BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
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性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
StuG III G
135 毫米
主装甲
0 毫米
90 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
150 毫米
VI
国别
德国
坦克车型
坦克歼击车
阶级
V
战车类型
科技树
购买价格
400,000
出售价格
200,000
研发所需经验
7,000
科技树
10,700
492,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Jg.Pz. IV
3.5万
91万
VI
Nashorn
2.5万
91万
比较
V 坦克歼击车
V 坦克歼击车
All tier V
All tier V
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
IV
IV
1810
III
IV
8200
IV
V
VI
1万
VI
2.5万
VI
3.5万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
V 坦克歼击车
V 坦克歼击车
All tier V
All tier V
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
1643
4 / 12
伤害
160
8 / 12
模组伤害
100
9 / 12
穿深
150
3 / 12
装填时间
5.84
3 / 12
0.00
0.00
跳过
口径
75
10 / 12
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
925
4 / 12
射程
720
1 / 12
携弹量
58
5 / 12
瞄准时间
1.61
1 / 12
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.312
2 / 12
移动时
+
0.112
1 / 12
车体转向时
+
0.112
2 / 12
炮塔转向时
+
0.069
1 / 12
开火时
+
2.790
1 / 12
主炮损坏时
x
2.0
1 / 12
炮管转动界限
俯角
7.0
4 / 12
仰角
20.0
5 / 12
左射界
15.0
3 / 10
右射界
15.0
4 / 10
最大仰角
20 度°
最少俯角
-7 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
50
3 / 12
最高后退速度
16
4 / 12
引擎功率
422
4 / 12
重量
20.2
4 / 12
地形系数
硬地质
111
2 / 12
中性地质
92
4 / 12
软地质
70
2 / 12
原始地形系数
硬地质
0.90
2 / 12
中性地质
1.09
4 / 12
软地质
1.42
2 / 12
功重比
硬地质
23.3
2 / 12
中性地质
19.2
2 / 12
软地质
14.7
2 / 12
炮塔转向速率
47.9
1 / 12
车体转向速率
硬地质
66.7
1 / 12
中性地质
55.1
1 / 12
软地质
42.3
1 / 12
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
114.6度°/秒
生存性
生命值
570
8 / 12
着火概率
20
5 / 12
视野范围
253
3 / 12
253 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
48.00
5 / 12
移动时
4.16
12 / 12
静止时
16.85
2 / 12
移动时
1.46
12 / 12
着火时
27.65
5 / 12
宽度
1.71
3 / 12
高度
2.46
5 / 12
长度
5.31
7 / 12
体积
22.43
4 / 12
乘员训练
乘员人数
4
4 / 12
车长
103
驾驶员
113
炮手
113
装填手
113
通讯兵
108
游戏模式技能
Mad Games
重型冲撞器
变色龙伪装
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
猎人标记
回顾影片
StuG III G
135 毫米
主装甲
0 毫米
90 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
150 毫米
VI
国别
德国
坦克车型
坦克歼击车
阶级
V
战车类型
科技树
购买价格
400,000
出售价格
200,000
研发所需经验
7,000
科技树
10,700
492,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Jg.Pz. IV
3.5万
91万
VI
Nashorn
2.5万
91万
比较
V 坦克歼击车
V 坦克歼击车
All tier V
All tier V
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
IV
IV
1810
III
IV
8200
IV
V
VI
1万
VI
2.5万
VI
3.5万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
V 坦克歼击车
V 坦克歼击车
All tier V
All tier V
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
1643
4 / 12
伤害
160
8 / 12
模组伤害
100
9 / 12
穿深
150
3 / 12
装填时间
5.84
3 / 12
0.00
0.00
跳过
口径
75
10 / 12
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
925
4 / 12
射程
720
1 / 12
携弹量
58
5 / 12
瞄准时间
1.61
1 / 12
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.312
2 / 12
移动时
+
0.112
1 / 12
车体转向时
+
0.112
2 / 12
炮塔转向时
+
0.069
1 / 12
开火时
+
2.790
1 / 12
主炮损坏时
x
2.0
1 / 12
炮管转动界限
俯角
7.0
4 / 12
仰角
20.0
5 / 12
左射界
15.0
3 / 10
右射界
15.0
4 / 10
最大仰角
20 度°
最少俯角
-7 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
50
3 / 12
最高后退速度
16
4 / 12
引擎功率
422
4 / 12
重量
20.2
4 / 12
地形系数
硬地质
111
2 / 12
中性地质
92
4 / 12
软地质
70
2 / 12
原始地形系数
硬地质
0.90
2 / 12
中性地质
1.09
4 / 12
软地质
1.42
2 / 12
功重比
硬地质
23.3
2 / 12
中性地质
19.2
2 / 12
软地质
14.7
2 / 12
炮塔转向速率
47.9
1 / 12
车体转向速率
硬地质
66.7
1 / 12
中性地质
55.1
1 / 12
软地质
42.3
1 / 12
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
114.6度°/秒
生存性
生命值
570
8 / 12
着火概率
20
5 / 12
视野范围
253
3 / 12
253 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
48.00
5 / 12
移动时
4.16
12 / 12
静止时
16.85
2 / 12
移动时
1.46
12 / 12
着火时
27.65
5 / 12
宽度
1.71
3 / 12
高度
2.46
5 / 12
长度
5.31
7 / 12
体积
22.43
4 / 12
乘员训练
乘员人数
4
4 / 12
车长
103
驾驶员
113
炮手
113
装填手
113
通讯兵
108
游戏模式技能
Mad Games
重型冲撞器
变色龙伪装
复生
猎人标记
重力
助推器
重力再生
猎人标记
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