BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
Jg.Pz. IV
172毫米
主装甲
0毫米
115毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
175毫米
VII
进阶高亮显示
主视角射击者
Jg.Pz. IV
Jg.Pz. IV
国别
德国
战车车型
驱逐战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
910,500
出售价格
455,250
研发所需经验
35,000
科技树
45,700
1,402,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Jg.Pz. IV
3.5万
91万
VII
JPanther
6.1万
135万
比较
VI阶 驱逐战车
VI阶 驱逐战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
IV
IV
1070
IV
1810
V
VI
4850
VI
V
VI
5430
VII
1.1万
VII
6.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VI阶 驱逐战车
VI阶 驱逐战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2895
1 / 19
炮弹装填
4.56
1 / 19
穿深
175
10 / 19
在 250 公尺
165
距离
m
伤害
220
14 / 19
模组伤害
120
14 / 19
口径
88
14 / 19
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
773
18 / 19
射程
720
1 / 19
携弹量
50
5 / 19
瞄准时间
1.72
6 / 19
100 公尺扩散度
静止時
0.317
9 / 19
移动时
+
0.140
5 / 19
车体转向时
+
0.140
5 / 19
炮塔转向时
+
0.069
1 / 19
开火时
+
2.790
1 / 19
主炮损坏时
x
2.0
1 / 19
炮管转动界限
俯角
5.0
13 / 19
仰角
15.0
11 / 19
左射界
10.0
7 / 15
右射界
10.0
7 / 15
机动性
速度
最高前进速度
45
6 / 19
最高后退速度
14
7 / 19
引擎功率
451
12 / 19
重量
24.4
6 / 19
地形系数
硬地质
91
12 / 19
中性地质
77
11 / 19
软地质
56
6 / 19
原始地形系数
硬地质
1.10
12 / 19
中性地质
1.30
11 / 19
软地质
1.80
6 / 19
功重比
硬地质
16.8
6 / 19
中性地质
14.2
5 / 19
软地质
10.3
9 / 19
炮塔转向速率
53.4
1 / 19
车体转向速率
硬地质
48.7
5 / 19
中性地质
41.2
4 / 19
软地质
29.8
4 / 19
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
102.2度/秒
生存性
生命值
850
14 / 19
着火概率
20
8 / 19
视野范围
253
16 / 19
253公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
52.12
2 / 19
移动时
26.00
2 / 19
静止时
18.24
2 / 19
移动时
9.10
2 / 19
着火时
32.63
2 / 19
宽度
1.62
3 / 19
高度
2.86
8 / 19
长度
5.38
5 / 19
体积
24.86
2 / 19
乘员训练
乘员人数
4
11 / 19
车长
113
通讯兵
119
驾驶员
124
炮手
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
Jg.Pz. IV
172毫米
主装甲
0毫米
115毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
175毫米
VII
进阶高亮显示
主视角射击者
Jg.Pz. IV
Jg.Pz. IV
国别
德国
战车车型
驱逐战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
910,500
出售价格
455,250
研发所需经验
35,000
科技树
45,700
1,402,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Jg.Pz. IV
3.5万
91万
VII
JPanther
6.1万
135万
比较
VI阶 驱逐战车
VI阶 驱逐战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
IV
IV
1070
IV
1810
V
VI
4850
VI
V
VI
5430
VII
1.1万
VII
6.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VI阶 驱逐战车
VI阶 驱逐战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2895
1 / 19
炮弹装填
4.56
1 / 19
穿深
175
10 / 19
在 250 公尺
165
距离
m
伤害
220
14 / 19
模组伤害
120
14 / 19
口径
88
14 / 19
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
773
18 / 19
射程
720
1 / 19
携弹量
50
5 / 19
瞄准时间
1.72
6 / 19
100 公尺扩散度
静止時
0.317
9 / 19
移动时
+
0.140
5 / 19
车体转向时
+
0.140
5 / 19
炮塔转向时
+
0.069
1 / 19
开火时
+
2.790
1 / 19
主炮损坏时
x
2.0
1 / 19
炮管转动界限
俯角
5.0
13 / 19
仰角
15.0
11 / 19
左射界
10.0
7 / 15
右射界
10.0
7 / 15
机动性
速度
最高前进速度
45
6 / 19
最高后退速度
14
7 / 19
引擎功率
451
12 / 19
重量
24.4
6 / 19
地形系数
硬地质
91
12 / 19
中性地质
77
11 / 19
软地质
56
6 / 19
原始地形系数
硬地质
1.10
12 / 19
中性地质
1.30
11 / 19
软地质
1.80
6 / 19
功重比
硬地质
16.8
6 / 19
中性地质
14.2
5 / 19
软地质
10.3
9 / 19
炮塔转向速率
53.4
1 / 19
车体转向速率
硬地质
48.7
5 / 19
中性地质
41.2
4 / 19
软地质
29.8
4 / 19
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
102.2度/秒
生存性
生命值
850
14 / 19
着火概率
20
8 / 19
视野范围
253
16 / 19
253公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
52.12
2 / 19
移动时
26.00
2 / 19
静止时
18.24
2 / 19
移动时
9.10
2 / 19
着火时
32.63
2 / 19
宽度
1.62
3 / 19
高度
2.86
8 / 19
长度
5.38
5 / 19
体积
24.86
2 / 19
乘员训练
乘员人数
4
11 / 19
车长
113
通讯兵
119
驾驶员
124
炮手
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕