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战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
Emil II
277mm
主装甲
0mm
185mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
248mm
X
国别
欧洲国家
战车车型
重型战车
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,600,000
出售价格
1,800,000
研发所需经验
161,950
科技树
338,610
8,924,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Strv 74
2.4万
93万
VII
Leo
5.4万
135万
VIII
Emil I
8.7万
255万
IX
Emil II
16万
360万
X
Kranvagn
21万
610万
比较
Tier IX 重型战车
Tier IX 重型战车
All of tier IX
All of tier IX
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
IX
IX
2.5万
VIII
IX
2.8万
VIII
IX
X
3.5万
X
21万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
20s
55s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier IX 重型战车
Tier IX 重型战车
All of tier IX
All of tier IX
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
自动装填型战车
每分钟伤害
2232
25 / 37
伤害
400
25 / 37
弹匣伤害期望值
1200
1 / 10
模组伤害
165
16 / 37
穿深
248
16 / 37
60秒内生效
2382
1 / 3
炮弹
3
2 / 37
最优炮弹
1
Reloads
Shell 1
10.75
Shell 2
9.41
Shell 3
9.41
炮弹装填
3.53
3 / 10
0.00
0.00
跳过
口径
120
22 / 37
转正
2
跳弹
70
角度
25°
转正
2°
有效角度
23°
装甲
109%
炮弹飞行速度
1120
6 / 37
射程
720
1 / 37
携弹量
48
18 / 37
瞄准时间
2.19
14 / 37
Dispersion at 100m
静止時
0.333
9 / 37
移动时
+
0.167
7 / 37
车体转向时
+
0.167
8 / 37
炮塔转向时
+
0.138
24 / 37
开火时
+
3.720
8 / 37
主炮损坏时
x
2.0
1 / 37
炮管转动界限
俯角
9.0
4 / 37
仰角
10.0
34 / 37
车辆後部俯角
6.0
3 / 26
车辆後部仰角
10.0
24 / 26
Max
10°
Min
-9°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
30
34 / 37
最高后退速度
20
1 / 37
引擎功率
495
37 / 37
重量
36.6
1 / 37
地形系数
硬地质
91
19 / 37
中性地质
77
12 / 37
软地质
59
6 / 37
原始地形系数
硬地质
1.10
19 / 37
中性地质
1.30
12 / 37
软地质
1.70
6 / 37
功重比
硬地质
12.3
30 / 37
中性地质
10.4
26 / 37
软地质
8.0
24 / 37
炮塔转向速率
20.1
29 / 37
车体转向速率
硬地质
32.4
26 / 37
中性地质
27.4
27 / 37
软地质
21.0
21 / 37
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
52.5°/s
车体
炮塔
生存性
生命值
2100
11 / 37
着火概率
15
16 / 37
视野范围
289
1 / 37
289m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
13.02
19 / 37
移动时
5.36
19 / 37
静止时
2.93
13 / 37
移动时
1.21
14 / 37
着火时
2.06
22 / 37
宽度
1.51
2 / 37
高度
2.31
2 / 37
长度
6.78
11 / 37
体积
23.60
3 / 37
乘员训练
乘员人数
3
34 / 37
车长
121
通讯兵, 4
127
驾驶员
133
炮手
133
装填手
127
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
假死
重力再生
假死
Emil II
277mm
主装甲
0mm
185mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
248mm
X
国别
欧洲国家
战车车型
重型战车
阶级
IX
战车类型
科技树
购买价格
3,600,000
出售价格
1,800,000
研发所需经验
161,950
科技树
338,610
8,924,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Strv 74
2.4万
93万
VII
Leo
5.4万
135万
VIII
Emil I
8.7万
255万
IX
Emil II
16万
360万
X
Kranvagn
21万
610万
比较
Tier IX 重型战车
Tier IX 重型战车
All of tier IX
All of tier IX
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
IX
IX
2.5万
VIII
IX
2.8万
VIII
IX
X
3.5万
X
21万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
20s
55s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier IX 重型战车
Tier IX 重型战车
All of tier IX
All of tier IX
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
自动装填型战车
每分钟伤害
2232
25 / 37
伤害
400
25 / 37
弹匣伤害期望值
1200
1 / 10
模组伤害
165
16 / 37
穿深
248
16 / 37
60秒内生效
2382
1 / 3
炮弹
3
2 / 37
最优炮弹
1
Reloads
Shell 1
10.75
Shell 2
9.41
Shell 3
9.41
炮弹装填
3.53
3 / 10
0.00
0.00
跳过
口径
120
22 / 37
转正
2
跳弹
70
角度
25°
转正
2°
有效角度
23°
装甲
109%
炮弹飞行速度
1120
6 / 37
射程
720
1 / 37
携弹量
48
18 / 37
瞄准时间
2.19
14 / 37
Dispersion at 100m
静止時
0.333
9 / 37
移动时
+
0.167
7 / 37
车体转向时
+
0.167
8 / 37
炮塔转向时
+
0.138
24 / 37
开火时
+
3.720
8 / 37
主炮损坏时
x
2.0
1 / 37
炮管转动界限
俯角
9.0
4 / 37
仰角
10.0
34 / 37
车辆後部俯角
6.0
3 / 26
车辆後部仰角
10.0
24 / 26
Max
10°
Min
-9°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
30
34 / 37
最高后退速度
20
1 / 37
引擎功率
495
37 / 37
重量
36.6
1 / 37
地形系数
硬地质
91
19 / 37
中性地质
77
12 / 37
软地质
59
6 / 37
原始地形系数
硬地质
1.10
19 / 37
中性地质
1.30
12 / 37
软地质
1.70
6 / 37
功重比
硬地质
12.3
30 / 37
中性地质
10.4
26 / 37
软地质
8.0
24 / 37
炮塔转向速率
20.1
29 / 37
车体转向速率
硬地质
32.4
26 / 37
中性地质
27.4
27 / 37
软地质
21.0
21 / 37
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
52.5°/s
车体
炮塔
生存性
生命值
2100
11 / 37
着火概率
15
16 / 37
视野范围
289
1 / 37
289m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
13.02
19 / 37
移动时
5.36
19 / 37
静止时
2.93
13 / 37
移动时
1.21
14 / 37
着火时
2.06
22 / 37
宽度
1.51
2 / 37
高度
2.31
2 / 37
长度
6.78
11 / 37
体积
23.60
3 / 37
乘员训练
乘员人数
3
34 / 37
车长
121
通讯兵, 4
127
驾驶员
133
炮手
133
装填手
127
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
假死
重力再生
假死