Emil II

277 毫米主装甲0 毫米
184 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
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248 毫米
国别
european欧盟 (E系)
坦克车型
重型战车
阶级IX
战车类型科技树
购买价格
3,600,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
1,800,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
161,950xp

科技树

XP338,610
Silver8,924,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

规定配给

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
自动装填型坦克
每分钟伤害
2232
30 / 42
伤害
400
27 / 42
弹匣伤害期望值
1200
2 / 13
模组伤害
165
15 / 42
穿深
248
20 / 42
60秒内生效
2382
1 / 4
炮弹
3
3 / 42
最优炮弹
1
装填时间
炮弹 1
10.75
炮弹 2
9.41
炮弹 3
9.41
炮弹装填
3.53
6 / 13
0.000.00
口径
120
24 / 42
转正
2
跳弹
70
角度25 度°
转正2 度°
有效角度23 度°
装甲109%
炮弹飞行速度
1120
6 / 42
射程
720
1 / 42
携弹量
48
21 / 42
瞄准时间
2.19
20 / 42
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.333
11 / 42
移动时
+0.167
7 / 42
车体转向时
+0.167
8 / 42
炮塔转向时
+0.138
26 / 42
开火时
+3.720
10 / 42
主炮损坏时
x2.0
1 / 42
炮管转动界限
俯角
9.0
7 / 42
仰角
10.0
39 / 42
车体后部俯角
6.0
4 / 28
车体后部仰角
10.0
26 / 28
最大仰角10 度°
最少俯角-9 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
30
38 / 42
最高后退速度
20
1 / 42
引擎功率
495
42 / 42
重量
36.6
1 / 42
地形系数
硬地质
104
25 / 42
中性地质
88
13 / 42
软地质
67
7 / 42
原始地形系数
硬地质
0.96
25 / 42
中性地质
1.14
13 / 42
软地质
1.49
7 / 42
功重比
硬地质
14.0
32 / 42
中性地质
11.9
26 / 42
软地质
9.1
24 / 42
炮塔转向速率
20.1
36 / 42
车体转向速率
硬地质
37.0
26 / 42
中性地质
31.3
25 / 42
软地质
23.9
18 / 42
效率57.1度°/秒
车体
炮塔

生存性

生命值
2100
16 / 42
着火概率
15
18 / 42
视野范围
289
1 / 42
289 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
13.02
21 / 42
移动时
5.36
21 / 42
静止时
2.93
15 / 42
移动时
1.21
16 / 42
着火时
2.06
24 / 42
宽度
1.51
2 / 42
高度
2.31
2 / 42
长度
6.78
13 / 42
体积
23.60
3 / 42

乘员训练

乘员人数
3
39 / 42
车长
121
通讯兵, 4
127
驾驶员
133
炮手
133
装填手
127

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
半衰期释放半衰期释放
复生
假死假死
重力再生
假死假死

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