BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
图库
场次
阶级列表
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Nashorn
173毫米
主装甲
0毫米
115毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
203毫米
VIII
进阶高亮显示
主视角射击者
Nashorn
Nashorn
国别
德国
战车车型
驱逐战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
905,000
出售价格
452,500
研发所需经验
25,000
科技树
35,700
1,397,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Nashorn
2.5万
91万
VII
JPanther
6.1万
135万
VII
St. Emil
4.3万
130万
比较
VI阶 驱逐战车
VI阶 驱逐战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
IV
IV
910
V
1100
V
VI
4100
VI
VI
VII
1.1万
VIII
1.7万
VII
4.3万
VII
6.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VI阶 驱逐战车
VI阶 驱逐战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2474
7 / 19
炮弹装填
5.33
6 / 19
穿深
203
2 / 19
在 250 公尺
194
距离
m
伤害
220
14 / 19
模组伤害
119
16 / 19
口径
88
14 / 19
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1000
2 / 19
射程
720
1 / 19
携弹量
40
12 / 19
瞄准时间
1.90
13 / 19
100 公尺扩散度
静止時
0.290
1 / 19
移动时
+
0.112
1 / 19
车体转向时
+
0.112
1 / 19
炮塔转向时
+
0.069
1 / 19
开火时
+
2.790
1 / 19
主炮损坏时
x
2.0
1 / 19
炮管转动界限
俯角
8.0
7 / 19
仰角
20.0
1 / 19
左射界
15.0
2 / 15
右射界
15.0
2 / 15
机动性
速度
最高前进速度
50
2 / 19
最高后退速度
15
4 / 19
引擎功率
385
16 / 19
重量
23.7
5 / 19
地形系数
硬地质
100
2 / 19
中性地质
83
4 / 19
软地质
50
16 / 19
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 19
中性地质
1.20
4 / 19
软地质
2.00
16 / 19
功重比
硬地质
16.2
9 / 19
中性地质
13.5
8 / 19
软地质
8.1
12 / 19
炮塔转向速率
31.6
8 / 19
车体转向速率
硬地质
54.3
2 / 19
中性地质
45.2
2 / 19
软地质
27.1
9 / 19
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
85.9度/秒
生存性
生命值
1000
1 / 19
着火概率
20
8 / 19
视野范围
274
1 / 19
274公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
27.12
18 / 19
移动时
13.52
18 / 19
静止时
8.82
14 / 19
移动时
4.39
16 / 19
着火时
8.84
17 / 19
宽度
2.20
12 / 19
高度
2.94
11 / 19
长度
5.94
14 / 19
体积
38.41
12 / 19
乘员训练
乘员人数
5
1 / 19
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
战斗狂热
重力
助推器
重力再生
战斗狂热
Nashorn
173毫米
主装甲
0毫米
115毫米
间隙装甲
0毫米
外部模块
编辑
重置
203毫米
VIII
进阶高亮显示
主视角射击者
Nashorn
Nashorn
国别
德国
战车车型
驱逐战车
阶级
VI
战车类型
科技树
购买价格
905,000
出售价格
452,500
研发所需经验
25,000
科技树
35,700
1,397,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Hetzer
2500
8.5万
V
StuG III G
7000
40万
VI
Nashorn
2.5万
91万
VII
JPanther
6.1万
135万
VII
St. Emil
4.3万
130万
比较
VI阶 驱逐战车
VI阶 驱逐战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
战车模块
白板
顶级配置
IV
IV
910
V
1100
V
VI
4100
VI
VI
VII
1.1万
VIII
1.7万
VII
4.3万
VII
6.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VI阶 驱逐战车
VI阶 驱逐战车
所有 VI 阶
所有 VI 阶
所有战车
所有战车
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2474
7 / 19
炮弹装填
5.33
6 / 19
穿深
203
2 / 19
在 250 公尺
194
距离
m
伤害
220
14 / 19
模组伤害
119
16 / 19
口径
88
14 / 19
转正
5
跳弹
70
角度
25度
轉正
5度
有效角度
20度
裝甲
106%
炮弹飞行速度
1000
2 / 19
射程
720
1 / 19
携弹量
40
12 / 19
瞄准时间
1.90
13 / 19
100 公尺扩散度
静止時
0.290
1 / 19
移动时
+
0.112
1 / 19
车体转向时
+
0.112
1 / 19
炮塔转向时
+
0.069
1 / 19
开火时
+
2.790
1 / 19
主炮损坏时
x
2.0
1 / 19
炮管转动界限
俯角
8.0
7 / 19
仰角
20.0
1 / 19
左射界
15.0
2 / 15
右射界
15.0
2 / 15
机动性
速度
最高前进速度
50
2 / 19
最高后退速度
15
4 / 19
引擎功率
385
16 / 19
重量
23.7
5 / 19
地形系数
硬地质
100
2 / 19
中性地质
83
4 / 19
软地质
50
16 / 19
原始地形系数
硬地质
1.00
2 / 19
中性地质
1.20
4 / 19
软地质
2.00
16 / 19
功重比
硬地质
16.2
9 / 19
中性地质
13.5
8 / 19
软地质
8.1
12 / 19
炮塔转向速率
31.6
8 / 19
车体转向速率
硬地质
54.3
2 / 19
中性地质
45.2
2 / 19
软地质
27.1
9 / 19
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
85.9度/秒
生存性
生命值
1000
1 / 19
着火概率
20
8 / 19
视野范围
274
1 / 19
274公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
27.12
18 / 19
移动时
13.52
18 / 19
静止时
8.82
14 / 19
移动时
4.39
16 / 19
着火时
8.84
17 / 19
宽度
2.20
12 / 19
高度
2.94
11 / 19
长度
5.94
14 / 19
体积
38.41
12 / 19
乘员训练
乘员人数
5
1 / 19
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
半衰期释放
复生
战斗狂热
重力
助推器
重力再生
战斗狂热