Obj. 263

289毫米主装甲0毫米
193毫米间隙装甲0毫米
外部模块
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285毫米
进阶高亮显示
主视角射击者

Obj. 263

国别
ussr苏联
战车车型
驱逐战车
阶级X
战车类型科技树
购买价格
6,100,000CREDITS
出售价格
3,050,000CREDITS
研发所需经验
275,000xp

科技树

XP599,610
Silver14,936,100
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

战车模块

装备

规定配给

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
3912
1 / 16
炮弹装填
7.06
2 / 15
穿深
285
7 / 16
在 250 公尺
280
距离
m
伤害
460
13 / 16
模组伤害
180
12 / 16
口径
130
12 / 16
转正
5
跳弹
70
角度25度
轉正5度
有效角度20度
裝甲106%
炮弹飞行速度
790
12 / 16
射程
720
1 / 16
携弹量
42
6 / 16
瞄准时间
1.98
4 / 16
100 公尺扩散度
静止時
0.353
12 / 16
移动时
+0.158
2 / 16
车体转向时
+0.158
4 / 16
炮塔转向时
+0.069
1 / 16
开火时
+3.720
3 / 16
主炮损坏时
x 2.0
1 / 16
炮管转动界限
俯角
4.0
16 / 16
仰角
18.0
3 / 16
左射界
8.0
14 / 16
右射界
8.0
14 / 16

机动性

速度
最高前进速度
50
2 / 16
最高后退速度
20
1 / 16
引擎功率
1023
5 / 16
重量
59.5
8 / 16
地形系数
硬地质
83
11 / 16
中性地质
71
8 / 16
软地质
50
5 / 16
原始地形系数
硬地质
1.20
11 / 16
中性地质
1.40
8 / 16
软地质
2.00
5 / 16
功重比
硬地质
14.3
9 / 16
中性地质
12.3
5 / 16
软地质
8.6
6 / 16
炮塔转向速率
31.6
4 / 16
车体转向速率
硬地质
45.2
3 / 16
中性地质
38.8
1 / 16
软地质
27.1
1 / 16
效率76.8度/秒

生存性

生命值
1850
9 / 16
着火概率
15
4 / 16
视野范围
264
7 / 16
264公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
31.00
3 / 16
移动时
15.50
3 / 16
静止时
7.90
2 / 16
移动时
3.95
2 / 16
着火时
11.53
4 / 16
宽度
2.58
9 / 16
高度
3.40
9 / 16
长度
8.31
15 / 16
体积
73.01
15 / 16

乘员训练

乘员人数
4
5 / 16
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手 x2
124

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
高辛烷值燃料高辛烷值燃料
复生
猎人标记猎人标记
重力
助推器助推器
重力再生
猎人标记猎人标记

回顾影片

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