BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
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Chi-Se
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
220毫米
VIII
进阶高亮显示
主视角射击者
Chi-Se
Chi-Se
国别
日本
战车车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,610,000
出售价格
1,305,000
研发所需经验
80,000
科技树
160,410
5,437,500
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1200
III
Chi-Ha
700
6000
IV
Chi-He
2500
8.5万
V
Mitsu 108
7000
40万
VI
Ju-Nu
2.5万
89万
VII
Ju-To
4.5万
145万
VIII
Chi-Se
8万
261万
IX
Type 68
15万
364万
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VIII
IX
1.9万
VII
VIII
1.7万
VIII
VII
VIII
2.2万
VIII
2.1万
IX
15万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2457
6 / 59
炮弹装填
7.57
5 / 57
穿深
220
32 / 59
在 250 公尺
210
距离
m
伤害
310
36 / 59
模组伤害
150
29 / 59
口径
105
32 / 59
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
950
32 / 59
射程
720
1 / 59
携弹量
65
8 / 59
瞄准时间
2.22
30 / 59
100 公尺扩散度
静止時
0.353
34 / 59
移动时
+
0.177
15 / 59
车体转向时
+
0.177
15 / 59
炮塔转向时
+
0.120
18 / 59
开火时
+
3.720
12 / 59
主炮损坏时
x
2.0
1 / 59
炮管转动界限
俯角
9.0
20 / 59
仰角
18.0
26 / 59
车辆後部俯角
4.0
20 / 39
车辆後部仰角
14.0
33 / 39
机动性
速度
最高前进速度
35
32 / 59
最高后退速度
12
45 / 59
引擎功率
825
34 / 59
重量
68.2
47 / 59
地形系数
硬地质
100
2 / 59
中性地质
83
4 / 59
软地质
56
13 / 59
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 59
中性地质
1.20
4 / 59
软地质
1.80
13 / 59
功重比
硬地质
12.1
46 / 59
中性地质
10.1
36 / 59
软地质
6.7
44 / 59
炮塔转向速率
26.7
30 / 59
车体转向速率
硬地质
34.1
31 / 59
中性地质
28.4
24 / 59
软地质
19.0
33 / 59
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
60.8度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1800
18 / 59
着火概率
20
33 / 59
视野范围
264
57 / 59
264公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
9.30
42 / 59
移动时
3.91
42 / 59
静止时
2.05
43 / 59
移动时
0.86
44 / 59
着火时
1.05
45 / 59
宽度
2.13
44 / 59
高度
3.31
31 / 59
长度
7.34
45 / 59
体积
51.78
40 / 59
乘员训练
乘员人数
5
1 / 59
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
变色龙伪装
复生
沙暴
重力再生
沙暴
回顾影片
BlitzKit 不支援任何影片回顾。
Chi-Se
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
220毫米
VIII
进阶高亮显示
主视角射击者
Chi-Se
Chi-Se
国别
日本
战车车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,610,000
出售价格
1,305,000
研发所需经验
80,000
科技树
160,410
5,437,500
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1200
III
Chi-Ha
700
6000
IV
Chi-He
2500
8.5万
V
Mitsu 108
7000
40万
VI
Ju-Nu
2.5万
89万
VII
Ju-To
4.5万
145万
VIII
Chi-Se
8万
261万
IX
Type 68
15万
364万
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VIII
IX
1.9万
VII
VIII
1.7万
VIII
VII
VIII
2.2万
VIII
2.1万
IX
15万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
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所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2457
6 / 59
炮弹装填
7.57
5 / 57
穿深
220
32 / 59
在 250 公尺
210
距离
m
伤害
310
36 / 59
模组伤害
150
29 / 59
口径
105
32 / 59
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
950
32 / 59
射程
720
1 / 59
携弹量
65
8 / 59
瞄准时间
2.22
30 / 59
100 公尺扩散度
静止時
0.353
34 / 59
移动时
+
0.177
15 / 59
车体转向时
+
0.177
15 / 59
炮塔转向时
+
0.120
18 / 59
开火时
+
3.720
12 / 59
主炮损坏时
x
2.0
1 / 59
炮管转动界限
俯角
9.0
20 / 59
仰角
18.0
26 / 59
车辆後部俯角
4.0
20 / 39
车辆後部仰角
14.0
33 / 39
机动性
速度
最高前进速度
35
32 / 59
最高后退速度
12
45 / 59
引擎功率
825
34 / 59
重量
68.2
47 / 59
地形系数
硬地质
100
2 / 59
中性地质
83
4 / 59
软地质
56
13 / 59
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 59
中性地质
1.20
4 / 59
软地质
1.80
13 / 59
功重比
硬地质
12.1
46 / 59
中性地质
10.1
36 / 59
软地质
6.7
44 / 59
炮塔转向速率
26.7
30 / 59
车体转向速率
硬地质
34.1
31 / 59
中性地质
28.4
24 / 59
软地质
19.0
33 / 59
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
60.8度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1800
18 / 59
着火概率
20
33 / 59
视野范围
264
57 / 59
264公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
9.30
42 / 59
移动时
3.91
42 / 59
静止时
2.05
43 / 59
移动时
0.86
44 / 59
着火时
1.05
45 / 59
宽度
2.13
44 / 59
高度
3.31
31 / 59
长度
7.34
45 / 59
体积
51.78
40 / 59
乘员训练
乘员人数
5
1 / 59
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
变色龙伪装
复生
沙暴
重力再生
沙暴
回顾影片
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