Hellcat

173 毫米主装甲0 毫米
115 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
编辑
175 毫米
国别
usa美国
坦克车型
坦克歼击车
阶级VI
战车类型科技树
购买价格
950,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
475,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
25,000xp

科技树

XP35,410
Silver1,442,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

规定配给

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
2426
10 / 20
伤害
240
12 / 20
模组伤害
122
12 / 20
穿深
175
11 / 20
装填时间
5.94
7 / 20
0.000.00
口径
90
12 / 20
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
853
11 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
36
17 / 20
瞄准时间
1.54
3 / 20
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.326
13 / 20
移动时
+0.167
8 / 20
车体转向时
+0.167
8 / 20
炮塔转向时
+0.112
16 / 20
开火时
+3.720
8 / 20
主炮损坏时
x2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
10.0
2 / 20
仰角
20.0
1 / 20
车体后部俯角
0.0
3 / 3
车体后部仰角
20.0
1 / 3
最大仰角20 度°
最少俯角-10 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
65
1 / 20
最高后退速度
15
4 / 20
引擎功率
479
6 / 20
重量
19.9
3 / 20
地形系数
硬地质
110
2 / 20
中性地质
92
4 / 20
软地质
71
1 / 20
原始地形系数
硬地质
0.91
2 / 20
中性地质
1.09
4 / 20
软地质
1.40
1 / 20
功重比
硬地质
26.5
1 / 20
中性地质
22.1
1 / 20
软地质
17.1
1 / 20
炮塔转向速率
19.4
17 / 20
车体转向速率
硬地质
47.7
13 / 20
中性地质
39.8
12 / 20
软地质
30.8
6 / 20
效率67.2度°/秒
车体
炮塔

生存性

生命值
850
16 / 20
着火概率
20
9 / 20
视野范围
264
5 / 20
264 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
46.25
6 / 20
移动时
23.09
7 / 20
静止时
16.19
3 / 20
移动时
8.08
3 / 20
着火时
25.67
6 / 20
宽度
2.07
7 / 20
高度
2.86
9 / 20
长度
5.27
3 / 20
体积
31.23
6 / 20

乘员训练

乘员人数
5
1 / 20
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
辐射器辐射器
复生
战斗狂热战斗狂热
重力
助推器助推器
重力再生
战斗狂热战斗狂热

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