BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Churchill I
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
145mm
VI
Resaltado avanzado
Tirador:
Churchill I
Churchill I
Nación
R. U.
Clase
Pesado
Nivel
V
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
400.000
Precio de venta
200.000
Investigar experiencia
10.500
Árbol tecnológico
13.910
492.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Churchill I
11 mil
400 mil
VI
Churchill VII
25 mil
900 mil
Comparar con
Nivel V - pesados
Nivel V - pesados
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
IV
IV
2,5 mil
IV
V
2,5 mil
IV
IV
V
5 mil
V
5 mil
VI
25 mil
VI
5 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - pesados
Nivel V - pesados
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1526
5 / 12
Tiempo de recarga
6.29
4 / 12
Penetración
145
2 / 12
A 250m
140
Distancia
m
Daño
160
5 / 12
Daño a módulos
100
9 / 12
Calibre
75
7 / 12
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
785
7 / 12
Rango del proyectil
720
1 / 12
Capacidad de proyectiles
84
3 / 12
Tiempo de apuntado
2.18
6 / 12
Dispersión a 100m
Quieto
0.378
2 / 12
En movimiento
+
0.167
1 / 12
Hull traversing
+
0.167
1 / 12
Turret traversing
+
0.172
11 / 12
Disparando
+
3.720
1 / 12
Arma dañada
x
2.0
1 / 12
Flexibilidad del arma
Depresión
4.0
12 / 12
Elevación
12.0
11 / 12
Depresión trasera
3.0
5 / 5
Elevación trasera
12.0
5 / 5
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
26
12 / 12
Marcha atrás
14
1 / 12
Potencia del motor
386
11 / 12
Peso
37.2
3 / 12
Coeficientes de terreno
Duro
100
1 / 12
Medio
83
2 / 12
Suave
61
2 / 12
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
1 / 12
Medio
1.20
2 / 12
Suave
1.65
2 / 12
Relación peso-potencia
Duro
10.4
9 / 12
Medio
8.7
9 / 12
Suave
6.3
6 / 12
Velocidad de recorrido de torreta
21.8
10 / 12
Velocidad de rotación del casco
Duro
23.2
11 / 12
Medio
19.4
12 / 12
Suave
14.1
10 / 12
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
45.0°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
700
11 / 12
Probabilidad de incendio
20
5 / 12
Rango de visión
258
2 / 12
258m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
17.61
5 / 12
En movimiento
7.31
5 / 12
Quieto
4.35
6 / 12
En movimiento
1.81
6 / 12
Atrapado en fuego
3.75
5 / 12
Ancho
1.34
1 / 12
Altura
3.11
8 / 12
Largo
6.61
10 / 12
Volumen
27.52
3 / 12
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
11 / 12
Comandante
103
Operador de Radio
108
Conductor
113
Artillero x2
113
Cargador
113
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Trance de batalla
Gravitación
Trance de batalla
Vídeos de reseña
BlitzKit no respalda ningún vídeo de reseñas.
Churchill I
135mm
Primario
0mm
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Espaciado
0mm
Externa
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Restablecer
145mm
VI
Resaltado avanzado
Tirador:
Churchill I
Churchill I
Nación
R. U.
Clase
Pesado
Nivel
V
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
400.000
Precio de venta
200.000
Investigar experiencia
10.500
Árbol tecnológico
13.910
492.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Churchill I
11 mil
400 mil
VI
Churchill VII
25 mil
900 mil
Comparar con
Nivel V - pesados
Nivel V - pesados
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
IV
IV
2,5 mil
IV
V
2,5 mil
IV
IV
V
5 mil
V
5 mil
VI
25 mil
VI
5 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - pesados
Nivel V - pesados
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1526
5 / 12
Tiempo de recarga
6.29
4 / 12
Penetración
145
2 / 12
A 250m
140
Distancia
m
Daño
160
5 / 12
Daño a módulos
100
9 / 12
Calibre
75
7 / 12
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
785
7 / 12
Rango del proyectil
720
1 / 12
Capacidad de proyectiles
84
3 / 12
Tiempo de apuntado
2.18
6 / 12
Dispersión a 100m
Quieto
0.378
2 / 12
En movimiento
+
0.167
1 / 12
Hull traversing
+
0.167
1 / 12
Turret traversing
+
0.172
11 / 12
Disparando
+
3.720
1 / 12
Arma dañada
x
2.0
1 / 12
Flexibilidad del arma
Depresión
4.0
12 / 12
Elevación
12.0
11 / 12
Depresión trasera
3.0
5 / 5
Elevación trasera
12.0
5 / 5
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
26
12 / 12
Marcha atrás
14
1 / 12
Potencia del motor
386
11 / 12
Peso
37.2
3 / 12
Coeficientes de terreno
Duro
100
1 / 12
Medio
83
2 / 12
Suave
61
2 / 12
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
1 / 12
Medio
1.20
2 / 12
Suave
1.65
2 / 12
Relación peso-potencia
Duro
10.4
9 / 12
Medio
8.7
9 / 12
Suave
6.3
6 / 12
Velocidad de recorrido de torreta
21.8
10 / 12
Velocidad de rotación del casco
Duro
23.2
11 / 12
Medio
19.4
12 / 12
Suave
14.1
10 / 12
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
45.0°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
700
11 / 12
Probabilidad de incendio
20
5 / 12
Rango de visión
258
2 / 12
258m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
17.61
5 / 12
En movimiento
7.31
5 / 12
Quieto
4.35
6 / 12
En movimiento
1.81
6 / 12
Atrapado en fuego
3.75
5 / 12
Ancho
1.34
1 / 12
Altura
3.11
8 / 12
Largo
6.61
10 / 12
Volumen
27.52
3 / 12
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
11 / 12
Comandante
103
Operador de Radio
108
Conductor
113
Artillero x2
113
Cargador
113
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Trance de batalla
Gravitación
Trance de batalla
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