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战车百科
比较
性能表现
猜坦克
Mixer
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
猜坦克
Mixer
图库
场次
阶级列表
嵌入
Chi-To SPG
195mm
主装甲
0mm
130mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
215mm
VIII
国别
日本
战车车型
驱逐战车
阶级
VII
战车类型
科技树
购买价格
1,345,000
出售价格
672,500
研发所需经验
43,400
科技树
78,810
2,777,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1200
III
Chi-Ha
700
6000
IV
Chi-He
2500
8.5万
V
Chi-Nu
7000
40万
VI
Chi-To
2.5万
94万
VII
Chi-To SPG
4.3万
135万
VIII
Ho-Ri T.I
7.7万
257万
比较
Tier VII 驱逐战车
Tier VII 驱逐战车
All of tier VII
All of tier VII
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
VI
6310
VI
VII
1.5万
VII
VII
VIII
1.7万
VIII
7.7万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier VII 驱逐战车
Tier VII 驱逐战车
All of tier VII
All of tier VII
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2754
12 / 24
伤害
310
9 / 24
模组伤害
150
9 / 24
穿深
215
5 / 24
装填时间
6.75
8 / 24
0.00
0.00
跳过
口径
105
9 / 24
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
950
8 / 24
射程
720
1 / 24
携弹量
60
6 / 24
瞄准时间
1.72
11 / 24
Dispersion at 100m
静止時
0.317
8 / 24
移动时
+
0.167
2 / 24
车体转向时
+
0.167
4 / 24
炮塔转向时
+
0.069
1 / 24
开火时
+
3.720
13 / 24
主炮损坏时
x
2.0
1 / 24
炮管转动界限
俯角
10.0
2 / 24
仰角
15.0
12 / 24
左射界
10.0
8 / 18
右射界
10.0
8 / 18
Max
15°
Min
-10°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
45
15 / 24
最高后退速度
18
5 / 24
引擎功率
517
20 / 24
重量
32.7
10 / 24
地形系数
硬地质
91
9 / 24
中性地质
77
7 / 24
软地质
62
4 / 24
原始地形系数
硬地质
1.10
9 / 24
中性地质
1.30
7 / 24
软地质
1.60
4 / 24
功重比
硬地质
14.4
16 / 24
中性地质
12.2
15 / 24
软地质
9.9
12 / 24
炮塔转向速率
30.4
15 / 24
车体转向速率
硬地质
45.0
11 / 24
中性地质
38.1
10 / 24
软地质
30.9
6 / 24
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
75.4°/s
生存性
生命值
1050
11 / 24
着火概率
15
5 / 24
视野范围
269
7 / 24
269m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
27.12
20 / 24
移动时
16.95
16 / 24
静止时
6.10
21 / 24
移动时
3.81
18 / 24
着火时
8.84
22 / 24
宽度
3.13
23 / 24
高度
2.80
9 / 24
长度
6.14
13 / 24
体积
53.85
18 / 24
乘员训练
乘员人数
5
1 / 24
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
Chi-To SPG
195mm
主装甲
0mm
130mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
215mm
VIII
国别
日本
战车车型
驱逐战车
阶级
VII
战车类型
科技树
购买价格
1,345,000
出售价格
672,500
研发所需经验
43,400
科技树
78,810
2,777,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1200
III
Chi-Ha
700
6000
IV
Chi-He
2500
8.5万
V
Chi-Nu
7000
40万
VI
Chi-To
2.5万
94万
VII
Chi-To SPG
4.3万
135万
VIII
Ho-Ri T.I
7.7万
257万
比较
Tier VII 驱逐战车
Tier VII 驱逐战车
All of tier VII
All of tier VII
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
VI
6310
VI
VII
1.5万
VII
VII
VIII
1.7万
VIII
7.7万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier VII 驱逐战车
Tier VII 驱逐战车
All of tier VII
All of tier VII
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2754
12 / 24
伤害
310
9 / 24
模组伤害
150
9 / 24
穿深
215
5 / 24
装填时间
6.75
8 / 24
0.00
0.00
跳过
口径
105
9 / 24
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
950
8 / 24
射程
720
1 / 24
携弹量
60
6 / 24
瞄准时间
1.72
11 / 24
Dispersion at 100m
静止時
0.317
8 / 24
移动时
+
0.167
2 / 24
车体转向时
+
0.167
4 / 24
炮塔转向时
+
0.069
1 / 24
开火时
+
3.720
13 / 24
主炮损坏时
x
2.0
1 / 24
炮管转动界限
俯角
10.0
2 / 24
仰角
15.0
12 / 24
左射界
10.0
8 / 18
右射界
10.0
8 / 18
Max
15°
Min
-10°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
45
15 / 24
最高后退速度
18
5 / 24
引擎功率
517
20 / 24
重量
32.7
10 / 24
地形系数
硬地质
91
9 / 24
中性地质
77
7 / 24
软地质
62
4 / 24
原始地形系数
硬地质
1.10
9 / 24
中性地质
1.30
7 / 24
软地质
1.60
4 / 24
功重比
硬地质
14.4
16 / 24
中性地质
12.2
15 / 24
软地质
9.9
12 / 24
炮塔转向速率
30.4
15 / 24
车体转向速率
硬地质
45.0
11 / 24
中性地质
38.1
10 / 24
软地质
30.9
6 / 24
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
75.4°/s
生存性
生命值
1050
11 / 24
着火概率
15
5 / 24
视野范围
269
7 / 24
269m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
27.12
20 / 24
移动时
16.95
16 / 24
静止时
6.10
21 / 24
移动时
3.81
18 / 24
着火时
8.84
22 / 24
宽度
3.13
23 / 24
高度
2.80
9 / 24
长度
6.14
13 / 24
体积
53.85
18 / 24
乘员训练
乘员人数
5
1 / 24
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕