BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
CS-59
277 毫米
主装甲
0 毫米
185 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
240 毫米
IX
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
中型坦克
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,325,000
出售价格
1,662,500
研发所需经验
170,000
科技树
389,410
8,167,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
DS PZInż
1.2万
45万
VI
B.U.G.I.
2.4万
90万
VII
CS-44
6万
130万
VIII
CS-53
12万
210万
IX
CS-59
17万
333万
X
CS-63
24万
610万
比较
IX 中型坦克
IX 中型坦克
All tier IX
All tier IX
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
IX
IX
1.5万
IX
IX
2万
IX
IX
IX
2.5万
IX
3万
IX
4.5万
X
24万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
15s
70s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
IX 中型坦克
IX 中型坦克
All tier IX
All tier IX
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2913
10 / 23
伤害
330
12 / 23
模组伤害
150
4 / 23
穿深
240
6 / 23
装填时间
6.80
6 / 22
0.00
0.00
跳过
口径
105
5 / 23
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
13 / 23
射程
720
1 / 23
携弹量
60
6 / 23
瞄准时间
1.72
8 / 23
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.317
9 / 23
移动时
+
0.102
3 / 23
车体转向时
+
0.112
8 / 23
炮塔转向时
+
0.052
1 / 23
开火时
+
3.720
7 / 23
主炮损坏时
x
2.0
1 / 23
炮管转动界限
俯角
9.0
10 / 23
仰角
18.0
11 / 23
车体前部俯角
8.0
1 / 3
车体前部仰角
18.0
2 / 3
车体后部俯角
7.0
1 / 21
车体后部仰角
18.0
10 / 21
最大仰角
18 度°
最少俯角
-8 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
54
14 / 23
最高后退速度
23
1 / 23
引擎功率
847
14 / 23
重量
40.7
11 / 23
地形系数
硬地质
110
11 / 23
中性地质
100
5 / 23
软地质
74
9 / 23
原始地形系数
硬地质
0.91
11 / 23
中性地质
1.00
5 / 23
软地质
1.36
9 / 23
功重比
硬地质
23.0
13 / 23
中性地质
20.9
11 / 23
软地质
15.3
12 / 23
炮塔转向速率
43.7
15 / 23
车体转向速率
硬地质
67.4
13 / 23
中性地质
61.3
11 / 23
软地质
45.0
11 / 23
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
111.2度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1650
7 / 23
着火概率
12
4 / 23
视野范围
302
6 / 23
302 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
29.52
9 / 23
移动时
15.81
15 / 23
静止时
6.08
11 / 23
移动时
3.26
18 / 23
着火时
8.65
13 / 23
宽度
1.92
5 / 23
高度
3.68
22 / 23
长度
6.32
8 / 23
体积
44.70
13 / 23
乘员训练
乘员人数
4
5 / 23
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
时间跃迁
重力
助推器
重力再生
时间跃迁
回顾影片
CS-59
277 毫米
主装甲
0 毫米
185 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
240 毫米
IX
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
中型坦克
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,325,000
出售价格
1,662,500
研发所需经验
170,000
科技树
389,410
8,167,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
DS PZInż
1.2万
45万
VI
B.U.G.I.
2.4万
90万
VII
CS-44
6万
130万
VIII
CS-53
12万
210万
IX
CS-59
17万
333万
X
CS-63
24万
610万
比较
IX 中型坦克
IX 中型坦克
All tier IX
All tier IX
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
IX
IX
1.5万
IX
IX
2万
IX
IX
IX
2.5万
IX
3万
IX
4.5万
X
24万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
15s
70s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
IX 中型坦克
IX 中型坦克
All tier IX
All tier IX
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2913
10 / 23
伤害
330
12 / 23
模组伤害
150
4 / 23
穿深
240
6 / 23
装填时间
6.80
6 / 22
0.00
0.00
跳过
口径
105
5 / 23
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
13 / 23
射程
720
1 / 23
携弹量
60
6 / 23
瞄准时间
1.72
8 / 23
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.317
9 / 23
移动时
+
0.102
3 / 23
车体转向时
+
0.112
8 / 23
炮塔转向时
+
0.052
1 / 23
开火时
+
3.720
7 / 23
主炮损坏时
x
2.0
1 / 23
炮管转动界限
俯角
9.0
10 / 23
仰角
18.0
11 / 23
车体前部俯角
8.0
1 / 3
车体前部仰角
18.0
2 / 3
车体后部俯角
7.0
1 / 21
车体后部仰角
18.0
10 / 21
最大仰角
18 度°
最少俯角
-8 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
54
14 / 23
最高后退速度
23
1 / 23
引擎功率
847
14 / 23
重量
40.7
11 / 23
地形系数
硬地质
110
11 / 23
中性地质
100
5 / 23
软地质
74
9 / 23
原始地形系数
硬地质
0.91
11 / 23
中性地质
1.00
5 / 23
软地质
1.36
9 / 23
功重比
硬地质
23.0
13 / 23
中性地质
20.9
11 / 23
软地质
15.3
12 / 23
炮塔转向速率
43.7
15 / 23
车体转向速率
硬地质
67.4
13 / 23
中性地质
61.3
11 / 23
软地质
45.0
11 / 23
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
111.2度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1650
7 / 23
着火概率
12
4 / 23
视野范围
302
6 / 23
302 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
29.52
9 / 23
移动时
15.81
15 / 23
静止时
6.08
11 / 23
移动时
3.26
18 / 23
着火时
8.65
13 / 23
宽度
1.92
5 / 23
高度
3.68
22 / 23
长度
6.32
8 / 23
体积
44.70
13 / 23
乘员训练
乘员人数
4
5 / 23
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
时间跃迁
重力
助推器
重力再生
时间跃迁
回顾影片