BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
Cruiser IV
78毫米
主装甲
0毫米
52毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
65毫米
IV
进阶高亮显示
主视角射击者
Cruiser IV
Cruiser IV
国别
英国
战车车型
中型战车
阶级
III
战车类型
科技树
购买价格
6,000
出售价格
3,000
研发所需经验
700
科技树
910
7,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1200
III
Cruiser IV
700
6000
IV
Matilda
2500
8.5万
IV
Alecto
2500
8.5万
比较
III阶 中型战车
III阶 中型战车
所有 III 阶
所有 III 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
III
IV
2500
II
III
IV
III
1250
IV
1250
IV
2500
IV
2500
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
12s
65s
100s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
III阶 中型战车
III阶 中型战车
所有 III 阶
所有 III 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
895
4 / 8
炮弹
2
1 / 8
炮弹装填
6.20
7 / 8
炮弹装填
0.50
1 / 2
穿深
65
5 / 8
在 250 公尺
60
距离
m
伤害
50
7 / 8
弹匣伤害期望值
100
1 / 2
模组伤害
4
4 / 8
口径
40
7 / 8
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
840
3 / 8
射程
395
8 / 8
携弹量
80
5 / 8
瞄准时间
1.11
1 / 8
100 公尺扩散度
静止時
0.379
5 / 8
移动时
+
0.158
1 / 8
车体转向时
+
0.158
1 / 8
炮塔转向时
+
0.103
4 / 8
开火时
+
1.069
1 / 8
主炮损坏时
x
2.0
1 / 8
炮管转动界限
俯角
15.0
2 / 8
仰角
20.0
2 / 8
车辆後部俯角
5.0
3 / 3
车辆後部仰角
20.0
1 / 3
机动性
速度
最高前进速度
46
3 / 8
最高后退速度
20
1 / 8
引擎功率
360
3 / 8
重量
14.5
3 / 8
地形系数
硬地质
92
4 / 8
中性地质
83
4 / 8
软地质
67
3 / 8
原始地形系数
硬地质
1.09
4 / 8
中性地质
1.20
4 / 8
软地质
1.50
3 / 8
功重比
硬地质
22.8
1 / 8
中性地质
20.7
1 / 8
软地质
16.5
1 / 8
炮塔转向速率
45.4
2 / 8
车体转向速率
硬地质
56.8
1 / 8
中性地质
51.6
1 / 8
软地质
41.3
1 / 8
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
102.2度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
510
1 / 8
着火概率
20
3 / 8
视野范围
257
3 / 8
257公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
33.21
4 / 8
移动时
20.71
4 / 8
静止时
7.47
6 / 8
移动时
4.66
6 / 8
着火时
13.45
4 / 8
宽度
1.43
3 / 8
高度
2.06
2 / 8
长度
5.63
7 / 8
体积
16.62
4 / 8
乘员训练
乘员人数
4
5 / 8
车长
108
通讯兵
113
炮手
119
驾驶员
119
装填手
119
Cruiser IV
78毫米
主装甲
0毫米
52毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
65毫米
IV
进阶高亮显示
主视角射击者
Cruiser IV
Cruiser IV
国别
英国
战车车型
中型战车
阶级
III
战车类型
科技树
购买价格
6,000
出售价格
3,000
研发所需经验
700
科技树
910
7,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1200
III
Cruiser IV
700
6000
IV
Matilda
2500
8.5万
IV
Alecto
2500
8.5万
比较
III阶 中型战车
III阶 中型战车
所有 III 阶
所有 III 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
III
IV
2500
II
III
IV
III
1250
IV
1250
IV
2500
IV
2500
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
12s
65s
100s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
III阶 中型战车
III阶 中型战车
所有 III 阶
所有 III 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
895
4 / 8
炮弹
2
1 / 8
炮弹装填
6.20
7 / 8
炮弹装填
0.50
1 / 2
穿深
65
5 / 8
在 250 公尺
60
距离
m
伤害
50
7 / 8
弹匣伤害期望值
100
1 / 2
模组伤害
4
4 / 8
口径
40
7 / 8
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
840
3 / 8
射程
395
8 / 8
携弹量
80
5 / 8
瞄准时间
1.11
1 / 8
100 公尺扩散度
静止時
0.379
5 / 8
移动时
+
0.158
1 / 8
车体转向时
+
0.158
1 / 8
炮塔转向时
+
0.103
4 / 8
开火时
+
1.069
1 / 8
主炮损坏时
x
2.0
1 / 8
炮管转动界限
俯角
15.0
2 / 8
仰角
20.0
2 / 8
车辆後部俯角
5.0
3 / 3
车辆後部仰角
20.0
1 / 3
机动性
速度
最高前进速度
46
3 / 8
最高后退速度
20
1 / 8
引擎功率
360
3 / 8
重量
14.5
3 / 8
地形系数
硬地质
92
4 / 8
中性地质
83
4 / 8
软地质
67
3 / 8
原始地形系数
硬地质
1.09
4 / 8
中性地质
1.20
4 / 8
软地质
1.50
3 / 8
功重比
硬地质
22.8
1 / 8
中性地质
20.7
1 / 8
软地质
16.5
1 / 8
炮塔转向速率
45.4
2 / 8
车体转向速率
硬地质
56.8
1 / 8
中性地质
51.6
1 / 8
软地质
41.3
1 / 8
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
102.2度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
510
1 / 8
着火概率
20
3 / 8
视野范围
257
3 / 8
257公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
33.21
4 / 8
移动时
20.71
4 / 8
静止时
7.47
6 / 8
移动时
4.66
6 / 8
着火时
13.45
4 / 8
宽度
1.43
3 / 8
高度
2.06
2 / 8
长度
5.63
7 / 8
体积
16.62
4 / 8
乘员训练
乘员人数
4
5 / 8
车长
108
通讯兵
113
炮手
119
驾驶员
119
装填手
119