BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
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AMX 50 B
289毫米
主装甲
0毫米
193毫米
间隙 装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
257毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
AMX 50 B
AMX 50 B
国别
法国
战车车型
重型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
212,100
科技树
564,600
15,029,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
R35
0
0
II
AMX 38
210
1200
III
D2
700
6000
IV
B1
2500
8.5万
V
BDR G1 B
1.1万
40万
VI
ARL 44
2.5万
93万
VII
AMX M4 45
4.8万
140万
VIII
AMX 50 100
8.1万
255万
IX
AMX 50 120
19万
357万
X
AMX 50 B
21万
610万
比较
X阶 重型战车
X阶 重型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 重型战车
X阶 重型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
3026
8 / 31
炮弹
4
1 / 31
炮弹装填
21.95
28 / 29
炮弹装填
2.73
3 / 6
穿深
257
8 / 31
在 250 公尺
247
距离
m
伤害
380
29 / 31
弹匣伤害期望值
1520
1 / 6
模组伤害
165
15 / 31
口径
120
20 / 31
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1067
2 / 31
射程
720
1 / 31
携弹量
56
6 / 31
瞄准时间
1.85
6 / 31
100 公尺扩散度
静止時
0.307
3 / 31
移动时
+
0.186
15 / 31
车体转向时
+
0.186
15 / 31
炮塔转向时
+
0.069
1 / 31
开火时
+
3.255
4 / 31
主炮损坏时
x
2.0
1 / 31
炮管转动界限
俯角
10.0
1 / 31
仰角
12.0
28 / 31
车辆後部俯角
7.0
1 / 23
车辆後部仰角
12.0
21 / 23
机动性
速度
最高前进速度
50
1 / 31
最高后退速度
18
3 / 31
引擎功率
1320
4 / 31
重量
61.8
16 / 31
地形系数
硬地质
77
31 / 31
中性地质
71
24 / 31
软地质
43
28 / 31
原始地形系数
硬地质
1.30
31 / 31
中性地质
1.40
24 / 31
软地质
2.30
28 / 31
功重比
硬地质
16.4
4 / 31
中性地质
15.2
2 / 31
软地质
9.3
9 / 31
炮塔转向速率
37.7
3 / 31
车体转向速率
硬地质
37.6
11 / 31
中性地质
34.9
5 / 31
软地质
21.3
10 / 31
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
75.3度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
2300
27 / 31
着火概率
15
13 / 31
视野范围
289
1 / 31
289公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
8.31
24 / 31
移动时
3.50
24 / 31
静止时
1.16
24 / 31
移动时
0.49
24 / 31
着火时
0.84
25 / 31
宽度
1.64
2 / 31
高度
3.41
19 / 31
长度
7.19
15 / 31
体积
40.25
7 / 31
乘员训练
乘员人数
4
9 / 31
车长
121
装填手
127
炮手
133
装填手
127
驾驶员
133
装填手
127
通讯兵
133
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片
BlitzKit 不支援任何影片回顾。
AMX 50 B
289毫米
主装甲
0毫米
193毫米
间隙 装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
257毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
AMX 50 B
AMX 50 B
国别
法国
战车车型
重型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
212,100
科技树
564,600
15,029,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
R35
0
0
II
AMX 38
210
1200
III
D2
700
6000
IV
B1
2500
8.5万
V
BDR G1 B
1.1万
40万
VI
ARL 44
2.5万
93万
VII
AMX M4 45
4.8万
140万
VIII
AMX 50 100
8.1万
255万
IX
AMX 50 120
19万
357万
X
AMX 50 B
21万
610万
比较
X阶 重型战车
X阶 重型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 重型战车
X阶 重型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
弹夹型战车
每分钟伤害
3026
8 / 31
炮弹
4
1 / 31
炮弹装填
21.95
28 / 29
炮弹装填
2.73
3 / 6
穿深
257
8 / 31
在 250 公尺
247
距离
m
伤害
380
29 / 31
弹匣伤害期望值
1520
1 / 6
模组伤害
165
15 / 31
口径
120
20 / 31
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1067
2 / 31
射程
720
1 / 31
携弹量
56
6 / 31
瞄准时间
1.85
6 / 31
100 公尺扩散度
静止時
0.307
3 / 31
移动时
+
0.186
15 / 31
车体转向时
+
0.186
15 / 31
炮塔转向时
+
0.069
1 / 31
开火时
+
3.255
4 / 31
主炮损坏时
x
2.0
1 / 31
炮管转动界限
俯角
10.0
1 / 31
仰角
12.0
28 / 31
车辆後部俯角
7.0
1 / 23
车辆後部仰角
12.0
21 / 23
机动性
速度
最高前进速度
50
1 / 31
最高后退速度
18
3 / 31
引擎功率
1320
4 / 31
重量
61.8
16 / 31
地形系数
硬地质
77
31 / 31
中性地质
71
24 / 31
软地质
43
28 / 31
原始地形系数
硬地质
1.30
31 / 31
中性地质
1.40
24 / 31
软地质
2.30
28 / 31
功重比
硬地质
16.4
4 / 31
中性地质
15.2
2 / 31
软地质
9.3
9 / 31
炮塔转向速率
37.7
3 / 31
车体转向速率
硬地质
37.6
11 / 31
中性地质
34.9
5 / 31
软地质
21.3
10 / 31
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
75.3度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
2300
27 / 31
着火概率
15
13 / 31
视野范围
289
1 / 31
289公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
8.31
24 / 31
移动时
3.50
24 / 31
静止时
1.16
24 / 31
移动时
0.49
24 / 31
着火时
0.84
25 / 31
宽度
1.64
2 / 31
高度
3.41
19 / 31
长度
7.19
15 / 31
体积
40.25
7 / 31
乘员训练
乘员人数
4
9 / 31
车长
121
装填手
127
炮手
133
装填手
127
驾驶员
133
装填手
127
通讯兵
133
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片
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