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战车百科
比较
性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
嵌入
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性能表现
Playlist
Mixer
猜坦克
图库
场次
阶级列表
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Jg.Pz. IV
173mm
主装甲
0mm
115mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
175mm
VII
国别
德国
战车车型
驱逐战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
910,500
出售价格
455,250
研发所需经验
35,000
科技树
45,700
1,402,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Jg.Pz. IV
3.5万
91万
VII
JPanther
6.1万
135万
比较
Tier VI 驱逐战车
Tier VI 驱逐战车
All of tier VI
All of tier VI
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
IV
IV
1070
IV
1810
V
VI
4850
VI
V
VI
5430
VII
1.1万
VII
6.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier VI 驱逐战车
Tier VI 驱逐战车
All of tier VI
All of tier VI
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2895
1 / 20
伤害
220
15 / 20
模组伤害
120
15 / 20
穿深
175
11 / 20
装填时间
4.56
1 / 20
0.00
0.00
跳过
口径
88
15 / 20
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
773
19 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
50
6 / 20
瞄准时间
1.72
6 / 20
Dispersion at 100m
静止時
0.317
9 / 20
移动时
+
0.140
5 / 20
车体转向时
+
0.140
5 / 20
炮塔转向时
+
0.069
1 / 20
开火时
+
2.790
1 / 20
主炮损坏时
x
2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
5.0
14 / 20
仰角
15.0
11 / 20
左射界
10.0
7 / 16
右射界
10.0
7 / 16
Max
15°
Min
-5°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
45
6 / 20
最高后退速度
14
7 / 20
引擎功率
451
13 / 20
重量
24.4
6 / 20
地形系数
硬地质
91
13 / 20
中性地质
77
11 / 20
软地质
56
6 / 20
原始地形系数
硬地质
1.10
13 / 20
中性地质
1.30
11 / 20
软地质
1.80
6 / 20
功重比
硬地质
16.8
6 / 20
中性地质
14.2
5 / 20
软地质
10.3
9 / 20
炮塔转向速率
53.4
1 / 20
车体转向速率
硬地质
48.7
5 / 20
中性地质
41.2
4 / 20
软地质
29.8
4 / 20
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
102.2°/s
生存性
生命值
850
15 / 20
着火概率
20
9 / 20
视野范围
253
17 / 20
253m
迷彩
{value}%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
52.12
2 / 20
移动时
26.00
2 / 20
静止时
18.24
2 / 20
移动时
9.10
2 / 20
着火时
32.63
2 / 20
宽度
1.62
3 / 20
高度
2.86
8 / 20
长度
5.38
5 / 20
体积
24.86
2 / 20
乘员训练
乘员人数
4
12 / 20
车长
113
通讯兵
119
驾驶员
124
炮手
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
Jg.Pz. IV
173mm
主装甲
0mm
115mm
间隙装甲
0mm
外部模块
编辑
重置
175mm
VII
国别
德国
战车车型
驱逐战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
910,500
出售价格
455,250
研发所需经验
35,000
科技树
45,700
1,402,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Jg.Pz. IV
3.5万
91万
VII
JPanther
6.1万
135万
比较
Tier VI 驱逐战车
Tier VI 驱逐战车
All of tier VI
All of tier VI
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
IV
IV
1070
IV
1810
V
VI
4850
VI
V
VI
5430
VII
1.1万
VII
6.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
Tier VI 驱逐战车
Tier VI 驱逐战车
All of tier VI
All of tier VI
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2895
1 / 20
伤害
220
15 / 20
模组伤害
120
15 / 20
穿深
175
11 / 20
装填时间
4.56
1 / 20
0.00
0.00
跳过
口径
88
15 / 20
转正
5
跳弹
70
角度
25°
转正
5°
有效角度
20°
装甲
106%
炮弹飞行速度
773
19 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
50
6 / 20
瞄准时间
1.72
6 / 20
Dispersion at 100m
静止時
0.317
9 / 20
移动时
+
0.140
5 / 20
车体转向时
+
0.140
5 / 20
炮塔转向时
+
0.069
1 / 20
开火时
+
2.790
1 / 20
主炮损坏时
x
2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
5.0
14 / 20
仰角
15.0
11 / 20
左射界
10.0
7 / 16
右射界
10.0
7 / 16
Max
15°
Min
-5°
Pitch
0°
Yaw
0°
机动性
速度
最高前进速度
45
6 / 20
最高后退速度
14
7 / 20
引擎功率
451
13 / 20
重量
24.4
6 / 20
地形系数
硬地质
91
13 / 20
中性地质
77
11 / 20
软地质
56
6 / 20
原始地形系数
硬地质
1.10
13 / 20
中性地质
1.30
11 / 20
软地质
1.80
6 / 20
功重比
硬地质
16.8
6 / 20
中性地质
14.2
5 / 20
软地质
10.3
9 / 20
炮塔转向速率
53.4
1 / 20
车体转向速率
硬地质
48.7
5 / 20
中性地质
41.2
4 / 20
软地质
29.8
4 / 20
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
102.2°/s
生存性
生命值
850
15 / 20
着火概率
20
9 / 20
视野范围
253
17 / 20
253m
迷彩
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幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
52.12
2 / 20
移动时
26.00
2 / 20
静止时
18.24
2 / 20
移动时
9.10
2 / 20
着火时
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2 / 20
宽度
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3 / 20
高度
2.86
8 / 20
长度
5.38
5 / 20
体积
24.86
2 / 20
乘员训练
乘员人数
4
12 / 20
车长
113
通讯兵
119
驾驶员
124
炮手
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕