BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
T69
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
180毫米
VIII
进阶高亮显示
主视角射击者
T69
T69
国别
美国
战车车型
中型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,403,000
出售价格
1,201,500
研发所需经验
118,000
科技树
217,910
5,205,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
M2 Light
0
0
II
M3 Stuart
210
1200
III
M5 Stuart
700
6000
IV
M7
2500
8.5万
V
M4 Sherman
1.1万
40万
VI
T37
3.2万
91万
VII
T71
5.5万
140万
VIII
T69
12万
240万
IX
T54E1
17万
360万
比较
VIII阶 中型战车
VIII阶 中型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
VII
9500
VIII
1.8万
VII
VIII
1.5万
VIII
VI
VIII
1.8万
IX
17万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
20s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 中型战车
VIII阶 中型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2346
20 / 54
炮弹
3
4 / 54
炮弹装填
12.26
40 / 52
炮弹装填
2.50
5 / 11
穿深
180
44 / 54
在 250 公尺
175
距离
m
伤害
225
34 / 54
弹匣伤害期望值
675
6 / 11
模组伤害
122
26 / 54
口径
90
28 / 54
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
914
41 / 54
射程
720
1 / 54
携弹量
42
45 / 54
瞄准时间
1.14
3 / 54
100 公尺扩散度
静止時
0.315
23 / 54
移动时
+
0.186
46 / 54
车体转向时
+
0.186
46 / 54
炮塔转向时
+
0.086
35 / 54
开火时
+
3.720
15 / 54
主炮损坏时
x
2.0
1 / 54
炮管转动界限
俯角
9.0
18 / 54
仰角
14.0
49 / 54
车辆後部俯角
8.0
2 / 37
车辆後部仰角
14.0
33 / 37
机动性
速度
最高前进速度
52
23 / 54
最高后退速度
20
6 / 54
引擎功率
605
46 / 54
重量
34.2
14 / 54
地形系数
硬地质
100
15 / 54
中性地质
91
11 / 54
软地质
67
13 / 54
原始地形系数
硬地质
1.00
15 / 54
中性地质
1.10
11 / 54
软地质
1.50
13 / 54
功重比
硬地质
17.7
46 / 54
中性地质
16.1
36 / 54
软地质
11.8
40 / 54
炮塔转向速率
47.7
23 / 54
车体转向速率
硬地质
67.7
8 / 54
中性地质
61.5
2 / 54
软地质
45.1
7 / 54
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
115.4度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1400
24 / 54
着火概率
20
33 / 54
视野范围
294
26 / 54
294公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
27.31
33 / 54
移动时
17.03
33 / 54
静止时
6.50
27 / 54
移动时
4.05
26 / 54
着火时
9.09
30 / 54
宽度
1.67
11 / 54
高度
2.37
11 / 54
长度
5.84
12 / 54
体积
23.21
6 / 54
乘员训练
乘员人数
4
13 / 54
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
时间跃迁
重力
助推器
重力再生
时间跃迁
T69
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
180毫米
VIII
进阶高亮显示
主视角射击者
T69
T69
国别
美国
战车车型
中型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,403,000
出售价格
1,201,500
研发所需经验
118,000
科技树
217,910
5,205,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
M2 Light
0
0
II
M3 Stuart
210
1200
III
M5 Stuart
700
6000
IV
M7
2500
8.5万
V
M4 Sherman
1.1万
40万
VI
T37
3.2万
91万
VII
T71
5.5万
140万
VIII
T69
12万
240万
IX
T54E1
17万
360万
比较
VIII阶 中型战车
VIII阶 中型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
VII
9500
VIII
1.8万
VII
VIII
1.5万
VIII
VI
VIII
1.8万
IX
17万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
20s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 中型战车
VIII阶 中型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
2346
20 / 54
炮弹
3
4 / 54
炮弹装填
12.26
40 / 52
炮弹装填
2.50
5 / 11
穿深
180
44 / 54
在 250 公尺
175
距离
m
伤害
225
34 / 54
弹匣伤害期望值
675
6 / 11
模组伤害
122
26 / 54
口径
90
28 / 54
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
914
41 / 54
射程
720
1 / 54
携弹量
42
45 / 54
瞄准时间
1.14
3 / 54
100 公尺扩散度
静止時
0.315
23 / 54
移动时
+
0.186
46 / 54
车体转向时
+
0.186
46 / 54
炮塔转向时
+
0.086
35 / 54
开火时
+
3.720
15 / 54
主炮损坏时
x
2.0
1 / 54
炮管转动界限
俯角
9.0
18 / 54
仰角
14.0
49 / 54
车辆後部俯角
8.0
2 / 37
车辆後部仰角
14.0
33 / 37
机动性
速度
最高前进速度
52
23 / 54
最高后退速度
20
6 / 54
引擎功率
605
46 / 54
重量
34.2
14 / 54
地形系数
硬地质
100
15 / 54
中性地质
91
11 / 54
软地质
67
13 / 54
原始地形系数
硬地质
1.00
15 / 54
中性地质
1.10
11 / 54
软地质
1.50
13 / 54
功重比
硬地质
17.7
46 / 54
中性地质
16.1
36 / 54
软地质
11.8
40 / 54
炮塔转向速率
47.7
23 / 54
车体转向速率
硬地质
67.7
8 / 54
中性地质
61.5
2 / 54
软地质
45.1
7 / 54
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
115.4度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1400
24 / 54
着火概率
20
33 / 54
视野范围
294
26 / 54
294公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
27.31
33 / 54
移动时
17.03
33 / 54
静止时
6.50
27 / 54
移动时
4.05
26 / 54
着火时
9.09
30 / 54
宽度
1.67
11 / 54
高度
2.37
11 / 54
长度
5.84
12 / 54
体积
23.21
6 / 54
乘员训练
乘员人数
4
13 / 54
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
时间跃迁
重力
助推器
重力再生
时间跃迁