BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
CS-63
289mm
主装甲
0mm
193mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
248mm
国别
欧洲国家
战车车型
中型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
235,000
科技树
624,410
14,267,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
DS PZInż
1.2万
45万
VI
B.U.G.I.
2.4万
90万
VII
CS-44
6万
130万
VIII
CS-53
12万
210万
IX
CS-59
17万
333万
X
CS-63
24万
610万
比较
Tier X 中型战车
Tier X 中型战车
All of tier X
All of tier X
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
15s
70s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier X 中型战车
Tier X 中型战车
All of tier X
All of tier X
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3539
4 / 20
伤害
340
10 / 20
模组伤害
150
4 / 20
穿深
248
5 / 20
装填时间
5.76
5 / 17
0.00
0.00
跳过
口径
105
4 / 20
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
14 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
70
4 / 20
瞄准时间
1.72
10 / 20
Dispersion at 100m
静止時
0.308
6 / 20
移动时
+
0.121
12 / 20
车体转向时
+
0.121
14 / 20
炮塔转向时
+
0.060
5 / 20
开火时
+
3.720
9 / 20
主炮损坏时
x
2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
8.0
6 / 20
仰角
20.0
1 / 20
车辆後部俯角
4.0
4 / 19
车辆後部仰角
20.0
1 / 19
Max
20°
Min
-8°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
58
10 / 20
最高后退速度
23
2 / 20
引擎功率
950
4 / 20
重量
40.2
14 / 20
地形系数
硬地质
100
15 / 20
中性地质
91
15 / 20
软地质
67
16 / 20
原始地形系数
硬地质
1.00
15 / 20
中性地质
1.10
15 / 20
软地质
1.50
16 / 20
功重比
硬地质
23.7
15 / 20
中性地质
21.5
14 / 20
软地质
15.8
14 / 20
炮塔转向速率
46.2
10 / 20
车体转向速率
硬地质
57.2
19 / 20
中性地质
52.0
16 / 20
软地质
38.1
14 / 20
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
103.3°/s
车体
炮塔
生存性
生命值
1800
13 / 20
着火概率
10
1 / 20
视野范围
308
3 / 20
308m
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
27.06
15 / 20
移动时
16.83
15 / 20
静止时
5.14
16 / 20
移动时
3.20
16 / 20
着火时
7.93
15 / 20
宽度
1.97
4 / 20
高度
3.13
11 / 20
长度
6.06
2 / 20
体积
37.46
6 / 20
乘员训练
乘员人数
4
2 / 20
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
时间跃迁
重力
助推器
重力再生
时间跃迁
回顾影片
CS-63
289mm
主装甲
0mm
193mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
248mm
国别
欧洲国家
战车车型
中型战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
235,000
科技树
624,410
14,267,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
DS PZInż
1.2万
45万
VI
B.U.G.I.
2.4万
90万
VII
CS-44
6万
130万
VIII
CS-53
12万
210万
IX
CS-59
17万
333万
X
CS-63
24万
610万
比较
Tier X 中型战车
Tier X 中型战车
All of tier X
All of tier X
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
15s
70s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier X 中型战车
Tier X 中型战车
All of tier X
All of tier X
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3539
4 / 20
伤害
340
10 / 20
模组伤害
150
4 / 20
穿深
248
5 / 20
装填时间
5.76
5 / 17
0.00
0.00
跳过
口径
105
4 / 20
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
14 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
70
4 / 20
瞄准时间
1.72
10 / 20
Dispersion at 100m
静止時
0.308
6 / 20
移动时
+
0.121
12 / 20
车体转向时
+
0.121
14 / 20
炮塔转向时
+
0.060
5 / 20
开火时
+
3.720
9 / 20
主炮损坏时
x
2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
8.0
6 / 20
仰角
20.0
1 / 20
车辆後部俯角
4.0
4 / 19
车辆後部仰角
20.0
1 / 19
Max
20°
Min
-8°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
58
10 / 20
最高后退速度
23
2 / 20
引擎功率
950
4 / 20
重量
40.2
14 / 20
地形系数
硬地质
100
15 / 20
中性地质
91
15 / 20
软地质
67
16 / 20
原始地形系数
硬地质
1.00
15 / 20
中性地质
1.10
15 / 20
软地质
1.50
16 / 20
功重比
硬地质
23.7
15 / 20
中性地质
21.5
14 / 20
软地质
15.8
14 / 20
炮塔转向速率
46.2
10 / 20
车体转向速率
硬地质
57.2
19 / 20
中性地质
52.0
16 / 20
软地质
38.1
14 / 20
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
103.3°/s
车体
炮塔
生存性
生命值
1800
13 / 20
着火概率
10
1 / 20
视野范围
308
3 / 20
308m
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
27.06
15 / 20
移动时
16.83
15 / 20
静止时
5.14
16 / 20
移动时
3.20
16 / 20
着火时
7.93
15 / 20
宽度
1.97
4 / 20
高度
3.13
11 / 20
长度
6.06
2 / 20
体积
37.46
6 / 20
乘员训练
乘员人数
4
2 / 20
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
时间跃迁
重力
助推器
重力再生
时间跃迁
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