T95

277 毫米主装甲0 毫米
185 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
编辑
276 毫米
国别
usa美国
坦克车型
驱逐战车
阶级IX
战车类型科技树
购买价格
3,500,000CREDITS
出售价格
1,750,000CREDITS
研发所需经验
165,000xp

科技树

XP330,910
Silver8,783,400
x1
x2
x3
x4
x5
x10
路线 1 / 2
比较

坦克模块

装备

规定配给

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
2879
10 / 17
伤害
640
1 / 17
模组伤害
210
1 / 17
穿深
276
6 / 17
装填时间
13.34
13 / 16
0.000.00
口径
155
1 / 17
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
870
13 / 17
射程
720
1 / 17
携弹量
30
13 / 17
瞄准时间
2.26
13 / 17
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.344
10 / 17
移动时
+0.232
11 / 17
车体转向时
+0.232
11 / 17
炮塔转向时
+0.103
9 / 17
开火时
+3.720
4 / 17
主炮损坏时
x2.0
1 / 17
炮管转动界限
俯角
5.0
15 / 17
仰角
20.0
1 / 17
左射界
10.0
6 / 12
右射界
11.0
5 / 12
最大仰角20 度°
最少俯角-5 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
20
16 / 17
最高后退速度
10
15 / 17
引擎功率
880
8 / 17
重量
87.4
17 / 17
地形系数
硬地质
83
15 / 17
中性地质
77
3 / 17
软地质
48
11 / 17
原始地形系数
硬地质
1.20
15 / 17
中性地质
1.30
3 / 17
软地质
2.10
11 / 17
功重比
硬地质
8.4
17 / 17
中性地质
7.7
17 / 17
软地质
4.8
17 / 17
炮塔转向速率
31.6
4 / 17
车体转向速率
硬地质
35.0
13 / 17
中性地质
32.4
7 / 17
软地质
20.0
11 / 17
效率66.6度°/秒

生存性

生命值
1600
9 / 17
着火概率
20
8 / 17
视野范围
274
3 / 17
274 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
39.88
2 / 17
移动时
19.86
3 / 17
静止时
8.97
3 / 17
移动时
4.47
3 / 17
着火时
19.10
2 / 17
宽度
2.48
8 / 17
高度
4.52
17 / 17
长度
7.50
16 / 17
体积
84.19
16 / 17

乘员训练

乘员人数
4
8 / 17
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124

游戏模式技能

Mad Games
剧毒凝视剧毒凝视
伤害反弹伤害反弹
复生
血痕血痕
重力
助推器助推器
重力再生
血痕血痕

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