BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
FV215b 183
289毫米
主装甲
0毫米
193毫米
间 隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
300毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
FV215b 183
FV215b 183
国别
英国
战车车型
驱逐战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
293,750
科技树
648,240
15,082,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1200
III
Cruiser IV
700
6000
IV
Alecto
2500
8.5万
V
AT 2
7000
40万
VI
AT 8
2.5万
94万
VII
AT 7
6.6万
140万
VIII
AT 15
9.2万
265万
IX
Tortoise
16万
350万
X
FV215b 183
29万
610万
比较
X阶 驱逐战车
X阶 驱逐战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 驱逐战车
X阶 驱逐战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3011
9 / 16
炮弹装填
18.93
13 / 15
穿深
300
2 / 16
在 250 公尺
295
距离
m
伤害
950
1 / 16
模组伤害
244
1 / 16
口径
183
1 / 16
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
690
16 / 16
射程
720
1 / 16
携弹量
21
16 / 16
瞄准时间
2.81
16 / 16
100 公尺扩散度
静止時
0.398
15 / 16
移动时
+
0.186
7 / 16
车体转向时
+
0.186
9 / 16
炮塔转向时
+
0.172
16 / 16
开火时
+
5.580
16 / 16
主炮损坏时
x
2.0
1 / 16
炮管转动界限
俯角
5.0
12 / 16
仰角
15.0
6 / 16
左射界
45.0
5 / 16
右射界
45.0
5 / 16
机动性
速度
最高前进速度
38
10 / 16
最高后退速度
12
9 / 16
引擎功率
935
8 / 16
重量
59.7
9 / 16
地形系数
硬地质
56
16 / 16
中性地质
50
16 / 16
软地质
40
16 / 16
原始地形系数
硬地质
1.80
16 / 16
中性地质
2.00
16 / 16
软地质
2.50
16 / 16
功重比
硬地质
8.7
15 / 16
中性地质
7.8
14 / 16
软地质
6.3
13 / 16
炮塔转向速率
19.4
12 / 16
车体转向速率
硬地质
32.5
12 / 16
中性地质
29.2
7 / 16
软地质
23.4
6 / 16
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
51.9度/秒
生存性
生命值
1800
13 / 16
着火概率
20
10 / 16
视野范围
274
2 / 16
274公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
5.00
14 / 16
移动时
2.08
14 / 16
静止时
0.25
16 / 16
移动时
0.10
16 / 16
着火时
1.32
12 / 16
宽度
2.00
4 / 16
高度
3.68
13 / 16
长度
7.40
12 / 16
体积
54.55
6 / 16
乘员训练
乘员人数
4
5 / 16
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
回顾影片
BlitzKit 不支援任何影片回顾。
FV215b 183
289毫米
主装甲
0毫米
193毫米
间 隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
300毫米
进阶高亮显示
主视角射击者
FV215b 183
FV215b 183
国别
英国
战车车型
驱逐战车
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
293,750
科技树
648,240
15,082,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1200
III
Cruiser IV
700
6000
IV
Alecto
2500
8.5万
V
AT 2
7000
40万
VI
AT 8
2.5万
94万
VII
AT 7
6.6万
140万
VIII
AT 15
9.2万
265万
IX
Tortoise
16万
350万
X
FV215b 183
29万
610万
比较
X阶 驱逐战车
X阶 驱逐战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
战车模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 驱逐战车
X阶 驱逐战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3011
9 / 16
炮弹装填
18.93
13 / 15
穿深
300
2 / 16
在 250 公尺
295
距离
m
伤害
950
1 / 16
模组伤害
244
1 / 16
口径
183
1 / 16
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
690
16 / 16
射程
720
1 / 16
携弹量
21
16 / 16
瞄准时间
2.81
16 / 16
100 公尺扩散度
静止時
0.398
15 / 16
移动时
+
0.186
7 / 16
车体转向时
+
0.186
9 / 16
炮塔转向时
+
0.172
16 / 16
开火时
+
5.580
16 / 16
主炮损坏时
x
2.0
1 / 16
炮管转动界限
俯角
5.0
12 / 16
仰角
15.0
6 / 16
左射界
45.0
5 / 16
右射界
45.0
5 / 16
机动性
速度
最高前进速度
38
10 / 16
最高后退速度
12
9 / 16
引擎功率
935
8 / 16
重量
59.7
9 / 16
地形系数
硬地质
56
16 / 16
中性地质
50
16 / 16
软地质
40
16 / 16
原始地形系数
硬地质
1.80
16 / 16
中性地质
2.00
16 / 16
软地质
2.50
16 / 16
功重比
硬地质
8.7
15 / 16
中性地质
7.8
14 / 16
软地质
6.3
13 / 16
炮塔转向速率
19.4
12 / 16
车体转向速率
硬地质
32.5
12 / 16
中性地质
29.2
7 / 16
软地质
23.4
6 / 16
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
51.9度/秒
生存性
生命值
1800
13 / 16
着火概率
20
10 / 16
视野范围
274
2 / 16
274公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
5.00
14 / 16
移动时
2.08
14 / 16
静止时
0.25
16 / 16
移动时
0.10
16 / 16
着火时
1.32
12 / 16
宽度
2.00
4 / 16
高度
3.68
13 / 16
长度
7.40
12 / 16
体积
54.55
6 / 16
乘员训练
乘员人数
4
5 / 16
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手 x2
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
回顾影片
BlitzKit 不支援任何影片回顾。