T-26

56mm主装甲0mm
37mm间隙装甲0mm
外部模块
编辑
51mm
国别
ussr苏联
坦克车型
轻型坦克
阶级I
坦克类型科技树
购买价格
0TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
0TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
600xp

科技树

x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

补给

平衡器

平衡

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

主炮类型
单发
每分钟伤害
445
8 / 13
Peekaboo DPM
240
伤害
40
3 / 13
模块伤害
2
4 / 13
穿深
51
1 / 13
装填时间
5.4
7 / 13
0.00.0
口径
45
1 / 13
转正
15
跳弹
70
角度25 °
转正15 °
有效倾角10 °
装甲102%
炮弹飞行速度
800
8 / 13
射程
720
1 / 13
载弹量
68
11 / 13
瞄准时间
1.44
3 / 13
在 100m 的精度
静止時
0.384
6 / 13
移动时
+0.186
3 / 13
车体转向时
+0.186
3 / 13
炮转扩圈
+0.086
4 / 13
开火时
+3.720
8 / 13
主炮损坏扩圈
x1.3
1 / 13
主炮俯仰角
俯角
8.0
7 / 13
仰角
25.0
5 / 13
极限仰角25 °
极限俯角-8 °
俯仰角度0 °
水平角度0 °

机动性

速度
前进极速
36
4 / 13
后退极速
15
2 / 13
引擎功率
130
6 / 13
重量
9.1
11 / 13
地形适应性
公路
104
5 / 13
平地
95
2 / 13
水面
74
4 / 13
原始地形系数
公路-原始
0.96
5 / 13
平地-原始
1.05
2 / 13
水面-原始
1.34
4 / 13
推重比
公路实际推重
15.0
8 / 13
平地实际推重
13.6
6 / 13
水面实际推重
10.7
7 / 13
炮塔转向速率
48.0
3 / 13
车体转向速率
公路上车转速率
55.9
4 / 13
平地上车转速率
50.8
3 / 13
水面上车转速率
39.9
4 / 13
等效103.8°/s
车体
炮塔

生存性

血量
310
3 / 13
发动机受击时着火概率
20
3 / 13
Track repair time
3.43
1 / 13
视野范围
244
5 / 13
244m
迷彩
0%
涂装
静止隐蔽
30.14
6 / 13
移动时
30.14
6 / 13
静止时
7.44
7 / 13
移动开火隐蔽
7.44
7 / 13
着火时隐蔽
11.09
7 / 13
宽度
2.04
8 / 13
高度
1.83
8 / 13
长度
4.26
8 / 13
体积
15.87
8 / 13

乘员训练

乘员人数
3
3 / 13
车长
100
通讯兵
105
驾驶员
110
炮手
110
装填手
105

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
半衰期释放半衰期释放
复生
沙暴沙暴
重力
助推器助推器
重力再生
沙暴沙暴

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