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戰車百科
比較
性能表现
圖庫
場次
階級列表
嵌入
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性能表现
圖庫
場次
階級列表
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%s毫米
主裝甲
%s毫米
%s毫米
間隙裝甲
%s毫米
外部模組
編輯
重置
%s毫米
X
進階高亮顯示
主視角射擊者:
Rhm.-B. WT
Rhm.-B. WT
返回
比較
調換
國別
德國
戰車分類
驅 逐戰車
等級
VIII
戰車類型
科技樹
購買價格
2,400,000
出售價格
1,200,000
研發所需經驗
71,000
科技樹
150,100
5,097,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Nashorn
2.5万
91万
VII
St. Emil
4.3万
130万
VIII
Rhm.-B. WT
7.1万
240万
IX
WT auf Pz. IV
16万
340万
比较
VIII 驅逐戰車 级
VIII 驅逐戰車 级
所有级别 VIII
所有级别 VIII
所有坦克
所有坦克
功能模組
庫存
升級
IV
V
1050
VII
VIII
1.5万
VIII
X
X
6.4万
IX
16万
裝備
清除
補給品
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
10s
70s
乘員技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
雜項
比较
VIII 驅逐戰車 级
VIII 驅逐戰車 级
所有级别 VIII
所有级别 VIII
所有坦克
所有坦克
火力
炮管類型
單發
每分鍾傷害血量
hp / min
2325
33 / 34
炮弹重装
s
14.97
31 / 33
穿深
mm
215
34 / 34
在 250m
200
距离
m
傷害
hp
580
2 / 34
模組傷害
hp
203
1 / 34
口徑
mm
150
2 / 34
轉正
°
5
跳彈
°
70
砲彈飛行速度
m/s
645
34 / 34
射程
m/s
720
1 / 34
彈藥容量
30
27 / 34
瞄準時間
s
2.63
33 / 34
100公尺擴散度
静止時
m
0.417
34 / 34
移動時
+0.167
6 / 34
車身轉向時
+0.167
8 / 34
炮塔轉向時
+0.155
34 / 34
开火时
+3.720
12 / 34
主炮損壞
x 2.0
1 / 34
炮控灵活度
°
俯角
5.0
31 / 34
仰角
15.0
14 / 34
乘員訓練
乘员人数
4
14 / 34
車長
%
113
無線電操作員
%
119
炮手
%
124
駕駛員
%
124
裝填手
%
124
機動性
速度
kph
前進最高速度
35
23 / 34
后退
12
21 / 34
引擎功率
228
34 / 34
重量
tn
18.1
1 / 34
地势系数
坚硬的
%
125
1 / 34
中型戰車
%
100
1 / 34
柔软的
%
62
6 / 34
原始地形系数
坚硬的
%
0.80
1 / 34
中型戰車
%
1.00
1 / 34
軟的
%
1.60
6 / 34
推重比
hp/tn
硬的
15.7
14 / 34
中型戰車
12.6
14 / 34
柔软的
7.8
15 / 34
炮塔迴轉速度
°/s
24.3
24 / 34
炮塔旋转速度
°/s
坚硬的
55.2
2 / 34
中型戰車
44.2
3 / 34
柔软的
27.6
11 / 34
生存性
生命值
hp
1150
22 / 34
着火概率
%
15
10 / 34
可視範圍
m
274
5 / 34
偽裝
%
靜止時
49.38
3 / 34
移動時
24.65
3 / 34
静止時
10.02
5 / 34
移動時
5.00
8 / 34
被击中
29.28
3 / 34
宽度
m
2
5 / 34
高度
m
2
2 / 34
長度
m
7
21 / 34
體積
m
30
3 / 34
路線 %s1 的 %s2
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
猎人标记
%s毫米
主裝甲
%s毫米
%s毫米
間隙裝甲
%s毫米
外部模組
編輯
重置
%s毫米
X
進階高亮顯示
主視角射擊者:
Rhm.-B. WT
Rhm.-B. WT
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調換
國別
德國
戰車分類
驅 逐戰車
等級
VIII
戰車類型
科技樹
購買價格
2,400,000
出售價格
1,200,000
研發所需經驗
71,000
科技樹
150,100
5,097,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Nashorn
2.5万
91万
VII
St. Emil
4.3万
130万
VIII
Rhm.-B. WT
7.1万
240万
IX
WT auf Pz. IV
16万
340万
比较
VIII 驅逐戰車 级
VIII 驅逐戰車 级
所有级别 VIII
所有级别 VIII
所有坦克
所有坦克
功能模組
庫存
升級
IV
V
1050
VII
VIII
1.5万
VIII
X
X
6.4万
IX
16万
裝備
清除
補給品
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
10s
70s
乘員技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
雜項
比较
VIII 驅逐戰車 级
VIII 驅逐戰車 级
所有级别 VIII
所有级别 VIII
所有坦克
所有坦克
火力
炮管類型
單發
每分鍾傷害血量
hp / min
2325
33 / 34
炮弹重装
s
14.97
31 / 33
穿深
mm
215
34 / 34
在 250m
200
距离
m
傷害
hp
580
2 / 34
模組傷害
hp
203
1 / 34
口徑
mm
150
2 / 34
轉正
°
5
跳彈
°
70
砲彈飛行速度
m/s
645
34 / 34
射程
m/s
720
1 / 34
彈藥容量
30
27 / 34
瞄準時間
s
2.63
33 / 34
100公尺擴散度
静止時
m
0.417
34 / 34
移動時
+0.167
6 / 34
車身轉向時
+0.167
8 / 34
炮塔轉向時
+0.155
34 / 34
开火时
+3.720
12 / 34
主炮損壞
x 2.0
1 / 34
炮控灵活度
°
俯角
5.0
31 / 34
仰角
15.0
14 / 34
乘員訓練
乘员人数
4
14 / 34
車長
%
113
無線電操作員
%
119
炮手
%
124
駕駛員
%
124
裝填手
%
124
機動性
速度
kph
前進最高速度
35
23 / 34
后退
12
21 / 34
引擎功率
228
34 / 34
重量
tn
18.1
1 / 34
地势系数
坚硬的
%
125
1 / 34
中型戰車
%
100
1 / 34
柔软的
%
62
6 / 34
原始地形系数
坚硬的
%
0.80
1 / 34
中型戰車
%
1.00
1 / 34
軟的
%
1.60
6 / 34
推重比
hp/tn
硬的
15.7
14 / 34
中型戰車
12.6
14 / 34
柔软的
7.8
15 / 34
炮塔迴轉速度
°/s
24.3
24 / 34
炮塔旋转速度
°/s
坚硬的
55.2
2 / 34
中型戰車
44.2
3 / 34
柔软的
27.6
11 / 34
生存性
生命值
hp
1150
22 / 34
着火概率
%
15
10 / 34
可視範圍
m
274
5 / 34
偽裝
%
靜止時
49.38
3 / 34
移動時
24.65
3 / 34
静止時
10.02
5 / 34
移動時
5.00
8 / 34
被击中
29.28
3 / 34
宽度
m
2
5 / 34
高度
m
2
2 / 34
長度
m
7
21 / 34
體積
m
30
3 / 34
路線 %s1 的 %s2
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
猎人标记