BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
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性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
Foch
276毫米
主装甲
0毫米
184毫米
间隙装 甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
260毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
Foch
Foch
国别
法国
战车车型
驱逐战车
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,670,000
出售价格
1,835,000
研发所需经验
178,250
科技树
342,160
8,982,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
R35
0
0
II
AMX 38
210
1200
III
D2
700
6000
IV
SAu 40
2500
8.5万
V
S-35 CA
7000
40万
VI
ARL V39
2.5万
90万
VII
AMX AC 46
5.9万
135万
VIII
AMX AC 48
7万
257万
IX
Foch
18万
367万
X
Foch 155
29万
610万
比较
IX阶 驱逐战车
IX阶 驱逐战车
所有 IX 阶
所有 IX 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
IX
IX
2.5万
VIII
IX
2.4万
IX
X
X
29万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
15s
70s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
IX阶 驱逐战车
IX阶 驱逐战车
所有 IX 阶
所有 IX 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2761
10 / 14
炮弹
2
2 / 14
炮弹装填
14.89
12 / 13
炮弹装填
2.50
1 / 2
穿深
260
7 / 14
在 250 公尺
250
距离
m
伤害
400
13 / 14
弹匣伤害期望值
800
2 / 2
模组伤害
165
11 / 14
口径
120
12 / 14
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
950
7 / 14
射程
720
1 / 14
携弹量
64
2 / 14
瞄准时间
1.80
1 / 14
100 公尺扩散度
静止時
0.307
2 / 14
移动时
+
0.186
6 / 14
车体转向时
+
0.186
6 / 14
炮塔转向时
+
0.120
10 / 14
开火时
+
3.720
4 / 14
主炮损坏时
x
2.0
1 / 14
炮管转动界限
俯角
6.0
8 / 14
仰角
18.0
4 / 14
左射界
10.0
6 / 10
右射界
10.0
7 / 10
机动性
速度
最高前进速度
50
1 / 14
最高后退速度
13
5 / 14
引擎功率
1100
2 / 14
重量
52.3
7 / 14
地形系数
硬地质
77
13 / 14
中性地质
71
10 / 14
软地质
42
13 / 14
原始地形系数
硬地质
1.30
13 / 14
中性地质
1.40
10 / 14
软地质
2.40
13 / 14
功重比
硬地质
16.2
3 / 14
中性地质
15.0
2 / 14
软地质
8.8
4 / 14
炮塔转向速率
32.7
2 / 14
车体转向速率
硬地质
37.8
6 / 14
中性地质
35.1
6 / 14
软地质
20.4
7 / 14
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
70.4度/秒
生存性
生命值
1500
12 / 14
着火概率
20
7 / 14
视野范围
283
1 / 14
283公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
30.00
7 / 14
移动时
14.56
8 / 14
静止时
9.00
2 / 14
移动时
4.37
4 / 14
着火时
15.00
5 / 14
宽度
2.14
5 / 14
高度
3.33
8 / 14
长度
6.99
7 / 14
体积
49.63
6 / 14
乘员训练
乘员人数
4
7 / 14
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
Foch
276毫米
主装甲
0毫米
184毫米
间隙装 甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
260毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
Foch
Foch
国别
法国
战车车型
驱逐战车
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,670,000
出售价格
1,835,000
研发所需经验
178,250
科技树
342,160
8,982,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
R35
0
0
II
AMX 38
210
1200
III
D2
700
6000
IV
SAu 40
2500
8.5万
V
S-35 CA
7000
40万
VI
ARL V39
2.5万
90万
VII
AMX AC 46
5.9万
135万
VIII
AMX AC 48
7万
257万
IX
Foch
18万
367万
X
Foch 155
29万
610万
比较
IX阶 驱逐战车
IX阶 驱逐战车
所有 IX 阶
所有 IX 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
IX
IX
2.5万
VIII
IX
2.4万
IX
X
X
29万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
15s
70s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
IX阶 驱逐战车
IX阶 驱逐战车
所有 IX 阶
所有 IX 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2761
10 / 14
炮弹
2
2 / 14
炮弹装填
14.89
12 / 13
炮弹装填
2.50
1 / 2
穿深
260
7 / 14
在 250 公尺
250
距离
m
伤害
400
13 / 14
弹匣伤害期望值
800
2 / 2
模组伤害
165
11 / 14
口径
120
12 / 14
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
950
7 / 14
射程
720
1 / 14
携弹量
64
2 / 14
瞄准时间
1.80
1 / 14
100 公尺扩散度
静止時
0.307
2 / 14
移动时
+
0.186
6 / 14
车体转向时
+
0.186
6 / 14
炮塔转向时
+
0.120
10 / 14
开火时
+
3.720
4 / 14
主炮损坏时
x
2.0
1 / 14
炮管转动界限
俯角
6.0
8 / 14
仰角
18.0
4 / 14
左射界
10.0
6 / 10
右射界
10.0
7 / 10
机动性
速度
最高前进速度
50
1 / 14
最高后退速度
13
5 / 14
引擎功率
1100
2 / 14
重量
52.3
7 / 14
地形系数
硬地质
77
13 / 14
中性地质
71
10 / 14
软地质
42
13 / 14
原始地形系数
硬地质
1.30
13 / 14
中性地质
1.40
10 / 14
软地质
2.40
13 / 14
功重比
硬地质
16.2
3 / 14
中性地质
15.0
2 / 14
软地质
8.8
4 / 14
炮塔转向速率
32.7
2 / 14
车体转向速率
硬地质
37.8
6 / 14
中性地质
35.1
6 / 14
软地质
20.4
7 / 14
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
70.4度/秒
生存性
生命值
1500
12 / 14
着火概率
20
7 / 14
视野范围
283
1 / 14
283公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
30.00
7 / 14
移动时
14.56
8 / 14
静止时
9.00
2 / 14
移动时
4.37
4 / 14
着火时
15.00
5 / 14
宽度
2.14
5 / 14
高度
3.33
8 / 14
长度
6.99
7 / 14
体积
49.63
6 / 14
乘员训练
乘员人数
4
7 / 14
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕