BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
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图库
场次
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Maus
289毫米
主装甲
0毫米
193毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
250毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
Maus
Maus
国别
德国
战车车型
重型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
245,590
科技树
574,360
14,557,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Pz. IV G
7850
40万
VI
VK 30.01 P
2.5万
92万
VII
Tiger (P)
5.3万
140万
VIII
VK 100.01 (P)
7.9万
245万
IX
Mäuschen
16万
320万
X
Maus
25万
610万
比较
X阶 重型战车
X阶 重型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 重型战车
X阶 重型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2718
17 / 30
炮弹装填
10.15
15 / 28
穿深
250
26 / 30
在 250 公尺
248
距离
m
伤害
460
8 / 30
模组伤害
180
7 / 30
口径
128
12 / 30
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
875
22 / 30
射程
720
1 / 30
携弹量
68
3 / 30
瞄准时间
2.45
23 / 30
100 公尺扩散度
静止時
0.362
21 / 30
移动时
+
0.205
30 / 30
车体转向时
+
0.205
29 / 30
炮塔转向时
+
0.112
26 / 30
开火时
+
2.790
2 / 30
主炮损坏时
x
2.0
1 / 30
炮管转动界限
俯角
8.0
11 / 30
仰角
24.0
1 / 30
机动性
速度
最高前进速度
25
30 / 30
最高后退速度
15
8 / 30
引擎功率
1925
2 / 30
重量
188.5
29 / 30
地形系数
硬地质
100
1 / 30
中性地质
83
1 / 30
软地质
62
4 / 30
原始地形系数
硬地质
1.00
1 / 30
中性地质
1.20
1 / 30
软地质
1.62
4 / 30
功重比
硬地质
10.2
28 / 30
中性地质
8.5
29 / 30
软地质
6.3
28 / 30
炮塔转向速率
15.8
30 / 30
车体转向速率
硬地质
23.4
30 / 30
中性地质
19.5
30 / 30
软地质
14.4
30 / 30
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
39.2度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
2850
1 / 30
着火概率
12
4 / 30
视野范围
280
7 / 30
280公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
6.20
29 / 30
移动时
1.24
30 / 30
静止时
1.00
27 / 30
移动时
0.20
30 / 30
着火时
0.24
29 / 30
宽度
2.38
26 / 30
高度
3.72
25 / 30
长度
8.98
29 / 30
体积
79.67
29 / 30
乘员训练
乘员人数
5
1 / 30
车长
113
通讯兵
124
驾驶员
124
炮手
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
半衰期释放
铀盾
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片
BlitzKit 不支援任何影片回顾。
Maus
289毫米
主装甲
0毫米
193毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
250毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
Maus
Maus
国别
德国
战车车型
重型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
245,590
科技树
574,360
14,557,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Pz. IV G
7850
40万
VI
VK 30.01 P
2.5万
92万
VII
Tiger (P)
5.3万
140万
VIII
VK 100.01 (P)
7.9万
245万
IX
Mäuschen
16万
320万
X
Maus
25万
610万
比较
X阶 重型战车
X阶 重型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 重型战车
X阶 重型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2718
17 / 30
炮弹装填
10.15
15 / 28
穿深
250
26 / 30
在 250 公尺
248
距离
m
伤害
460
8 / 30
模组伤害
180
7 / 30
口径
128
12 / 30
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
875
22 / 30
射程
720
1 / 30
携弹量
68
3 / 30
瞄准时间
2.45
23 / 30
100 公尺扩散度
静止時
0.362
21 / 30
移动时
+
0.205
30 / 30
车体转向时
+
0.205
29 / 30
炮塔转向时
+
0.112
26 / 30
开火时
+
2.790
2 / 30
主炮损坏时
x
2.0
1 / 30
炮管转动界限
俯角
8.0
11 / 30
仰角
24.0
1 / 30
机动性
速度
最高前进速度
25
30 / 30
最高后退速度
15
8 / 30
引擎功率
1925
2 / 30
重量
188.5
29 / 30
地形系数
硬地质
100
1 / 30
中性地质
83
1 / 30
软地质
62
4 / 30
原始地形系数
硬地质
1.00
1 / 30
中性地质
1.20
1 / 30
软地质
1.62
4 / 30
功重比
硬地质
10.2
28 / 30
中性地质
8.5
29 / 30
软地质
6.3
28 / 30
炮塔转向速率
15.8
30 / 30
车体转向速率
硬地质
23.4
30 / 30
中性地质
19.5
30 / 30
软地质
14.4
30 / 30
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
39.2度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
2850
1 / 30
着火概率
12
4 / 30
视野范围
280
7 / 30
280公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
6.20
29 / 30
移动时
1.24
30 / 30
静止时
1.00
27 / 30
移动时
0.20
30 / 30
着火时
0.24
29 / 30
宽度
2.38
26 / 30
高度
3.72
25 / 30
长度
8.98
29 / 30
体积
79.67
29 / 30
乘员训练
乘员人数
5
1 / 30
车长
113
通讯兵
124
驾驶员
124
炮手
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
半衰期释放
铀盾
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片
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