BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
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比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
Semovente M41
135 毫米
主装甲
0 毫米
90 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
145 毫米
V
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
坦克歼击车
阶级
V
战车类型
科技树
购买价格
400,000
出售价格
200,000
研发所需经验
8,000
科技树
11,410
492,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
V
SDP 40 Zadymka
1万
40万
VI
Bassotto
2.5万
92万
比较
V 坦克歼击车
V 坦克歼击车
All tier V
All tier V
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
IV
IV
4000
V
1万
V
V
3500
VIII
V
V
4500
V
7500
VI
2.5万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
V 坦克歼击车
V 坦克歼击车
All tier V
All tier V
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
1561
8 / 12
伤害
160
8 / 12
模组伤害
100
9 / 12
穿深
145
4 / 12
装填时间
6.15
6 / 12
0.00
0.00
跳过
口径
75
10 / 12
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
1 / 12
射程
720
1 / 12
携弹量
50
7 / 12
瞄准时间
2.23
11 / 12
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.341
6 / 12
移动时
+
0.121
3 / 12
车体转向时
+
0.093
1 / 12
炮塔转向时
+
0.069
1 / 12
开火时
+
3.720
6 / 12
主炮损坏时
x
2.0
1 / 12
炮管转动界限
俯角
7.0
4 / 12
仰角
18.0
9 / 12
左射界
16.0
2 / 10
右射界
16.0
3 / 10
最大仰角
18 度°
最少俯角
-7 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
44
9 / 12
最高后退速度
13
8 / 12
引擎功率
489
1 / 12
重量
32.4
11 / 12
地形系数
硬地质
106
4 / 12
中性地质
85
8 / 12
软地质
59
6 / 12
原始地形系数
硬地质
0.95
4 / 12
中性地质
1.18
8 / 12
软地质
1.70
6 / 12
功重比
硬地质
16.0
6 / 12
中性地质
12.8
8 / 12
软地质
8.9
7 / 12
炮塔转向速率
41.4
5 / 12
车体转向速率
硬地质
55.6
4 / 12
中性地质
44.5
6 / 12
软地质
30.9
6 / 12
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
97.0度°/秒
生存性
生命值
580
7 / 12
着火概率
20
5 / 12
视野范围
253
3 / 12
253 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
24.37
12 / 12
移动时
15.18
9 / 12
静止时
5.48
12 / 12
移动时
3.42
10 / 12
着火时
7.14
12 / 12
宽度
2.24
9 / 12
高度
2.21
3 / 12
长度
4.85
2 / 12
体积
24.08
6 / 12
乘员训练
乘员人数
3
12 / 12
车长
103
通讯兵, 4
108
炮手
113
驾驶员
113
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
回顾影片
Semovente M41
135 毫米
主装甲
0 毫米
90 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
145 毫米
V
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
坦克歼击车
阶级
V
战车类型
科技树
购买价格
400,000
出售价格
200,000
研发所需经验
8,000
科技树
11,410
492,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
V
SDP 40 Zadymka
1万
40万
VI
Bassotto
2.5万
92万
比较
V 坦克歼击车
V 坦克歼击车
All tier V
All tier V
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
IV
IV
4000
V
1万
V
V
3500
VIII
V
V
4500
V
7500
VI
2.5万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
V 坦克歼击车
V 坦克歼击车
All tier V
All tier V
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
1561
8 / 12
伤害
160
8 / 12
模组伤害
100
9 / 12
穿深
145
4 / 12
装填时间
6.15
6 / 12
0.00
0.00
跳过
口径
75
10 / 12
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
1 / 12
射程
720
1 / 12
携弹量
50
7 / 12
瞄准时间
2.23
11 / 12
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.341
6 / 12
移动时
+
0.121
3 / 12
车体转向时
+
0.093
1 / 12
炮塔转向时
+
0.069
1 / 12
开火时
+
3.720
6 / 12
主炮损坏时
x
2.0
1 / 12
炮管转动界限
俯角
7.0
4 / 12
仰角
18.0
9 / 12
左射界
16.0
2 / 10
右射界
16.0
3 / 10
最大仰角
18 度°
最少俯角
-7 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
44
9 / 12
最高后退速度
13
8 / 12
引擎功率
489
1 / 12
重量
32.4
11 / 12
地形系数
硬地质
106
4 / 12
中性地质
85
8 / 12
软地质
59
6 / 12
原始地形系数
硬地质
0.95
4 / 12
中性地质
1.18
8 / 12
软地质
1.70
6 / 12
功重比
硬地质
16.0
6 / 12
中性地质
12.8
8 / 12
软地质
8.9
7 / 12
炮塔转向速率
41.4
5 / 12
车体转向速率
硬地质
55.6
4 / 12
中性地质
44.5
6 / 12
软地质
30.9
6 / 12
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
97.0度°/秒
生存性
生命值
580
7 / 12
着火概率
20
5 / 12
视野范围
253
3 / 12
253 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
24.37
12 / 12
移动时
15.18
9 / 12
静止时
5.48
12 / 12
移动时
3.42
10 / 12
着火时
7.14
12 / 12
宽度
2.24
9 / 12
高度
2.21
3 / 12
长度
4.85
2 / 12
体积
24.08
6 / 12
乘员训练
乘员人数
3
12 / 12
车长
103
通讯兵, 4
108
炮手
113
驾驶员
113
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
回顾影片