BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
SP I C
195毫米
主装甲
0毫米
130毫米
间隙 装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
160毫米
VII
进阶高亮显示
主视角射击者
SP I C
SP I C
国别
德国
战车车型
轻型战车
阶级
VII
战车类型
科技树
购买价格
1,360,000
出售价格
680,000
研发所需经验
50,830
科技树
97,680
2,797,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Leopard
1.3万
40万
VI
VK 28.01
3万
95万
VII
SP I C
5.1万
136万
VIII
Indien-Pz.
11万
242万
VIII
Ru 251
9.3万
244万
比较
VII阶 轻型战车
VII阶 轻型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VI
VI
5400
VII
1万
VI
VII
8200
VI
VII
8000
VII
1.1万
VII
1.3万
VIII
11万
VIII
9.3万
VII
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VII阶 轻型战车
VII阶 轻型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2185
13 / 15
炮弹
2
5 / 15
炮弹装填
9.86
12 / 15
炮弹装填
2.50
5 / 5
穿深
160
2 / 15
在 250 公尺
151
距离
m
伤害
225
2 / 15
弹匣伤害期望值
450
5 / 5
模组伤害
122
2 / 15
口径
90
2 / 15
转 正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
630
14 / 15
射程
720
1 / 15
携弹量
40
14 / 15
瞄准时间
1.75
6 / 15
100 公尺扩散度
静止時
0.324
10 / 15
移动时
+
0.112
3 / 15
车体转向时
+
0.112
3 / 15
炮塔转向时
+
0.103
15 / 15
开火时
+
2.790
3 / 15
主炮损坏时
x
2.0
2 / 15
炮管转动界限
俯角
10.0
1 / 15
仰角
15.0
10 / 15
机动性
速度
最高前进速度
58
15 / 15
最高后退速度
22
11 / 15
引擎功率
237
15 / 15
重量
9.2
1 / 15
地形系数
硬地质
167
2 / 15
中性地质
143
2 / 15
软地质
71
6 / 15
原始地形系数
硬地质
0.60
2 / 15
中性地质
0.70
2 / 15
软地质
1.40
6 / 15
功重比
硬地质
42.8
5 / 15
中性地质
36.7
5 / 15
软地质
18.4
10 / 15
炮塔转向速率
55.3
10 / 15
车体转向速率
硬地质
77.1
3 / 15
中性地质
66.1
3 / 15
软地质
33.0
12 / 15
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
132.3度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1000
11 / 15
着火概率
20
13 / 15
视野范围
315
1 / 15
315公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
37.88
3 / 15
移动时
37.88
3 / 15
静止时
9.02
3 / 15
移动时
9.02
3 / 15
着火时
17.50
3 / 15
宽度
1.70
5 / 15
高度
2.22
8 / 15
长度
4.44
3 / 15
体积
16.75
3 / 15
乘员训练
乘员人数
3
12 / 15
车长
121
通讯兵, 4
127
驾驶员
133
炮手
133
装填手
127
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
辐射器
复生
阴影
重力
助推器
重力再生
阴影
SP I C
195毫米
主装甲
0毫米
130毫米
间隙 装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
160毫米
VII
进阶高亮显示
主视角射击者
SP I C
SP I C
国别
德国
战车车型
轻型战车
阶级
VII
战车类型
科技树
购买价格
1,360,000
出售价格
680,000
研发所需经验
50,830
科技树
97,680
2,797,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Leopard
1.3万
40万
VI
VK 28.01
3万
95万
VII
SP I C
5.1万
136万
VIII
Indien-Pz.
11万
242万
VIII
Ru 251
9.3万
244万
比较
VII阶 轻型战车
VII阶 轻型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VI
VI
5400
VII
1万
VI
VII
8200
VI
VII
8000
VII
1.1万
VII
1.3万
VIII
11万
VIII
9.3万
VII
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VII阶 轻型战车
VII阶 轻型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2185
13 / 15
炮弹
2
5 / 15
炮弹装填
9.86
12 / 15
炮弹装填
2.50
5 / 5
穿深
160
2 / 15
在 250 公尺
151
距离
m
伤害
225
2 / 15
弹匣伤害期望值
450
5 / 5
模组伤害
122
2 / 15
口径
90
2 / 15
转 正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
630
14 / 15
射程
720
1 / 15
携弹量
40
14 / 15
瞄准时间
1.75
6 / 15
100 公尺扩散度
静止時
0.324
10 / 15
移动时
+
0.112
3 / 15
车体转向时
+
0.112
3 / 15
炮塔转向时
+
0.103
15 / 15
开火时
+
2.790
3 / 15
主炮损坏时
x
2.0
2 / 15
炮管转动界限
俯角
10.0
1 / 15
仰角
15.0
10 / 15
机动性
速度
最高前进速度
58
15 / 15
最高后退速度
22
11 / 15
引擎功率
237
15 / 15
重量
9.2
1 / 15
地形系数
硬地质
167
2 / 15
中性地质
143
2 / 15
软地质
71
6 / 15
原始地形系数
硬地质
0.60
2 / 15
中性地质
0.70
2 / 15
软地质
1.40
6 / 15
功重比
硬地质
42.8
5 / 15
中性地质
36.7
5 / 15
软地质
18.4
10 / 15
炮塔转向速率
55.3
10 / 15
车体转向速率
硬地质
77.1
3 / 15
中性地质
66.1
3 / 15
软地质
33.0
12 / 15
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
132.3度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1000
11 / 15
着火概率
20
13 / 15
视野范围
315
1 / 15
315公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
37.88
3 / 15
移动时
37.88
3 / 15
静止时
9.02
3 / 15
移动时
9.02
3 / 15
着火时
17.50
3 / 15
宽度
1.70
5 / 15
高度
2.22
8 / 15
长度
4.44
3 / 15
体积
16.75
3 / 15
乘员训练
乘员人数
3
12 / 15
车长
121
通讯兵, 4
127
驾驶员
133
炮手
133
装填手
127
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
辐射器
复生
阴影
重力
助推器
重力再生
阴影