BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
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性能表现
游玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
SDP 40 Zadymka
135 毫米
主装甲
0 毫米
90 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
132 毫米
V
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
坦克歼击车
阶级
V
战车类型
科技树
购买价格
400,000
出售价格
200,000
研发所需经验
10,000
科技树
21,410
892,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
V
SDP 40 Zadymka
1万
40万
VI
SDP 44 Burza
2.5万
91万
比较
V 坦克歼击车
V 坦克歼击车
All tier V
All tier V
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
V
V
5000
V
V
4000
V
V
V
1万
VI
2.5万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
V 坦克歼击车
V 坦克歼击车
All tier V
All tier V
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
1502
12 / 12
伤害
225
2 / 12
模组伤害
122
2 / 12
穿深
132
7 / 12
装填时间
8.99
11 / 12
0.00
0.00
跳过
口径
90
2 / 12
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
900
5 / 12
射程
720
1 / 12
携弹量
60
4 / 12
瞄准时间
1.89
9 / 12
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.369
10 / 12
移动时
+
0.186
7 / 12
车体转向时
+
0.186
7 / 12
炮塔转向时
+
0.138
12 / 12
开火时
+
3.720
6 / 12
主炮损坏时
x
2.0
1 / 12
炮管转动界限
俯角
6.0
9 / 12
仰角
15.0
10 / 12
左射界
10.0
8 / 10
右射界
10.0
8 / 10
最大仰角
15 度°
最少俯角
-6 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
36
10 / 12
最高后退速度
12
9 / 12
引擎功率
391
6 / 12
重量
30.6
10 / 12
地形系数
硬地质
106
4 / 12
中性地质
70
11 / 12
软地质
53
11 / 12
原始地形系数
硬地质
0.95
4 / 12
中性地质
1.42
11 / 12
软地质
1.89
11 / 12
功重比
硬地质
13.5
11 / 12
中性地质
9.0
11 / 12
软地质
6.7
11 / 12
炮塔转向速率
41.4
5 / 12
车体转向速率
硬地质
48.4
8 / 12
中性地质
32.3
11 / 12
软地质
24.2
10 / 12
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
89.8度°/秒
生存性
生命值
600
3 / 12
着火概率
15
1 / 12
视野范围
263
1 / 12
263 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
30.63
10 / 12
移动时
16.12
8 / 12
静止时
6.89
11 / 12
移动时
3.63
9 / 12
着火时
8.97
10 / 12
宽度
2.55
12 / 12
高度
3.41
12 / 12
长度
6.80
12 / 12
体积
59.18
12 / 12
乘员训练
乘员人数
4
4 / 12
车长
103
通讯兵
108
炮手
113
驾驶员
113
装填手
113
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
回顾影片
SDP 40 Zadymka
135 毫米
主装甲
0 毫米
90 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
132 毫米
V
国别
欧盟 (E系)
坦克车型
坦克歼击车
阶级
V
战车类型
科技树
购买价格
400,000
出售价格
200,000
研发所需经验
10,000
科技树
21,410
892,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
V
SDP 40 Zadymka
1万
40万
VI
SDP 44 Burza
2.5万
91万
比较
V 坦克歼击车
V 坦克歼击车
All tier V
All tier V
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
V
V
5000
V
V
4000
V
V
V
1万
VI
2.5万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
V 坦克歼击车
V 坦克歼击车
All tier V
All tier V
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
1502
12 / 12
伤害
225
2 / 12
模组伤害
122
2 / 12
穿深
132
7 / 12
装填时间
8.99
11 / 12
0.00
0.00
跳过
口径
90
2 / 12
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
900
5 / 12
射程
720
1 / 12
携弹量
60
4 / 12
瞄准时间
1.89
9 / 12
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.369
10 / 12
移动时
+
0.186
7 / 12
车体转向时
+
0.186
7 / 12
炮塔转向时
+
0.138
12 / 12
开火时
+
3.720
6 / 12
主炮损坏时
x
2.0
1 / 12
炮管转动界限
俯角
6.0
9 / 12
仰角
15.0
10 / 12
左射界
10.0
8 / 10
右射界
10.0
8 / 10
最大仰角
15 度°
最少俯角
-6 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
36
10 / 12
最高后退速度
12
9 / 12
引擎功率
391
6 / 12
重量
30.6
10 / 12
地形系数
硬地质
106
4 / 12
中性地质
70
11 / 12
软地质
53
11 / 12
原始地形系数
硬地质
0.95
4 / 12
中性地质
1.42
11 / 12
软地质
1.89
11 / 12
功重比
硬地质
13.5
11 / 12
中性地质
9.0
11 / 12
软地质
6.7
11 / 12
炮塔转向速率
41.4
5 / 12
车体转向速率
硬地质
48.4
8 / 12
中性地质
32.3
11 / 12
软地质
24.2
10 / 12
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
89.8度°/秒
生存性
生命值
600
3 / 12
着火概率
15
1 / 12
视野范围
263
1 / 12
263 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
30.63
10 / 12
移动时
16.12
8 / 12
静止时
6.89
11 / 12
移动时
3.63
9 / 12
着火时
8.97
10 / 12
宽度
2.55
12 / 12
高度
3.41
12 / 12
长度
6.80
12 / 12
体积
59.18
12 / 12
乘员训练
乘员人数
4
4 / 12
车长
103
通讯兵
108
炮手
113
驾驶员
113
装填手
113
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
血痕
重力
助推器
重力再生
血痕
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