BlitzKit
戰車百科
比較
性能表现
圖庫
場次
階級列表
嵌入
戰車百科
比較
性能表现
圖庫
場次
階級列表
嵌入
Škoda P-JS
%s毫米
主裝甲
%s毫米
%s毫米
間隙裝甲
%s毫米
外部模組
編輯
重置
%s毫米
VI
進階高亮顯示
主視角射擊者:
Škoda P-JS
Škoda P-JS
國別
歐洲國家
戰車分類
重型戰車
等級
VI
戰車類型
科技樹
購買價格
900,000
出售價格
450,000
研發所需經驗
24,500
科技樹
35,910
1,392,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda P-JS
2.5万
90万
VII
Vz. 44-1
6.2万
149万
比較
VI 重型戰車 级
VI 重型戰車 级
所有级别 VI
所有级别 VI
所有坦克
所有坦克
功能模組
庫存
升級
VI
VI
7400
VI
VI
6300
VI
VI
8400
VI
VI
7600
VI
9400
VII
6.2万
裝備
清除
補給品
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘員技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
雜項
比較
VI 重型戰車 级
VI 重型戰車 级
所有级别 VI
所有级别 VI
所有坦克
所有坦克
火力
炮管類型
單發
每分鍾傷害血量
1860
13 / 29
炮弹重装
6.45
9 / 29
穿深
152
16 / 29
在 250m
145
距离
m
傷害
200
21 / 29
模組傷害
120
12 / 29
口徑
85
20 / 29
轉正
5
跳彈
70
Angle
25度
Normalization
5度
Effective angle
20度
Armor
106%
砲彈飛行速度
900
3 / 29
射程
720
1 / 29
彈藥容量
63
17 / 29
瞄準時間
2.13
17 / 29
100公尺擴散度
静止時
0.344
7 / 29
移動時
+
0.186
4 / 29
車身轉向時
+
0.186
4 / 29
炮塔轉向時
+
0.120
13 / 29
开火时
+
3.720
3 / 29
主炮損壞
x
2.0
1 / 29
炮控灵活度
俯角
7.0
16 / 29
仰角
20.0
3 / 29
機動性
速度
前進最高速度
41
6 / 29
后退
12
4 / 29
引擎功率
594
21 / 29
重量
41.5
6 / 29
地势系数
坚硬的
100
1 / 29
中型戰車
77
4 / 29
柔软的
53
11 / 29
原始地形系数
坚硬的
1.00
1 / 29
中型戰車
1.30
4 / 29
軟的
1.90
11 / 29
推重比
硬的
14.3
7 / 29
中型戰車
11.0
7 / 29
柔软的
7.5
9 / 29
炮塔迴轉速度
27.9
11 / 29
炮塔旋转速度
坚硬的
38.7
5 / 29
中型戰車
29.7
9 / 29
柔软的
20.3
7 / 29
Hard
Hard
Medium
Medium
Soft
Soft
Effective
66.6°/s
Hull
Turret
生存性
生命值
1100
25 / 29
着火概率
13
1 / 29
可視範圍
257
21 / 29
%s公尺
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
偽裝
靜止時
13.02
19 / 29
移動時
5.46
22 / 29
静止時
2.93
20 / 29
移動時
1.23
22 / 29
被击中
4.71
5 / 29
宽度
2.20
19 / 29
高度
2.84
8 / 29
長度
6.30
8 / 29
體積
39.28
12 / 29
乘員訓練
乘员人数
5
1 / 29
車長
113
炮手
124
駕駛員
124
無線電操作員
124
裝填手
124
路線 %s1 的 %s2
Mad Games
装甲再生器
辐射器
复生
假死
重力再生
假死
Škoda P-JS
%s毫米
主裝甲
%s毫米
%s毫米
間隙裝甲
%s毫米
外部模組
編輯
重置
%s毫米
VI
進階高亮顯示
主視角射擊者:
Škoda P-JS
Škoda P-JS
國別
歐洲國家
戰車分類
重型戰車
等級
VI
戰車類型
科技樹
購買價格
900,000
出售價格
450,000
研發所需經驗
24,500
科技樹
35,910
1,392,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Škoda P-JS
2.5万
90万
VII
Vz. 44-1
6.2万
149万
比較
VI 重型戰車 级
VI 重型戰車 级
所有级别 VI
所有级别 VI
所有坦克
所有坦克
功能模組
庫存
升級
VI
VI
7400
VI
VI
6300
VI
VI
8400
VI
VI
7600
VI
9400
VII
6.2万
裝備
清除
補給品
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘員技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
雜項
比較
VI 重型戰車 级
VI 重型戰車 级
所有级别 VI
所有级别 VI
所有坦克
所有坦克
火力
炮管類型
單發
每分鍾傷害血量
1860
13 / 29
炮弹重装
6.45
9 / 29
穿深
152
16 / 29
在 250m
145
距离
m
傷害
200
21 / 29
模組傷害
120
12 / 29
口徑
85
20 / 29
轉正
5
跳彈
70
Angle
25度
Normalization
5度
Effective angle
20度
Armor
106%
砲彈飛行速度
900
3 / 29
射程
720
1 / 29
彈藥容量
63
17 / 29
瞄準時間
2.13
17 / 29
100公尺擴散度
静止時
0.344
7 / 29
移動時
+
0.186
4 / 29
車身轉向時
+
0.186
4 / 29
炮塔轉向時
+
0.120
13 / 29
开火时
+
3.720
3 / 29
主炮損壞
x
2.0
1 / 29
炮控灵活度
俯角
7.0
16 / 29
仰角
20.0
3 / 29
機動性
速度
前進最高速度
41
6 / 29
后退
12
4 / 29
引擎功率
594
21 / 29
重量
41.5
6 / 29
地势系数
坚硬的
100
1 / 29
中型戰車
77
4 / 29
柔软的
53
11 / 29
原始地形系数
坚硬的
1.00
1 / 29
中型戰車
1.30
4 / 29
軟的
1.90
11 / 29
推重比
硬的
14.3
7 / 29
中型戰車
11.0
7 / 29
柔软的
7.5
9 / 29
炮塔迴轉速度
27.9
11 / 29
炮塔旋转速度
坚硬的
38.7
5 / 29
中型戰車
29.7
9 / 29
柔软的
20.3
7 / 29
Hard
Hard
Medium
Medium
Soft
Soft
Effective
66.6°/s
Hull
Turret
生存性
生命值
1100
25 / 29
着火概率
13
1 / 29
可視範圍
257
21 / 29
%s公尺
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
偽裝
靜止時
13.02
19 / 29
移動時
5.46
22 / 29
静止時
2.93
20 / 29
移動時
1.23
22 / 29
被击中
4.71
5 / 29
宽度
2.20
19 / 29
高度
2.84
8 / 29
長度
6.30
8 / 29
體積
39.28
12 / 29
乘員訓練
乘员人数
5
1 / 29
車長
113
炮手
124
駕駛員
124
無線電操作員
124
裝填手
124
路線 %s1 的 %s2
Mad Games
装甲再生器
辐射器
复生
假死
重力再生
假死