Obj. 140

289 毫米主装甲0 毫米
193 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
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244 毫米
国别
ussr苏联
坦克车型
中型坦克
阶级X
战车类型科技树
购买价格
6,100,000CREDITS
出售价格
3,050,000CREDITS
研发所需经验
280,000xp

科技树

XP671,803
Silver14,702,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
路线 1 / 3
比较

坦克模块

装备

规定配给

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
3734
2 / 21
伤害
310
20 / 21
模组伤害
135
17 / 21
穿深
244
13 / 21
装填时间
4.98
1 / 18
0.000.00
口径
100
16 / 21
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
1535
2 / 21
射程
720
1 / 21
携弹量
50
14 / 21
瞄准时间
1.89
20 / 21
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.290
3 / 21
移动时
+0.074
1 / 21
车体转向时
+0.074
1 / 21
炮塔转向时
+0.043
1 / 21
开火时
+3.255
5 / 21
主炮损坏时
x2.0
1 / 21
炮管转动界限
俯角
6.0
17 / 21
仰角
17.0
13 / 21
车体后部俯角
2.0
7 / 20
车体后部仰角
17.0
12 / 20
最大仰角17 度°
最少俯角-6 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
64
2 / 21
最高后退速度
20
9 / 21
引擎功率
833
13 / 21
重量
35.6
3 / 21
地形系数
硬地质
201
2 / 21
中性地质
170
2 / 21
软地质
110
2 / 21
原始地形系数
硬地质
0.50
2 / 21
中性地质
0.59
2 / 21
软地质
0.91
2 / 21
功重比
硬地质
46.9
1 / 21
中性地质
39.7
1 / 21
软地质
25.8
1 / 21
炮塔转向速率
53.4
4 / 21
车体转向速率
硬地质
77.5
3 / 21
中性地质
65.6
5 / 21
软地质
42.6
13 / 21
效率130.9度°/秒
车体
炮塔

生存性

生命值
1800
14 / 21
着火概率
12
13 / 21
视野范围
296
10 / 21
296 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
36.90
2 / 21
移动时
22.13
3 / 21
静止时
7.31
5 / 21
移动时
4.38
6 / 21
着火时
16.05
3 / 21
宽度
2.04
8 / 21
高度
2.72
6 / 21
长度
6.31
6 / 21
体积
35.02
2 / 21

乘员训练

乘员人数
4
2 / 21
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
辐射器辐射器
复生
阴影阴影
重力
助推器助推器
重力再生
阴影阴影

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