T95

277毫米主装甲0毫米
185毫米间隙装甲0毫米
外部模块
编辑
276毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
国别
usa美国
战车车型
驱逐战车
阶级IX
战车类型科技树
购买价格
3,500,000CREDITS
出售价格
1,750,000CREDITS
研发所需经验
165,000xp

科技树

XP330,910
Silver8,783,400
x1
x2
x3
x4
x5
x10
路线 1 / 2
比较

战车模块

装备

规定配给

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
2879
10 / 17
伤害
640
1 / 17
模组伤害
210
1 / 17
穿深
276
6 / 17
装填时间
13.34
13 / 16
0.000.00
口径
155
1 / 17
转正
5
跳弹
70
角度25度
转正5度
有效角度20度
装甲106%
炮弹飞行速度
870
13 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
30
13 / 17
瞄准时间
2.26
13 / 17
100 公尺扩散度
静止時
0.344
10 / 17
移动时
+0.232
11 / 17
车体转向时
+0.232
11 / 17
炮塔转向时
+0.103
9 / 17
开火时
+3.720
4 / 17
主炮损坏时
x2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
5.0
15 / 17
仰角
20.0
1 / 17
左射界
10.0
6 / 12
右射界
11.0
5 / 12
Max20度
Min-5度
Pitch0度
Yaw0度

机动性

速度
最高前进速度
20
16 / 17
最高后退速度
10
15 / 17
引擎功率
880
8 / 17
重量
87.4
17 / 17
地形系数
硬地质
83
15 / 17
中性地质
77
3 / 17
软地质
48
11 / 17
原始地形系数
硬地质
1.20
15 / 17
中性地质
1.30
3 / 17
软地质
2.10
11 / 17
功重比
硬地质
8.4
17 / 17
中性地质
7.7
17 / 17
软地质
4.8
17 / 17
炮塔转向速率
31.6
4 / 17
车体转向速率
硬地质
35.0
13 / 17
中性地质
32.4
7 / 17
软地质
20.0
11 / 17
效率66.6度/秒

生存性

生命值
1600
9 / 17
着火概率
20
8 / 17
视野范围
274
3 / 17
274公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
39.88
2 / 17
移动时
19.86
3 / 17
静止时
8.97
3 / 17
移动时
4.47
3 / 17
着火时
19.10
2 / 17
宽度
2.48
9 / 17
高度
4.52
17 / 17
长度
7.50
16 / 17
体积
84.19
16 / 17

乘员训练

乘员人数
4
7 / 17
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124

游戏模式技能

Mad Games
剧毒凝视剧毒凝视
伤害反弹伤害反弹
复生
血痕血痕
重力
助推器助推器
重力再生
血痕血痕

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