BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
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图库
场次
阶级列表
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Comet
195毫米
主装甲
0毫米
130毫米
间隙装 甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
155毫米
VII
进阶高亮显示
主视角射击者
Comet
Comet
国别
英国
战车车型
中型战车
阶级
VII
战车类型
科技树
购买价格
1,350,500
出售价格
675,250
研发所需经验
68,440
科技树
107,350
2,787,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1200
III
Cruiser IV
700
6000
IV
Matilda
2500
8.5万
V
Crusader
1.1万
40万
VI
Sherman Firefly
2.5万
95万
VII
Comet
6.8万
135万
VIII
FV301
10万
232万
VIII
Centurion I
10万
235万
路线 1 / 2
比较
VII阶 中型战车
VII阶 中型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
V
2240
VIII
10万
VI
VII
9100
VI
VII
1.2万
VII
1.7万
VIII
10万
VII
1.7万
VI
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VII阶 中型战车
VII阶 中型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2789
1 / 33
炮弹装填
3.44
1 / 32
穿深
155
15 / 33
在 250 公尺
150
距离
m
伤害
160
26 / 33
模组伤害
105
26 / 33
口径
76
26 / 33
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
785
28 / 33
射程
720
2 / 33
携弹量
61
12 / 33
瞄准时间
1.79
9 / 33
100 公尺扩散度
静止時
0.317
7 / 33
移动时
+
0.140
23 / 33
车体转向时
+
0.140
23 / 33
炮塔转向时
+
0.060
7 / 33
开火时
+
3.720
8 / 33
主炮损坏时
x
2.0
1 / 33
炮管转动界限
俯角
12.0
1 / 33
仰角
20.0
10 / 33
车辆後部俯角
0.0
16 / 18
车辆後部仰角
20.0
6 / 18
机动性
速度
最高前进速度
55
4 / 33
最高后退速度
18
28 / 33
引擎功率
671
19 / 33
重量
32.4
12 / 33
地形系数
硬地质
100
8 / 33
中性地质
91
5 / 33
软地质
67
11 / 33
原始地形系数
硬地质
1.00
8 / 33
中性地质
1.10
5 / 33
软地质
1.50
11 / 33
功重比
硬地质
20.7
18 / 33
中性地质
18.8
13 / 33
软地质
13.8
17 / 33
炮塔转向速率
55.9
5 / 33
车体转向速率
硬地质
57.2
22 / 33
中性地质
52.0
12 / 33
软地质
38.2
22 / 33
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
113.1度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1250
5 / 33
着火概率
20
17 / 33
视野范围
296
3 / 33
296公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
31.12
16 / 33
移动时
19.38
17 / 33
静止时
7.69
8 / 33
移动时
4.79
9 / 33
着火时
11.83
14 / 33
宽度
2.16
25 / 33
高度
2.26
8 / 33
长度
5.99
21 / 33
体积
29.30
17 / 33
乘员训练
乘员人数
5
1 / 33
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
辐射器
复生
战斗狂热
重力
助推器
重力再生
战斗狂热
Comet
195毫米
主装甲
0毫米
130毫米
间隙装 甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
155毫米
VII
进阶高亮显示
主视角射击者
Comet
Comet
国别
英国
战车车型
中型战车
阶级
VII
战车类型
科技树
购买价格
1,350,500
出售价格
675,250
研发所需经验
68,440
科技树
107,350
2,787,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1200
III
Cruiser IV
700
6000
IV
Matilda
2500
8.5万
V
Crusader
1.1万
40万
VI
Sherman Firefly
2.5万
95万
VII
Comet
6.8万
135万
VIII
FV301
10万
232万
VIII
Centurion I
10万
235万
路线 1 / 2
比较
VII阶 中型战车
VII阶 中型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
V
V
2240
VIII
10万
VI
VII
9100
VI
VII
1.2万
VII
1.7万
VIII
10万
VII
1.7万
VI
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VII阶 中型战车
VII阶 中型战车
所有 VII 阶
所有 VII 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2789
1 / 33
炮弹装填
3.44
1 / 32
穿深
155
15 / 33
在 250 公尺
150
距离
m
伤害
160
26 / 33
模组伤害
105
26 / 33
口径
76
26 / 33
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
785
28 / 33
射程
720
2 / 33
携弹量
61
12 / 33
瞄准时间
1.79
9 / 33
100 公尺扩散度
静止時
0.317
7 / 33
移动时
+
0.140
23 / 33
车体转向时
+
0.140
23 / 33
炮塔转向时
+
0.060
7 / 33
开火时
+
3.720
8 / 33
主炮损坏时
x
2.0
1 / 33
炮管转动界限
俯角
12.0
1 / 33
仰角
20.0
10 / 33
车辆後部俯角
0.0
16 / 18
车辆後部仰角
20.0
6 / 18
机动性
速度
最高前进速度
55
4 / 33
最高后退速度
18
28 / 33
引擎功率
671
19 / 33
重量
32.4
12 / 33
地形系数
硬地质
100
8 / 33
中性地质
91
5 / 33
软地质
67
11 / 33
原始地形系数
硬地质
1.00
8 / 33
中性地质
1.10
5 / 33
软地质
1.50
11 / 33
功重比
硬地质
20.7
18 / 33
中性地质
18.8
13 / 33
软地质
13.8
17 / 33
炮塔转向速率
55.9
5 / 33
车体转向速率
硬地质
57.2
22 / 33
中性地质
52.0
12 / 33
软地质
38.2
22 / 33
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
113.1度/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1250
5 / 33
着火概率
20
17 / 33
视野范围
296
3 / 33
296公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
31.12
16 / 33
移动时
19.38
17 / 33
静止时
7.69
8 / 33
移动时
4.79
9 / 33
着火时
11.83
14 / 33
宽度
2.16
25 / 33
高度
2.26
8 / 33
长度
5.99
21 / 33
体积
29.30
17 / 33
乘员训练
乘员人数
5
1 / 33
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
辐射器
复生
战斗狂热
重力
助推器
重力再生
战斗狂热