BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
Nashorn
173 毫米
主装甲
0 毫米
115 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
203 毫米
VIII
国别
德国
坦克车型
坦克歼击车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
905,000
出售价格
452,500
研发所需经验
25,000
科技树
35,700
1,397,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Nashorn
2.5万
91万
VII
JPanther
6.1万
135万
VII
St. Emil
4.3万
130万
比较
VI 坦克歼击车
VI 坦克歼击车
All tier VI
All tier VI
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
IV
IV
910
V
1100
V
VI
4100
VI
VI
VII
1.1万
VIII
1.7万
VII
4.3万
VII
6.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VI 坦克歼击车
VI 坦克歼击车
All tier VI
All tier VI
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2474
7 / 20
伤害
220
15 / 20
模组伤害
119
17 / 20
穿深
203
2 / 20
装填时间
5.33
6 / 20
0.00
0.00
跳过
口径
88
15 / 20
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
2 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
40
13 / 20
瞄准时间
1.90
14 / 20
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.290
1 / 20
移动时
+
0.112
1 / 20
车体转向时
+
0.112
1 / 20
炮塔转向时
+
0.069
1 / 20
开火时
+
2.790
1 / 20
主炮损坏时
x
2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
8.0
7 / 20
仰角
20.0
1 / 20
左射界
15.0
2 / 16
右射界
15.0
2 / 16
最大仰角
20 度°
最少俯角
-8 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
50
2 / 20
最高后退速度
15
4 / 20
引擎功率
385
17 / 20
重量
23.7
5 / 20
地形系数
硬地质
110
2 / 20
中性地质
92
4 / 20
软地质
55
16 / 20
原始地形系数
硬地质
0.91
2 / 20
中性地质
1.09
4 / 20
软地质
1.81
16 / 20
功重比
硬地质
17.9
9 / 20
中性地质
14.9
8 / 20
软地质
9.0
12 / 20
炮塔转向速率
31.6
9 / 20
车体转向速率
硬地质
59.9
2 / 20
中性地质
49.9
2 / 20
软地质
30.0
9 / 20
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
91.5度°/秒
生存性
生命值
1000
2 / 20
着火概率
20
9 / 20
视野范围
274
1 / 20
274 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
27.12
19 / 20
移动时
13.52
19 / 20
静止时
8.82
15 / 20
移动时
4.39
17 / 20
着火时
8.84
18 / 20
宽度
2.20
12 / 20
高度
2.94
11 / 20
长度
5.94
14 / 20
体积
38.41
12 / 20
乘员训练
乘员人数
5
1 / 20
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
战斗狂热
重力
助推器
重力再生
战斗狂热
回顾影片
Nashorn
173 毫米
主装甲
0 毫米
115 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
203 毫米
VIII
国别
德国
坦克车型
坦克歼击车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
905,000
出售价格
452,500
研发所需经验
25,000
科技树
35,700
1,397,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Nashorn
2.5万
91万
VII
JPanther
6.1万
135万
VII
St. Emil
4.3万
130万
比较
VI 坦克歼击车
VI 坦克歼击车
All tier VI
All tier VI
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
IV
IV
910
V
1100
V
VI
4100
VI
VI
VII
1.1万
VIII
1.7万
VII
4.3万
VII
6.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VI 坦克歼击车
VI 坦克歼击车
All tier VI
All tier VI
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2474
7 / 20
伤害
220
15 / 20
模组伤害
119
17 / 20
穿深
203
2 / 20
装填时间
5.33
6 / 20
0.00
0.00
跳过
口径
88
15 / 20
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
2 / 20
射程
720
1 / 20
携弹量
40
13 / 20
瞄准时间
1.90
14 / 20
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.290
1 / 20
移动时
+
0.112
1 / 20
车体转向时
+
0.112
1 / 20
炮塔转向时
+
0.069
1 / 20
开火时
+
2.790
1 / 20
主炮损坏时
x
2.0
1 / 20
炮管转动界限
俯角
8.0
7 / 20
仰角
20.0
1 / 20
左射界
15.0
2 / 16
右射界
15.0
2 / 16
最大仰角
20 度°
最少俯角
-8 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
50
2 / 20
最高后退速度
15
4 / 20
引擎功率
385
17 / 20
重量
23.7
5 / 20
地形系数
硬地质
110
2 / 20
中性地质
92
4 / 20
软地质
55
16 / 20
原始地形系数
硬地质
0.91
2 / 20
中性地质
1.09
4 / 20
软地质
1.81
16 / 20
功重比
硬地质
17.9
9 / 20
中性地质
14.9
8 / 20
软地质
9.0
12 / 20
炮塔转向速率
31.6
9 / 20
车体转向速率
硬地质
59.9
2 / 20
中性地质
49.9
2 / 20
软地质
30.0
9 / 20
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
91.5度°/秒
生存性
生命值
1000
2 / 20
着火概率
20
9 / 20
视野范围
274
1 / 20
274 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
27.12
19 / 20
移动时
13.52
19 / 20
静止时
8.82
15 / 20
移动时
4.39
17 / 20
着火时
8.84
18 / 20
宽度
2.20
12 / 20
高度
2.94
11 / 20
长度
5.94
14 / 20
体积
38.41
12 / 20
乘员训练
乘员人数
5
1 / 20
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
战斗狂热
重力
助推器
重力再生
战斗狂热
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