BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
Maus
289 毫米
主装甲
0 毫米
192 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
250 毫米
国别
德国
坦克车型
重型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
245,590
科技树
574,360
14,557,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Pz. IV G
7850
40万
VI
VK 30.01 P
2.5万
92万
VII
Tiger (P)
5.3万
140万
VIII
VK 100.01 (P)
7.9万
245万
IX
Mäuschen
16万
320万
X
Maus
25万
610万
比较
X 重型坦克
X 重型坦克
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
Equalizer
Beta
Equalize
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X 重型坦克
X 重型坦克
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2718
18 / 38
伤害
460
11 / 38
模组伤害
180
11 / 38
穿深
250
29 / 38
装填时间
10.15
16 / 34
0.00
0.00
跳过
口径
128
17 / 38
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
850
25 / 38
射程
720
1 / 38
携弹量
68
5 / 38
瞄准时间
2.45
31 / 38
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.362
27 / 38
移动时
+
0.232
37 / 38
车体转向时
+
0.232
37 / 38
炮塔转向时
+
0.112
32 / 38
开火时
+
2.790
3 / 38
主炮损坏时
x
2.0
1 / 38
炮管转动界限
俯角
8.0
14 / 38
仰角
24.0
2 / 38
最大仰角
24 度°
最少俯角
-8 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
25
38 / 38
最高后退速度
15
9 / 38
引擎功率
1925
3 / 38
重量
188.5
37 / 38
地形系数
硬地质
110
9 / 38
中性地质
92
4 / 38
软地质
68
7 / 38
原始地形系数
硬地质
0.91
9 / 38
中性地质
1.09
4 / 38
软地质
1.47
7 / 38
功重比
硬地质
11.3
36 / 38
中性地质
9.4
37 / 38
软地质
7.0
35 / 38
炮塔转向速率
15.8
38 / 38
车体转向速率
硬地质
25.8
38 / 38
中性地质
21.5
38 / 38
软地质
15.9
38 / 38
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
41.6度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
2900
2 / 38
着火概率
12
5 / 38
视野范围
280
10 / 38
280 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
6.20
37 / 38
移动时
1.24
38 / 38
静止时
1.00
34 / 38
移动时
0.20
38 / 38
着火时
0.24
37 / 38
宽度
2.38
32 / 38
高度
3.72
30 / 38
长度
8.98
36 / 38
体积
79.67
36 / 38
乘员训练
乘员人数
5
1 / 38
车长
113
通讯兵
124
驾驶员
124
炮手
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
半衰期释放
铀盾
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片
Maus
289 毫米
主装甲
0 毫米
192 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
250 毫米
国别
德国
坦克车型
重型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
245,590
科技树
574,360
14,557,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Pz. IV G
7850
40万
VI
VK 30.01 P
2.5万
92万
VII
Tiger (P)
5.3万
140万
VIII
VK 100.01 (P)
7.9万
245万
IX
Mäuschen
16万
320万
X
Maus
25万
610万
比较
X 重型坦克
X 重型坦克
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
Equalizer
Beta
Equalize
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X 重型坦克
X 重型坦克
All tier X
All tier X
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2718
18 / 38
伤害
460
11 / 38
模组伤害
180
11 / 38
穿深
250
29 / 38
装填时间
10.15
16 / 34
0.00
0.00
跳过
口径
128
17 / 38
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
850
25 / 38
射程
720
1 / 38
携弹量
68
5 / 38
瞄准时间
2.45
31 / 38
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.362
27 / 38
移动时
+
0.232
37 / 38
车体转向时
+
0.232
37 / 38
炮塔转向时
+
0.112
32 / 38
开火时
+
2.790
3 / 38
主炮损坏时
x
2.0
1 / 38
炮管转动界限
俯角
8.0
14 / 38
仰角
24.0
2 / 38
最大仰角
24 度°
最少俯角
-8 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
25
38 / 38
最高后退速度
15
9 / 38
引擎功率
1925
3 / 38
重量
188.5
37 / 38
地形系数
硬地质
110
9 / 38
中性地质
92
4 / 38
软地质
68
7 / 38
原始地形系数
硬地质
0.91
9 / 38
中性地质
1.09
4 / 38
软地质
1.47
7 / 38
功重比
硬地质
11.3
36 / 38
中性地质
9.4
37 / 38
软地质
7.0
35 / 38
炮塔转向速率
15.8
38 / 38
车体转向速率
硬地质
25.8
38 / 38
中性地质
21.5
38 / 38
软地质
15.9
38 / 38
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
41.6度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
2900
2 / 38
着火概率
12
5 / 38
视野范围
280
10 / 38
280 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
6.20
37 / 38
移动时
1.24
38 / 38
静止时
1.00
34 / 38
移动时
0.20
38 / 38
着火时
0.24
37 / 38
宽度
2.38
32 / 38
高度
3.72
30 / 38
长度
8.98
36 / 38
体积
79.67
36 / 38
乘员训练
乘员人数
5
1 / 38
车长
113
通讯兵
124
驾驶员
124
炮手
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
半衰期释放
铀盾
复生
假死
重力再生
假死
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