Chi-To SPG

195 毫米主装甲0 毫米
130 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
编辑
215 毫米
国别
japan日本
坦克车型
坦克歼击车
阶级VII
战车类型科技树
购买价格
1,345,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
672,500TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
43,400xp

科技树

XP78,810
Silver2,777,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

规定配给

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
2754
12 / 24
伤害
310
9 / 24
模组伤害
150
9 / 24
穿深
215
5 / 24
装填时间
6.75
8 / 24
0.000.00
口径
105
9 / 24
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
950
8 / 24
射程
720
1 / 24
携弹量
60
6 / 24
瞄准时间
1.72
11 / 24
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.317
8 / 24
移动时
+0.167
2 / 24
车体转向时
+0.167
4 / 24
炮塔转向时
+0.069
1 / 24
开火时
+3.720
13 / 24
主炮损坏时
x2.0
1 / 24
炮管转动界限
俯角
10.0
2 / 24
仰角
15.0
12 / 24
左射界
10.0
8 / 18
右射界
10.0
8 / 18
最大仰角15 度°
最少俯角-10 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
45
15 / 24
最高后退速度
18
5 / 24
引擎功率
517
20 / 24
重量
32.7
10 / 24
地形系数
硬地质
100
10 / 24
中性地质
85
8 / 24
软地质
69
6 / 24
原始地形系数
硬地质
1.00
10 / 24
中性地质
1.18
8 / 24
软地质
1.45
6 / 24
功重比
硬地质
15.9
16 / 24
中性地质
13.4
15 / 24
软地质
10.9
12 / 24
炮塔转向速率
30.4
15 / 24
车体转向速率
硬地质
49.7
11 / 24
中性地质
42.0
11 / 24
软地质
34.2
6 / 24
效率80.0度°/秒

生存性

生命值
1050
11 / 24
着火概率
15
5 / 24
视野范围
269
7 / 24
269 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
27.12
20 / 24
移动时
16.95
16 / 24
静止时
6.10
21 / 24
移动时
3.81
18 / 24
着火时
8.84
22 / 24
宽度
3.13
23 / 24
高度
2.80
9 / 24
长度
6.14
13 / 24
体积
53.85
18 / 24

乘员训练

乘员人数
5
1 / 24
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124

游戏模式技能

Mad Games
破坏者系统破坏者系统
加速器加速器
复生
血痕血痕
重力
助推器助推器
重力再生
血痕血痕

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