Obj. 140

289mm主装甲0mm
193mm间隙装甲0mm
外部模块
编辑
244mm
国别
ussr苏联
坦克车型
中型坦克
阶级X
坦克类型科技树
购买价格
6,100,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
3,050,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
280,000xp

科技树

XP671,803
Silver14,702,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
第 1 / 3 种科技线
比较

坦克模块

装备

补给

平衡器

平衡

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

主炮类型
单发
每分钟伤害
3734
2 / 22
Peekaboo DPM
1860
伤害
310
21 / 22
模块伤害
135
18 / 22
穿深
244
12 / 22
装填时间
5.0
1 / 19
0.00.0
口径
100
17 / 22
转正
5
跳弹
70
角度25 °
转正5 °
有效倾角20 °
装甲106%
炮弹飞行速度
1535
2 / 22
射程
720
1 / 22
载弹量
50
15 / 22
瞄准时间
1.89
21 / 22
在 100m 的精度
静止時
0.290
3 / 22
移动时
+0.074
1 / 22
车体转向时
+0.074
1 / 22
炮转扩圈
+0.043
1 / 22
开火时
+3.255
5 / 22
主炮损坏扩圈
x2.0
1 / 22
主炮俯仰角
俯角
6.0
18 / 22
仰角
17.0
14 / 22
车体后部俯角
2.0
8 / 21
车体后部仰角
17.0
13 / 21
极限仰角17 °
极限俯角-6 °
俯仰角度0 °
水平角度0 °

机动性

速度
前进极速
64
2 / 22
后退极速
20
9 / 22
引擎功率
833
14 / 22
重量
35.6
3 / 22
地形适应性
公路
201
2 / 22
平地
170
2 / 22
水面
110
2 / 22
原始地形系数
公路-原始
0.50
2 / 22
平地-原始
0.59
2 / 22
水面-原始
0.91
2 / 22
推重比
公路实际推重
46.9
1 / 22
平地实际推重
39.7
1 / 22
水面实际推重
25.8
1 / 22
炮塔转向速率
53.4
4 / 22
车体转向速率
公路上车转速率
77.5
3 / 22
平地上车转速率
65.6
5 / 22
水面上车转速率
42.6
14 / 22
等效130.9°/s
车体
炮塔

生存性

血量
1800
15 / 22
发动机受击时着火概率
12
14 / 22
Track repair time
6.86
3 / 22
视野范围
296
10 / 22
296m
迷彩
0%
涂装
静止隐蔽
36.90
2 / 22
移动时
22.13
3 / 22
静止时
7.31
5 / 22
移动开火隐蔽
4.38
6 / 22
着火时隐蔽
16.05
3 / 22
宽度
1.88
5 / 22
高度
2.72
6 / 22
长度
6.31
6 / 22
体积
32.29
1 / 22

乘员训练

乘员人数
4
3 / 22
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
辐射器辐射器
复生
阴影阴影
重力
助推器助推器
重力再生
阴影阴影

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