Object 84

277mm主装甲0mm
184mm间隙装甲0mm
外部模块
编辑
219mm
国别
ussr苏联
坦克车型
轻型坦克
阶级IX
坦克类型科技树
购买价格
3,450,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
出售价格
1,725,000TANK_PRICE_TYPE_CREDITS
研发所需经验
192,200xp

科技树

XP393,060
Silver8,612,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
第 1 / 2 种科技线
比较

坦克模块

装备

补给

平衡器

平衡

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

主炮类型
单发
每分钟伤害
2736
5 / 10
Peekaboo DPM
1860
伤害
310
3 / 10
模块伤害
135
4 / 10
穿深
219
9 / 10
装填时间
6.8
3 / 10
0.00.0
口径
100
5 / 10
转正
5
跳弹
70
角度25 °
转正5 °
有效倾角20 °
装甲106%
炮弹飞行速度
1015
4 / 10
射程
720
1 / 10
载弹量
50
6 / 10
瞄准时间
1.94
9 / 10
在 100m 的精度
静止時
0.315
2 / 10
移动时
+0.093
2 / 10
车体转向时
+0.093
1 / 10
炮转扩圈
+0.069
1 / 10
开火时
+3.720
4 / 10
主炮损坏扩圈
x2.0
1 / 10
主炮俯仰角
俯角
5.0
9 / 10
仰角
20.0
1 / 10
车体前部俯角
8.0
1 / 3
车体前部仰角
20.0
1 / 3
车体后部俯角
8.0
1 / 4
车体后部仰角
20.0
1 / 4
极限仰角20 °
极限俯角-8 °
俯仰角度0 °
水平角度0 °

机动性

速度
前进极速
65
1 / 10
后退极速
25
1 / 10
引擎功率
550
10 / 10
重量
23.1
2 / 10
地形适应性
公路
123
3 / 10
平地
110
3 / 10
水面
79
4 / 10
原始地形系数
公路-原始
0.82
3 / 10
平地-原始
0.91
3 / 10
水面-原始
1.27
4 / 10
推重比
公路实际推重
29.2
7 / 10
平地实际推重
26.3
5 / 10
水面实际推重
18.8
9 / 10
炮塔转向速率
52.3
3 / 10
车体转向速率
公路上车转速率
74.5
6 / 10
平地上车转速率
67.0
5 / 10
水面上车转速率
47.9
8 / 10
等效126.8°/s
车体
炮塔

生存性

血量
1600
2 / 10
发动机受击时着火概率
12
1 / 10
Track repair time
4.57
1 / 10
视野范围
305
7 / 10
305m
迷彩
0%
涂装
静止隐蔽
27.06
9 / 10
移动时
27.06
9 / 10
静止时
6.09
7 / 10
移动开火隐蔽
6.09
7 / 10
着火时隐蔽
11.37
7 / 10
宽度
1.58
3 / 10
高度
3.12
6 / 10
长度
5.70
8 / 10
体积
28.09
8 / 10

乘员训练

乘员人数
3
5 / 10
车长
113
通讯兵, 2
119
驾驶员
124
装填手
124

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
辐射器辐射器
复生
沙暴沙暴
重力
助推器助推器
重力再生
阴影阴影