BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
Ho-Ri T.I
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
248毫米
IX
进阶高亮显示
主视角射击者
Ho-Ri T.I
Ho-Ri T.I
国别
日本
战车车型
驱逐战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,570,000
出售价格
1,285,000
研发所需经验
76,950
科技树
155,760
5,347,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1200
III
Chi-Ha
700
6000
IV
Chi-He
2500
8.5万
V
Chi-Nu
7000
40万
VI
Chi-To
2.5万
94万
VII
Chi-To SPG
4.3万
135万
VIII
Ho-Ri T.I
7.7万
257万
IX
Ho-Ri T.II
16万
345万
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VII
VII
1.1万
VII
VIII
1.6万
VIII
VIII
IX
2.1万
IX
16万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2735
18 / 34
炮弹装填
8.78
17 / 33
穿深
248
7 / 34
在 250 公尺
243
距离
m
伤害
400
12 / 34
模组伤害
165
10 / 34
口径
120
12 / 34
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
950
14 / 34
射程
720
1 / 34
携弹量
90
1 / 34
瞄准时间
2.08
17 / 34
100 公尺扩散度
静止時
0.326
21 / 34
移动时
+
0.167
6 / 34
车体转向时
+
0.167
8 / 34
炮塔转向时
+
0.103
12 / 34
开火时
+
3.720
12 / 34
主炮损坏时
x
2.0
1 / 34
炮管转动界限
俯角
8.0
11 / 34
仰角
15.0
14 / 34
左射界
13.0
14 / 27
右射界
13.0
14 / 27
机动性
速度
最高前进速度
45
15 / 34
最高后退速度
15
14 / 34
引擎功率
693
22 / 34
重量
43.1
11 / 34
地形系 数
硬地质
100
4 / 34
中性地质
83
8 / 34
软地质
59
11 / 34
原始地形系数
硬地质
1.00
4 / 34
中性地质
1.20
8 / 34
软地质
1.70
11 / 34
功重比
硬地质
16.1
13 / 34
中性地质
13.4
12 / 34
软地质
9.5
11 / 34
炮塔转向速率
30.4
16 / 34
车体转向速率
硬地质
49.4
6 / 34
中性地质
41.1
7 / 34
软地质
29.0
6 / 34
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
79.7度/秒
生存性
生命值
1250
15 / 34
着火概率
20
16 / 34
视野范围
264
19 / 34
264公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
44.50
5 / 34
移动时
22.26
5 / 34
静止时
10.01
6 / 34
移动时
5.01
6 / 34
着火时
23.76
5 / 34
宽度
3.00
29 / 34
高度
2.89
4 / 34
长度
6.95
23 / 34
体积
60.20
27 / 34
乘员训练
乘员人数
5
1 / 34
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
沙暴
重力
助推器
重力再生
沙暴
Ho-Ri T.I
243毫米
主装甲
0毫米
162毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
248毫米
IX
进阶高亮显示
主视角射击者
Ho-Ri T.I
Ho-Ri T.I
国别
日本
战车车型
驱逐战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,570,000
出售价格
1,285,000
研发所需经验
76,950
科技树
155,760
5,347,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1200
III
Chi-Ha
700
6000
IV
Chi-He
2500
8.5万
V
Chi-Nu
7000
40万
VI
Chi-To
2.5万
94万
VII
Chi-To SPG
4.3万
135万
VIII
Ho-Ri T.I
7.7万
257万
IX
Ho-Ri T.II
16万
345万
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
VII
VII
1.1万
VII
VIII
1.6万
VIII
VIII
IX
2.1万
IX
16万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
65s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2735
18 / 34
炮弹装填
8.78
17 / 33
穿深
248
7 / 34
在 250 公尺
243
距离
m
伤害
400
12 / 34
模组伤害
165
10 / 34
口径
120
12 / 34
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
950
14 / 34
射程
720
1 / 34
携弹量
90
1 / 34
瞄准时间
2.08
17 / 34
100 公尺扩散度
静止時
0.326
21 / 34
移动时
+
0.167
6 / 34
车体转向时
+
0.167
8 / 34
炮塔转向时
+
0.103
12 / 34
开火时
+
3.720
12 / 34
主炮损坏时
x
2.0
1 / 34
炮管转动界限
俯角
8.0
11 / 34
仰角
15.0
14 / 34
左射界
13.0
14 / 27
右射界
13.0
14 / 27
机动性
速度
最高前进速度
45
15 / 34
最高后退速度
15
14 / 34
引擎功率
693
22 / 34
重量
43.1
11 / 34
地形系 数
硬地质
100
4 / 34
中性地质
83
8 / 34
软地质
59
11 / 34
原始地形系数
硬地质
1.00
4 / 34
中性地质
1.20
8 / 34
软地质
1.70
11 / 34
功重比
硬地质
16.1
13 / 34
中性地质
13.4
12 / 34
软地质
9.5
11 / 34
炮塔转向速率
30.4
16 / 34
车体转向速率
硬地质
49.4
6 / 34
中性地质
41.1
7 / 34
软地质
29.0
6 / 34
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
79.7度/秒
生存性
生命值
1250
15 / 34
着火概率
20
16 / 34
视野范围
264
19 / 34
264公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
44.50
5 / 34
移动时
22.26
5 / 34
静止时
10.01
6 / 34
移动时
5.01
6 / 34
着火时
23.76
5 / 34
宽度
3.00
29 / 34
高度
2.89
4 / 34
长度
6.95
23 / 34
体积
60.20
27 / 34
乘员训练
乘员人数
5
1 / 34
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
沙暴
重力
助推器
重力再生
沙暴