Emil I

243 毫米主装甲0 毫米
162 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
编辑
217 毫米
国别
european欧盟 (E系)
坦克车型
重型战车
阶级VIII
战车类型科技树
购买价格
2,552,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
1,276,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
87,350xp

科技树

XP176,660
Silver5,324,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

规定配给

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
弹夹型坦克
每分钟伤害
2094
35 / 59
伤害
320
31 / 59
弹匣伤害期望值
960
4 / 16
模组伤害
150
27 / 59
穿深
217
47 / 59
炮弹
3
5 / 59
装填时间
21.51
56 / 57
炮弹装填
3.00
6 / 16
0.000.00
口径
105
31 / 59
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
1080
11 / 59
射程
720
1 / 59
携弹量
90
5 / 59
瞄准时间
2.19
28 / 59
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.333
20 / 59
移动时
+0.205
34 / 59
车体转向时
+0.205
32 / 59
炮塔转向时
+0.138
37 / 59
开火时
+3.720
14 / 59
主炮损坏时
x2.0
1 / 59
炮管转动界限
俯角
10.0
2 / 59
仰角
15.0
41 / 59
最大仰角15 度°
最少俯角-10 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
35
30 / 59
最高后退速度
20
1 / 59
引擎功率
363
59 / 59
重量
28.5
2 / 59
地形系数
硬地质
95
50 / 59
中性地质
88
12 / 59
软地质
60
24 / 59
原始地形系数
硬地质
1.05
50 / 59
中性地质
1.14
12 / 59
软地质
1.66
24 / 59
功重比
硬地质
12.1
54 / 59
中性地质
11.2
35 / 59
软地质
7.7
40 / 59
炮塔转向速率
25.1
37 / 59
车体转向速率
硬地质
33.9
54 / 59
中性地质
31.3
24 / 59
软地质
21.4
30 / 59
效率59.0度°/秒
车体
炮塔

生存性

生命值
1750
40 / 59
着火概率
20
34 / 59
视野范围
289
2 / 59
289 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
14.26
18 / 59
移动时
5.87
18 / 59
静止时
3.21
14 / 59
移动时
1.32
15 / 59
着火时
2.47
24 / 59
宽度
1.35
1 / 59
高度
2.37
3 / 59
长度
5.72
1 / 59
体积
18.25
1 / 59

乘员训练

乘员人数
3
56 / 59
车长
121
通讯兵, 4
127
驾驶员
133
炮手
133
装填手
127

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
高辛烷值燃料高辛烷值燃料
复生
假死假死
重力再生
假死假死

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