BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
Churchill VII
173 毫米
主装甲
0 毫米
115 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
148 毫米
VII
国别
英国
坦克车型
重型战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
900,000
出售价格
450,000
研发所需经验
25,000
科技树
38,910
1,392,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1200
III
Cruiser IV
700
6000
IV
Matilda
2500
8.5万
V
Churchill I
1.1万
40万
VI
Churchill VII
2.5万
90万
VII
Black Prince
6.4万
140万
比较
VI阶 重型战车
VI阶 重型战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
IV
IV
1000
V
VI
5780
V
V
VI
4600
VII
1.7万
VII
6.4万
VI
5900
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VI阶 重型战车
VI阶 重型战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2105
4 / 30
伤害
160
25 / 30
模组伤害
105
25 / 30
穿深
148
25 / 30
装填时间
4.56
2 / 30
0.00
0.00
跳过
口径
76
26 / 30
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
785
17 / 30
射程
720
1 / 30
携弹量
84
10 / 30
瞄准时间
2.08
5 / 30
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.344
6 / 30
移动时
+
0.195
8 / 30
车体转向时
+
0.195
8 / 30
炮塔转向时
+
0.138
17 / 30
开火时
+
3.720
4 / 30
主炮损坏时
x
2.0
1 / 30
炮管转动界限
俯角
4.0
29 / 30
仰角
12.0
27 / 30
车辆後部俯角
2.0
12 / 15
车辆後部仰角
12.0
14 / 15
最大仰角
12 度°
最少俯角
-4 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
20
27 / 30
最高后退速度
12
5 / 30
引擎功率
413
30 / 30
重量
40.4
4 / 30
地形系数
硬地质
91
11 / 30
中性地质
77
4 / 30
软地质
56
6 / 30
原始地形系数
硬地质
1.10
11 / 30
中性地质
1.30
4 / 30
软地质
1.80
6 / 30
功重比
硬地质
9.3
27 / 30
中性地质
7.9
27 / 30
软地质
5.7
27 / 30
炮塔转向速率
24.3
21 / 30
车体转向速率
硬地质
30.0
24 / 30
中性地质
25.3
20 / 30
软地质
18.3
16 / 30
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
54.2度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1200
3 / 30
着火概率
20
14 / 30
视野范围
269
2 / 30
269 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
16.24
9 / 30
移动时
6.69
12 / 30
静止时
4.01
4 / 30
移动时
1.65
8 / 30
着火时
3.20
14 / 30
宽度
1.33
1 / 30
高度
3.20
18 / 30
长度
6.63
16 / 30
体积
28.17
4 / 30
乘员训练
乘员人数
5
1 / 30
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
沙暴
重力再生
沙暴
回顾影片
Churchill VII
173 毫米
主装甲
0 毫米
115 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
148 毫米
VII
国别
英国
坦克车型
重型战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
900,000
出售价格
450,000
研发所需经验
25,000
科技树
38,910
1,392,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1200
III
Cruiser IV
700
6000
IV
Matilda
2500
8.5万
V
Churchill I
1.1万
40万
VI
Churchill VII
2.5万
90万
VII
Black Prince
6.4万
140万
比较
VI阶 重型战车
VI阶 重型战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
IV
IV
1000
V
VI
5780
V
V
VI
4600
VII
1.7万
VII
6.4万
VI
5900
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VI阶 重型战车
VI阶 重型战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2105
4 / 30
伤害
160
25 / 30
模组伤害
105
25 / 30
穿深
148
25 / 30
装填时间
4.56
2 / 30
0.00
0.00
跳过
口径
76
26 / 30
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
785
17 / 30
射程
720
1 / 30
携弹量
84
10 / 30
瞄准时间
2.08
5 / 30
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.344
6 / 30
移动时
+
0.195
8 / 30
车体转向时
+
0.195
8 / 30
炮塔转向时
+
0.138
17 / 30
开火时
+
3.720
4 / 30
主炮损坏时
x
2.0
1 / 30
炮管转动界限
俯角
4.0
29 / 30
仰角
12.0
27 / 30
车辆後部俯角
2.0
12 / 15
车辆後部仰角
12.0
14 / 15
最大仰角
12 度°
最少俯角
-4 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
20
27 / 30
最高后退速度
12
5 / 30
引擎功率
413
30 / 30
重量
40.4
4 / 30
地形系数
硬地质
91
11 / 30
中性地质
77
4 / 30
软地质
56
6 / 30
原始地形系数
硬地质
1.10
11 / 30
中性地质
1.30
4 / 30
软地质
1.80
6 / 30
功重比
硬地质
9.3
27 / 30
中性地质
7.9
27 / 30
软地质
5.7
27 / 30
炮塔转向速率
24.3
21 / 30
车体转向速率
硬地质
30.0
24 / 30
中性地质
25.3
20 / 30
软地质
18.3
16 / 30
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
54.2度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1200
3 / 30
着火概率
20
14 / 30
视野范围
269
2 / 30
269 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
16.24
9 / 30
移动时
6.69
12 / 30
静止时
4.01
4 / 30
移动时
1.65
8 / 30
着火时
3.20
14 / 30
宽度
1.33
1 / 30
高度
3.20
18 / 30
长度
6.63
16 / 30
体积
28.17
4 / 30
乘员训练
乘员人数
5
1 / 30
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
沙暴
重力再生
沙暴
回顾影片