Chi-To SPG

195mm主装甲0mm
130mm间隙装甲0mm
外部模块
编辑
215mm
国别
japan日本
战车车型
驱逐战车
阶级VII
战车类型科技树
购买价格
1,345,000CREDITS
出售价格
672,500CREDITS
研发所需经验
43,400xp

科技树

XP78,810
Silver2,777,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

战车模块

装备

规定配给

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
2754
12 / 24
伤害
310
9 / 24
模组伤害
150
9 / 24
穿深
215
5 / 24
装填时间
6.75
8 / 24
0.000.00
口径
105
9 / 24
转正
5
跳弹
70
角度25°
转正
有效角度20°
装甲106%
炮弹飞行速度
950
8 / 24
射程
720
1 / 24
携弹量
60
6 / 24
瞄准时间
1.72
11 / 24
Dispersion at 100m
静止時
0.317
8 / 24
移动时
+0.167
2 / 24
车体转向时
+0.167
4 / 24
炮塔转向时
+0.069
1 / 24
开火时
+3.720
13 / 24
主炮损坏时
x2.0
1 / 24
炮管转动界限
俯角
10.0
2 / 24
仰角
15.0
12 / 24
左射界
10.0
8 / 18
右射界
10.0
8 / 18
Max15°
Min-10°
Pitch
Yaw

机动性

速度
最高前进速度
45
15 / 24
最高后退速度
18
5 / 24
引擎功率
517
20 / 24
重量
32.7
10 / 24
地形系数
硬地质
91
9 / 24
中性地质
77
7 / 24
软地质
62
4 / 24
原始地形系数
硬地质
1.10
9 / 24
中性地质
1.30
7 / 24
软地质
1.60
4 / 24
功重比
硬地质
14.4
16 / 24
中性地质
12.2
15 / 24
软地质
9.9
12 / 24
炮塔转向速率
30.4
15 / 24
车体转向速率
硬地质
45.0
11 / 24
中性地质
38.1
10 / 24
软地质
30.9
6 / 24
效率75.4°/s

生存性

生命值
1050
11 / 24
着火概率
15
5 / 24
视野范围
269
7 / 24
269m
迷彩
{value}%
迷彩
静止时
27.12
20 / 24
移动时
16.95
16 / 24
静止时
6.10
21 / 24
移动时
3.81
18 / 24
着火时
8.84
22 / 24
宽度
3.13
23 / 24
高度
2.80
9 / 24
长度
6.14
13 / 24
体积
53.85
18 / 24

乘员训练

乘员人数
5
1 / 24
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124

游戏模式技能

Mad Games
破坏者系统破坏者系统
加速器加速器
复生
血痕血痕
重力
助推器助推器
重力再生
血痕血痕