BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
P.43 bis
173毫米
主装甲
0毫米
115毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
140毫米
VI
进阶高亮显示
主视角射击者
P.43 bis
P.43 bis
国别
欧洲国家
战车车型
中型战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
920,000
出售价格
460,000
研发所需经验
24,500
科技树
35,910
1,412,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
P.43 bis
2.5万
92万
VII
P.43 ter
5.3万
142万
VII
Carro d'assalto P.88
6.1万
145万
比较
VI阶 中型战车
VI阶 中型战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
VI
6300
VI
7500
V
VI
5150
V
V
VI
5500
VI
1.6万
VII
5.3万
VII
6.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VI阶 中型战车
VI阶 中型战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
1783
27 / 36
炮弹装填
7.57
28 / 36
穿深
140
21 / 36
在 250 公尺
130
距离
m
伤害
225
2 / 36
模组伤害
122
2 / 36
口径
90
2 / 36
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
700
35 / 36
射程
720
1 / 36
携弹量
48
34 / 36
瞄准时间
2.17
34 / 36
100 公尺扩散度
静止時
0.362
30 / 36
移动时
+
0.121
12 / 36
车体转向时
+
0.121
12 / 36
炮塔转向时
+
0.086
34 / 36
开火时
+
3.720
6 / 36
主炮损坏时
x
2.0
1 / 36
炮管转动界限
俯角
7.0
27 / 36
仰角
20.0
10 / 36
车辆後部俯角
2.0
11 / 16
车辆後部仰角
20.0
4 / 16
机动性
速度
最高前进速度
50
22 / 36
最高后退速度
20
2 / 36
引擎功率
572
16 / 36
重量
32.8
23 / 36
地形系数
硬地质
111
3 / 36
中性地质
91
12 / 36
软地质
71
6 / 36
原始地形系数
硬地质
0.90
3 / 36
中性地质
1.10
12 / 36
软地质
1.40
6 / 36
功重比
硬地质
19.4
18 / 36
中性地质
15.8
26 / 36
软地质
12.5
25 / 36
炮塔转向速率
48.6
12 / 36
车体转向速率
硬地质
63.8
5 / 36
中性地质
52.2
15 / 36
软地质
41.0
13 / 36
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
112.4度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
930
25 / 36
着火概率
15
6 / 36
视野范围
274
10 / 36
274公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
23.98
31 / 36
移动时
14.89
32 / 36
静止时
6.00
30 / 36
移动时
3.72
30 / 36
着火时
7.03
31 / 36
宽度
2.56
31 / 36
高度
3.10
27 / 36
长度
6.30
31 / 36
体积
50.12
33 / 36
乘员训练
乘员人数
4
25 / 36
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
战斗狂热
重力
助推器
重力再生
战斗狂热
回顾影片
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P.43 bis
173毫米
主装甲
0毫米
115毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
140毫米
VI
进阶高亮显示
主视角射击者
P.43 bis
P.43 bis
国别
欧洲国家
战车车型
中型战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
920,000
出售价格
460,000
研发所需经验
24,500
科技树
35,910
1,412,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
P.43 bis
2.5万
92万
VII
P.43 ter
5.3万
142万
VII
Carro d'assalto P.88
6.1万
145万
比较
VI阶 中型战车
VI阶 中型战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
VI
6300
VI
7500
V
VI
5150
V
V
VI
5500
VI
1.6万
VII
5.3万
VII
6.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VI阶 中型战车
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所有 VI 阶
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所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
1783
27 / 36
炮弹装填
7.57
28 / 36
穿深
140
21 / 36
在 250 公尺
130
距离
m
伤害
225
2 / 36
模组伤害
122
2 / 36
口径
90
2 / 36
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
700
35 / 36
射程
720
1 / 36
携弹量
48
34 / 36
瞄准时间
2.17
34 / 36
100 公尺扩散度
静止時
0.362
30 / 36
移动时
+
0.121
12 / 36
车体转向时
+
0.121
12 / 36
炮塔转向时
+
0.086
34 / 36
开火时
+
3.720
6 / 36
主炮损坏时
x
2.0
1 / 36
炮管转动界限
俯角
7.0
27 / 36
仰角
20.0
10 / 36
车辆後部俯角
2.0
11 / 16
车辆後部仰角
20.0
4 / 16
机动性
速度
最高前进速度
50
22 / 36
最高后退速度
20
2 / 36
引擎功率
572
16 / 36
重量
32.8
23 / 36
地形系数
硬地质
111
3 / 36
中性地质
91
12 / 36
软地质
71
6 / 36
原始地形系数
硬地质
0.90
3 / 36
中性地质
1.10
12 / 36
软地质
1.40
6 / 36
功重比
硬地质
19.4
18 / 36
中性地质
15.8
26 / 36
软地质
12.5
25 / 36
炮塔转向速率
48.6
12 / 36
车体转向速率
硬地质
63.8
5 / 36
中性地质
52.2
15 / 36
软地质
41.0
13 / 36
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
112.4度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
930
25 / 36
着火概率
15
6 / 36
视野范围
274
10 / 36
274公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
23.98
31 / 36
移动时
14.89
32 / 36
静止时
6.00
30 / 36
移动时
3.72
30 / 36
着火时
7.03
31 / 36
宽度
2.56
31 / 36
高度
3.10
27 / 36
长度
6.30
31 / 36
体积
50.12
33 / 36
乘员训练
乘员人数
4
25 / 36
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
战斗狂热
重力
助推器
重力再生
战斗狂热
回顾影片
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