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战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
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性能表现
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猜坦克
图库
场次
阶级列表
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Škoda T 25
173mm
主装甲
0mm
115mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
132mm
VI
国别
欧洲国家
战车车型
中型战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
920,000
出售价格
460,000
研发所需经验
24,500
科技树
35,910
1,412,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda T 25
2.5万
92万
VII
T-34/100
5.4万
142万
比较
Tier VI 中型战车
Tier VI 中型战车
All of tier VI
All of tier VI
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
VI
6100
V
VI
5260
V
VI
VI
5350
VI
1.3万
VII
5.4万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier VI 中型战车
Tier VI 中型战车
All of tier VI
All of tier VI
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
1752
31 / 36
伤害
160
12 / 36
弹匣伤害期望值
480
1 / 4
模组伤害
100
22 / 36
穿深
132
24 / 36
炮弹
3
1 / 36
装填时间
13.44
34 / 36
炮弹装填
1.50
2 / 4
0.00
0.00
跳过
口径
75
19 / 36
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
900
12 / 36
射程
720
1 / 36
携弹量
60
23 / 36
瞄准时间
2.19
35 / 36
Dispersion at 100m
静止時
0.333
18 / 36
移动时
+
0.121
12 / 36
车体转向时
+
0.121
12 / 36
炮塔转向时
+
0.069
14 / 36
开火时
+
3.720
6 / 36
主炮损坏时
x
2.0
1 / 36
炮管转动界限
俯角
10.0
5 / 36
仰角
20.0
10 / 36
车辆後部俯角
7.0
2 / 16
车辆後部仰角
20.0
4 / 16
Max
20°
Min
-10°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
60
4 / 36
最高后退速度
20
2 / 36
引擎功率
440
32 / 36
重量
22.9
4 / 36
地形系数
硬地质
100
18 / 36
中性地质
91
12 / 36
软地质
71
6 / 36
原始地形系数
硬地质
1.00
18 / 36
中性地质
1.10
12 / 36
软地质
1.40
6 / 36
功重比
硬地质
19.2
21 / 36
中性地质
17.5
15 / 36
软地质
13.7
17 / 36
炮塔转向速率
45.2
23 / 36
车体转向速率
硬地质
60.1
11 / 36
中性地质
54.7
6 / 36
软地质
42.9
4 / 36
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
105.3°/s
车体
炮塔
生存性
生命值
930
25 / 36
着火概率
20
13 / 36
视野范围
283
5 / 36
283m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
24.23
30 / 36
移动时
15.10
31 / 36
静止时
6.30
28 / 36
移动时
3.92
28 / 36
着火时
7.17
30 / 36
宽度
1.95
20 / 36
高度
2.75
21 / 36
长度
6.00
21 / 36
体积
32.17
19 / 36
乘员训练
乘员人数
4
25 / 36
车长
121
装填手
127
炮手
133
驾驶员
133
通讯兵
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
时间跃迁
重力
助推器
重力再生
时间跃迁
Škoda T 25
173mm
主装甲
0mm
115mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
132mm
VI
国别
欧洲国家
战车车型
中型战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
920,000
出售价格
460,000
研发所需经验
24,500
科技树
35,910
1,412,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda T 25
2.5万
92万
VII
T-34/100
5.4万
142万
比较
Tier VI 中型战车
Tier VI 中型战车
All of tier VI
All of tier VI
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
VI
6100
V
VI
5260
V
VI
VI
5350
VI
1.3万
VII
5.4万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier VI 中型战车
Tier VI 中型战车
All of tier VI
All of tier VI
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
1752
31 / 36
伤害
160
12 / 36
弹匣伤害期望值
480
1 / 4
模组伤害
100
22 / 36
穿深
132
24 / 36
炮弹
3
1 / 36
装填时间
13.44
34 / 36
炮弹装填
1.50
2 / 4
0.00
0.00
跳过
口径
75
19 / 36
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
900
12 / 36
射程
720
1 / 36
携弹量
60
23 / 36
瞄准时间
2.19
35 / 36
Dispersion at 100m
静止時
0.333
18 / 36
移动时
+
0.121
12 / 36
车体转向时
+
0.121
12 / 36
炮塔转向时
+
0.069
14 / 36
开火时
+
3.720
6 / 36
主炮损坏时
x
2.0
1 / 36
炮管转动界限
俯角
10.0
5 / 36
仰角
20.0
10 / 36
车辆後部俯角
7.0
2 / 16
车辆後部仰角
20.0
4 / 16
Max
20°
Min
-10°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
60
4 / 36
最高后退速度
20
2 / 36
引擎功率
440
32 / 36
重量
22.9
4 / 36
地形系数
硬地质
100
18 / 36
中性地质
91
12 / 36
软地质
71
6 / 36
原始地形系数
硬地质
1.00
18 / 36
中性地质
1.10
12 / 36
软地质
1.40
6 / 36
功重比
硬地质
19.2
21 / 36
中性地质
17.5
15 / 36
软地质
13.7
17 / 36
炮塔转向速率
45.2
23 / 36
车体转向速率
硬地质
60.1
11 / 36
中性地质
54.7
6 / 36
软地质
42.9
4 / 36
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
105.3°/s
车体
炮塔
生存性
生命值
930
25 / 36
着火概率
20
13 / 36
视野范围
283
5 / 36
283m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
24.23
30 / 36
移动时
15.10
31 / 36
静止时
6.30
28 / 36
移动时
3.92
28 / 36
着火时
7.17
30 / 36
宽度
1.95
20 / 36
高度
2.75
21 / 36
长度
6.00
21 / 36
体积
32.17
19 / 36
乘员训练
乘员人数
4
25 / 36
车长
121
装填手
127
炮手
133
驾驶员
133
通讯兵
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
时间跃迁
重力
助推器
重力再生
时间跃迁