BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
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E 50 M
289毫米
主装甲
0毫米
193毫米
间隙 装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
245毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
E 50 M
E 50 M
国别
德国
战车车型
中型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
254,000
科技树
601,640
14,722,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Leopard
1.3万
40万
VI
VK 30.01 D
3万
91万
VII
Panther
5.1万
138万
VIII
Panther II
8.9万
239万
IX
E 50
16万
345万
X
E 50 M
25万
610万
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3487
5 / 20
炮弹装填
5.85
7 / 17
穿深
245
7 / 20
在 250 公尺
242
距离
m
伤害
340
10 / 20
模组伤害
150
4 / 20
口径
105
4 / 20
转正
2
跳弹
70
角度
25度
轉正
2度
有效角度
23度
裝甲
109%
炮弹飞行速度
1090
12 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
48
17 / 20
瞄准时间
1.72
10 / 20
100 公尺扩散度
静止時
0.308
6 / 20
移动时
+
0.130
13 / 20
车体转向时
+
0.130
15 / 20
炮塔转向时
+
0.069
8 / 20
开火时
+
2.790
1 / 20
主炮损坏时
x
2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
8.0
6 / 20
仰角
20.0
1 / 20
车辆後部俯角
0.0
15 / 19
车辆後部仰角
20.0
1 / 19
机动性
速度
最高前进速度
60
4 / 20
最高后退速度
20
9 / 20
引擎功率
1320
1 / 20
重量
61.9
20 / 20
地形系数
硬地质
125
12 / 20
中性地质
100
14 / 20
软地质
77
12 / 20
原始地形系数
硬地质
0.80
12 / 20
中性地质
1.00
14 / 20
软地质
1.30
12 / 20
功重比
硬地质
26.7
12 / 20
中性地质
21.3
15 / 20
软地质
16.4
12 / 20
炮塔转向速率
36.4
20 / 20
车体转向速率
硬地质
57.2
19 / 20
中性地质
45.7
19 / 20
软地质
35.2
17 / 20
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
93.6度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1900
1 / 20
着火概率
12
13 / 20
视野范围
296
14 / 20
296公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
21.28
18 / 20
移动时
13.26
18 / 20
静止时
4.45
18 / 20
移动时
2.77
18 / 20
着火时
5.53
18 / 20
宽度
2.22
17 / 20
高度
3.82
20 / 20
长度
7.00
18 / 20
体积
59.46
20 / 20
乘员训练
乘员人数
5
1 / 20
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
剧毒凝视
伤害反弹
复生
沙暴
重力
助推器
重力再生
沙暴
回顾影片
BlitzKit 不支援任何影片回顾。
E 50 M
289毫米
主装甲
0毫米
193毫米
间隙 装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
245毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
E 50 M
E 50 M
国别
德国
战车车型
中型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
254,000
科技树
601,640
14,722,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Leopard
1.3万
40万
VI
VK 30.01 D
3万
91万
VII
Panther
5.1万
138万
VIII
Panther II
8.9万
239万
IX
E 50
16万
345万
X
E 50 M
25万
610万
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3487
5 / 20
炮弹装填
5.85
7 / 17
穿深
245
7 / 20
在 250 公尺
242
距离
m
伤害
340
10 / 20
模组伤害
150
4 / 20
口径
105
4 / 20
转正
2
跳弹
70
角度
25度
轉正
2度
有效角度
23度
裝甲
109%
炮弹飞行速度
1090
12 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
48
17 / 20
瞄准时间
1.72
10 / 20
100 公尺扩散度
静止時
0.308
6 / 20
移动时
+
0.130
13 / 20
车体转向时
+
0.130
15 / 20
炮塔转向时
+
0.069
8 / 20
开火时
+
2.790
1 / 20
主炮损坏时
x
2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
8.0
6 / 20
仰角
20.0
1 / 20
车辆後部俯角
0.0
15 / 19
车辆後部仰角
20.0
1 / 19
机动性
速度
最高前进速度
60
4 / 20
最高后退速度
20
9 / 20
引擎功率
1320
1 / 20
重量
61.9
20 / 20
地形系数
硬地质
125
12 / 20
中性地质
100
14 / 20
软地质
77
12 / 20
原始地形系数
硬地质
0.80
12 / 20
中性地质
1.00
14 / 20
软地质
1.30
12 / 20
功重比
硬地质
26.7
12 / 20
中性地质
21.3
15 / 20
软地质
16.4
12 / 20
炮塔转向速率
36.4
20 / 20
车体转向速率
硬地质
57.2
19 / 20
中性地质
45.7
19 / 20
软地质
35.2
17 / 20
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
93.6度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1900
1 / 20
着火概率
12
13 / 20
视野范围
296
14 / 20
296公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
21.28
18 / 20
移动时
13.26
18 / 20
静止时
4.45
18 / 20
移动时
2.77
18 / 20
着火时
5.53
18 / 20
宽度
2.22
17 / 20
高度
3.82
20 / 20
长度
7.00
18 / 20
体积
59.46
20 / 20
乘员训练
乘员人数
5
1 / 20
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
剧毒凝视
伤害反弹
复生
沙暴
重力
助推器
重力再生
沙暴
回顾影片
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