BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
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场次
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Charioteer
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间 隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
245毫米
X
进阶高亮显示
主视角射击者
Charioteer
Charioteer
国别
英国
战车车型
驱逐战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,650,000
出售价格
1,325,000
研发所需经验
106,250
科技树
210,840
5,487,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1200
III
Cruiser IV
700
6000
IV
Matilda
2500
8.5万
V
Crusader
1.1万
40万
VI
Sherman Firefly
2.5万
95万
VII
Challenger
6.6万
140万
VIII
Charioteer
11万
265万
IX
Conway
16万
350万
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐 战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
V
1900
VII
VIII
1.5万
VIII
IX
X
5.5万
IX
16万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
15s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2441
31 / 35
炮弹装填
8.60
15 / 34
穿深
245
19 / 35
在 250 公尺
240
距离
m
伤害
350
22 / 35
模组伤害
150
21 / 35
口径
105
23 / 35
转正
2
跳弹
70
角度
25度
轉正
2度
有效角度
23度
裝甲
109%
炮弹飞行速度
1478
2 / 35
射程
720
1 / 35
携弹量
70
4 / 35
瞄准时间
2.13
21 / 35
100 公尺扩散度
静止時
0.315
14 / 35
移动时
+
0.149
4 / 35
车体转向时
+
0.149
5 / 35
炮塔转向时
+
0.103
13 / 35
开火时
+
3.720
12 / 35
主炮损坏时
x
2.0
1 / 35
炮管转动界限
俯角
10.0
3 / 35
仰角
12.0
31 / 35
车辆後部俯角
5.0
3 / 6
车辆後部仰角
12.0
5 / 6
机动性
速度
最高前进速度
48
11 / 35
最高后退速度
20
1 / 35
引擎功率
715
17 / 35
重量
30.0
6 / 35
地形系数
硬地质
100
5 / 35
中性地质
91
4 / 35
软地质
67
2 / 35
原始地形系数
硬地质
1.00
5 / 35
中性地质
1.10
4 / 35
软地质
1.50
2 / 35
功重比
硬地质
23.8
3 / 35
中性地质
21.7
2 / 35
软地质
15.9
2 / 35
炮塔转向速率
21.4
30 / 35
车体转向速率
硬地质
45.1
14 / 35
中性地质
41.0
9 / 35
软地质
30.0
6 / 35
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
66.4度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1100
30 / 35
着火概率
20
17 / 35
视野范围
274
5 / 35
274公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
38.25
13 / 35
移动时
19.14
13 / 35
静止时
9.10
13 / 35
移动时
4.55
12 / 35
着火时
17.56
12 / 35
宽度
2.25
13 / 35
高度
2.20
1 / 35
长度
5.86
2 / 35
体积
28.96
2 / 35
乘员训练
乘员人数
4
15 / 35
车长
113
炮手
119
驾驶员
124
装填手
124
通讯兵
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
猎人标记
回顾影片
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Charioteer
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间 隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
245毫米
X
进阶高亮显示
主视角射击者
Charioteer
Charioteer
国别
英国
战车车型
驱逐战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,650,000
出售价格
1,325,000
研发所需经验
106,250
科技树
210,840
5,487,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1200
III
Cruiser IV
700
6000
IV
Matilda
2500
8.5万
V
Crusader
1.1万
40万
VI
Sherman Firefly
2.5万
95万
VII
Challenger
6.6万
140万
VIII
Charioteer
11万
265万
IX
Conway
16万
350万
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐 战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
V
1900
VII
VIII
1.5万
VIII
IX
X
5.5万
IX
16万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
15s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
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火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2441
31 / 35
炮弹装填
8.60
15 / 34
穿深
245
19 / 35
在 250 公尺
240
距离
m
伤害
350
22 / 35
模组伤害
150
21 / 35
口径
105
23 / 35
转正
2
跳弹
70
角度
25度
轉正
2度
有效角度
23度
裝甲
109%
炮弹飞行速度
1478
2 / 35
射程
720
1 / 35
携弹量
70
4 / 35
瞄准时间
2.13
21 / 35
100 公尺扩散度
静止時
0.315
14 / 35
移动时
+
0.149
4 / 35
车体转向时
+
0.149
5 / 35
炮塔转向时
+
0.103
13 / 35
开火时
+
3.720
12 / 35
主炮损坏时
x
2.0
1 / 35
炮管转动界限
俯角
10.0
3 / 35
仰角
12.0
31 / 35
车辆後部俯角
5.0
3 / 6
车辆後部仰角
12.0
5 / 6
机动性
速度
最高前进速度
48
11 / 35
最高后退速度
20
1 / 35
引擎功率
715
17 / 35
重量
30.0
6 / 35
地形系数
硬地质
100
5 / 35
中性地质
91
4 / 35
软地质
67
2 / 35
原始地形系数
硬地质
1.00
5 / 35
中性地质
1.10
4 / 35
软地质
1.50
2 / 35
功重比
硬地质
23.8
3 / 35
中性地质
21.7
2 / 35
软地质
15.9
2 / 35
炮塔转向速率
21.4
30 / 35
车体转向速率
硬地质
45.1
14 / 35
中性地质
41.0
9 / 35
软地质
30.0
6 / 35
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
66.4度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1100
30 / 35
着火概率
20
17 / 35
视野范围
274
5 / 35
274公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
38.25
13 / 35
移动时
19.14
13 / 35
静止时
9.10
13 / 35
移动时
4.55
12 / 35
着火时
17.56
12 / 35
宽度
2.25
13 / 35
高度
2.20
1 / 35
长度
5.86
2 / 35
体积
28.96
2 / 35
乘员训练
乘员人数
4
15 / 35
车长
113
炮手
119
驾驶员
124
装填手
124
通讯兵
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
猎人标记
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