.315
5 / 33
移动时
+0.121
13 / 33
车体转向时
+0.121
11 / 33
炮塔转向时
+0.103
26 / 33
开火时
+2.790
1 / 33
主炮损坏时
x2.0
1 / 33
炮管转动界限
俯角
10.0
3 / 33
仰角
20.0
10 / 33
车体后部俯角
2.0
13 / 18
车体后部仰角
20.0
6 / 18
最大仰角20 度°
最少俯角-10 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
48
28 / 33
最高后退速度
18
28 / 33
引擎功率
693
17 / 33
重量
41.4
30 / 33
地形系数
硬地质
114
8 / 33
中性地质
104
5 / 33
软地质
85
7 / 33
原始地形系数
硬地质
0.88
8 / 33
中性地质
0.96
5 / 33
软地质
1.18
7 / 33
功重比
硬地质
19.1
31 / 33
中性地质
17.4
24 / 33
软地质
14.2
24 / 33
炮塔转向速率
45.2
29 / 33
车体转向速率
硬地质
65.1
19 / 33
中性地质
59.2
11 / 33
软地质
48.3
5 / 33
效率110.4度°/秒
车体
炮塔

生存性

生命值
1250
5 / 33
着火概率
20
17 / 33
视野范围
294
9 / 33
294 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
25.58
28 / 33
移动时
15.91
28 / 33
静止时
6.32
24 / 33
移动时
3.93
25 / 33
着火时
7.98
28 / 33
宽度
1.99
20 / 33
高度
2.84
19 / 33
长度
6.94
32 / 33
体积
39.20
24 / 33

乘员训练

乘员人数
5
1 / 33
车长
121
炮手
133
驾驶员
133
通讯兵
133
装填手
133

游戏模式技能

Mad Games
破坏者系统破坏者系统
加速器加速器
复生
战斗狂热战斗狂热
重力
助推器助推器
重力再生
战斗狂热战斗狂热

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